• 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2022-6-30 / 标签: PS4 RPG

    2022.5.21-6.30 推到一半发现本作算是对闪轨4部的反思?减少了羁绊和很多拖沓内容(可能和我只走主线和重要支线有关),谜语人也没了,也使得剧情飞速发展能稍微说得过去了。这战斗我是厌倦了,打破防太难了,回CP放S技,审美疲劳。装备、回路管理到后期简直灾难。最后,还是没看懂“创”是指的是什么。C线超好评。
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-5-20 / 标签: Ubisoft ARPG PS4

    2022.4.15-5.20 开放世界远看还挺有意思,但关卡设计还是烂,AI一如既往地弱智,BUG照旧,拉美风味的场景美术和音乐是一大亮点。整个故事终究还是一个悲剧,再多的起义和推翻也没有改变雅拉根基,有没有主角都一样。
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2022-3-21 / 标签: PS4 AAVG Ubisoft

    2022.3.12-3.21 《发售8年过去了依然有这么多BUG而且空洞无趣的开放世界游戏你喜欢吗?》
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-6-11 / 标签: PS4 AAVG

    2020.6.5-6.10 2013年的《GTA5》和《最后生还者》为动作冒险游戏两个不同发展方向分别树立了标杆。其实相比于《GTA5》,《最后生还者》剧本本身很一般,这也是游戏除了坑人的奖杯外唯一的大缺陷。但就是这么平平无奇的故事,通过高超的叙事手法、生动的人物描写和细节表现,配合沉浸感极强的UI设计、合理而拮据的战斗收集流程,展示出真实可信的21世纪30年代美国末世景象,让我一度欲罢不能。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-7-8 / 标签: AVG PS4

    2018.6 剧情真是烂得可以,可惜了这么好的多结局设计和音乐。