• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-12-4 / 标签: PC 中澤工 田中ロミオ

    很厉害,各方面都很用心,就算是放到2020的当下也是优秀的近现代科幻,能想到并构建这个世界本身就足够神了,但不足也实在是太过于明显了。优势无法超越e17和r11,缺点则放大了更多,“科幻作品”不是有“科”有“幻”能自圆其说就完事了,它本质毕竟还是“作品”,这部分是不能放弃的(更何况科幻部分也不足以完全自圆其说),可惜这个厉害的世界构建和制作人的这份用心了
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-5-29 / 标签: PC R18 KID 中澤工

    全结局全tips并看过年表才能算是看完了主要剧情……r11哪怕是去掉留下的self和沙耶香和cure等等meta尾巴也是能自圆其说的神作,但问题就在于尾巴存在不说游戏内还没解释清,就很像个有待续作填坑的半成品(但又不是)……将玩家的思考本身设定为某人计划的构成物,把该讲的东西放到游戏之外自己查自己想,好处是无可比拟的代入感,坏处是……像个烂尾粪作。一两个还顶得住,每个游戏都这么搞我选择自尽