• 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV / NANACAN

    2018-9-10 / 标签: 拔作

    露出性癖开发之作,第一部打完的gal,最开始的确感到厌恶和恶心,但随着时间的进展反而回味无穷,然后就走上了不归路(然而之后就再也没找到类似的汉化过的作品了。。。可惜cg质量不能说好,只适合脑内妄想不怎么适合重推
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV / FAVORITE

    2018-9-10 / 标签: 門脇舞以 galgame

    有真红和杏子御津打8分。个人线除了真红其实比较无聊。有个评价很有趣“看上去是纯爱仔细一想实际上是虐待调教的GAL”,其实真红线的确是这样,毕竟神坏事做尽,强行监禁,结果真红还喜欢上他,真是都合的不行。但不管剧情,单纯从真红这个人物来讲,真的是让我喜欢到不行。另外,音乐也很不错
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2018-9-10 / 标签: galgame

    很美的作品,虽然现在想想剧情好像就那样,但氛围做得很好,以至于很能让人带入进去。铃线机器人现在想想比较迷,但当初还挺震撼。Reverberations真是百听不厌,属于打完之后还能为了音乐在初始界面停个几小时的水平
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-9 / 标签: galgame

    结果上来讲,最有趣的是露琪亚线(但完全跟主线脱节了),最有氛围的是朱音线。小鸟,M,T线总有点缺少田中的味道,但这种无力和混乱感倒是没缺,千早和静流完全是普通的gal剧情(不如说太少年了,明明最喜欢静流,剧情却有点失望)。总体上反而感觉有点平淡(是因为连续熬了两天通宵么
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2018-7-28 / 标签: alicesoft

    虽说小事件和neta也挺有趣,但对我而言可能大帝国是一款游戏成本》娱乐所得的游戏(刚开始患得患失不知道点什么事件,sl浪费了很多时间还很不舒服),考虑到中文版质量的低下以及游戏方面耗时的不值,强烈建议玩日文版+ssg+大红本1周目流(虽然有部分错误,而且非日本化的情况建议参照万能开局)
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト

    2018-9-10 / 标签: galgame

    结局真是套路的不行,其他的个人线反倒更为出彩。alice线真是把我吓到了。氛围的塑造上也不错,圣女的bgm非常棒
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-7-11

    果然我还是不太适合解谜游戏,而且不懂背景没玩过第一代感觉部分看不懂。地下的时候如果能有指示箭头的话会好很多,不然都不知道要去哪里。。。第6章和第8章看了好多次攻略。。。结局真的棒
  • 勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-03-09 / PC / ADV/RPG

    2020-5-10 / 标签: HRPG

    画风不讨喜毫无实用度,战斗h反而成了折磨的存在,而且前章剧情虽然的确在讲一般黄油不会提的东西,但本身也没啥吸引力,战斗上不知是设过随机还是什么,后面打起来常常无法反抗,挣扎和攻击分开其实不是个好设定,毕竟没有提示……盗贼四天王后三个和玉藻很可爱。另外这世界女的都喜欢用口交报恩的吗
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2018-9-10 / 标签: lose galgame

    爆炸一般的演出,领略不同的gal。剧情?没有结束不好评价,算是王道普通的感觉。女主又幼过头而且H还是分离的完全不能用
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2018-9-10 / 标签: galgame

    妹控作,大概是推过的第一部纯爱?温馨感动
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2018-9-10 / 标签: Eushully

    难得有兴趣全线全cg的作品(虽然差了一张),甚至直到最后打塔的时候才开修改器。剧情比较宏大,不过不知怎么的没什么实感:“老赛的故事原来是这样的么?”
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG / キャビア

    2018-9-24 / 标签: 视频通关 meta

    视频通关。看了之后才发现机械纪元挺多音乐是来自这里的,音乐满分。剧情还不错.7
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-8-3 / 标签: SCA-自 待评价 90点台 galgame

    在同一部作品中包含了校园凌辱,宗教迷信,精神分裂,家庭温情的作品。HD日文最好找个时间重推下
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf

    2020-3-7 / 标签: galgame

    ic至少需要二周目且最好配合特典小说/广播剧。二周目过后才会发现雪菜才是完全没错的那方,只是投身了一场无法获得胜利的战斗而已,但这也是最大的错误。所有人都犯了错,但又没有人严重到不合常理,太过自然的剧情导致无解。但是完全是他人的故事,难以共情或带入,只能当故事来看。人设的问题也导致我初始对俩女主毫无兴趣,而后续的描写显然不足以提高兴趣到合适的位置。雪菜的感情进展过快。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-8-12 / 标签: 待评价 90点台 galgame

  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-2-12 / 标签: 90点台 galgame

    污染毁灭世界(笑)。茶茶丸天下第一。H实用但过短。初期TPC切换不做提示且频繁,废话又多。首篇小孩视角有利于介绍背景,却使故事无聊,拖了3年才打完。英雄篇后期拖得要死,讲的事又只适用于一条绝对正义这种死脑筋,结局则是蠢燃。魔王篇村正的由来简直笑死,金神化右京也意义不明。雪车町和矛盾的景明更是常常提示你这个游戏是不会带来快乐的。真正快乐的只有茶茶丸主场的一段,更多的是扭曲和为“世界”束缚带来的不满
  • 鬼歌。 鬼うた。

    2009-06-26 / PC / 依存少女们的嫉妒・修罗场AVG

    2018-9-10 / 标签: galgame

    姬歌线很棒,也只打了姬歌线,“希望神明能获得幸福”。loli控完美避开鬼畜剧情
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-9-10 / 标签: 柚子社 galgame

    就推了ルリ
  • 姬狩地牢大师 姫狩りダンジョンマイスター

    2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG / エウクレイア

    2018-9-10

    刷起来比较麻烦,成长系统差评(最强的怎么能不是loli形态),只打了一周目就不怎么想打了,毕竟cg质量也不怎么好
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV / ALcotシトラス

    2018-9-10 / 标签: galgame

    琥珀很萌,妹妹感觉不错,氛围小品
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画

    2018-8-12 / 标签: 待评价 90点台 galgame

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG / 枯草章吉

    2018-9-11 / 标签: 待评价

    50mb能做出这样的游戏实为惊人,但当时并没有什么多周目的动力。。。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-9-10 / 标签: galgame

    最出彩的感觉是权三的描写,后半段有点突兀,白鸟线有点问题。其他记不清了,总之值得一玩
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2019-7-9

    爬3次塔也太蠢了,托尔篇直接视频过了。普通难度都需要刷级才能比较舒服的过boss,对跑路玩家很不友好。剧情上也只有托尔篇有点意思。