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巴别塔圣歌 Chants of Sennaar
2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc
2023-9-24
以翻译为核心的关卡设计优秀,从直观的看图说话到复杂的对话,难度平缓提升。五章内容里,诗人的语言有着语法结构的不同,玩起来比起其他词意互译的语言更有趣些。第五章的通过字形变化猜词意的玩法没有深挖有点可惜。游戏要是能少些跑路和潜行多些双语互译的内容就好了 -
双星物语2加强版 ZWEI II+
2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom
2023-9-24
可爱的角色,有趣的冒险。有趣的jrpg不需要那么多弯弯绕绕,现在的厂家少整点活吧。boss机制比较烦人,但只要稍微刷下等级会好打很多,总的来说还是比较轻松的。 -
史诗战斗幻想5 Epic Battle Fantasy 5
2018年11月30日 / PC / 角色扮演(RPG)
2023-9-24
不太精美的美术下剧情轻松欢快,一路上各种玩梗,其他内容也是满满当当。用各种装备和build组成队伍对抗有着丰富机制的敌人,而敌人还可以收服,成为自己战斗的助力,系统丰富度和深度都不错。 -
阿斯达伦:地球之泪 Astalon: Tears of the Earth
2021年6月3日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Action-platformer
2023-7-26
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最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2023-4-26
战斗系统现在来看已经过时,但剧情却不因时间而褪色,角色的塑造太棒了,比如吉坦和小刀在小舟上的对白,vivi的故事以及最后的独白,结局小刀不管不顾地冲出人群和吉坦相拥,简洁的文字刻画出了鲜活可爱的角色。像童话一般的故事,多美好呀 -
嘛逗离咔-魔法房租- マドリカ不動産
2018-10-11 / Nintendo Switch、PC / PUZ
2023-4-24
游戏素质还行,就是有些迷题对不上电波解起来相当费劲。希望续作能有更多活用纸张特性的迷题,而不是仅仅用来增加仪式感的道具,浪费纸不说,楼下打印还要收我十几块钱呢 -
王牌与冒险 Aces & Adventures
2023年2月23日 / PC / deckbuilding RPG
2023-4-11
整体来说机制还是很有趣的,职业也各有特色,但防守阶段不能用大牌大压小,只能拆牌被敌人牵着走实在影响游戏爽快度。从我通关春夏秋冬难度的经验来看,把扑克看做一种使用技能的资源点不纠结牌型或许才是正解,但这样玩起来就少了些扑克的特色了 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-3-2
战旗关卡设计部分比三房要好得多,指环系统也强力和爽快。指环超模但前中期的数值控制得不错,不至于让战斗失去趣味。(后期数值膨胀基本靠人海维持难度)角色刻画则比三房差得多,塑造太模板以及支援对话敷衍,除了赛博斗蛐蛐的强度党基本看不到人聊角色。游戏还是很好玩的,比起三房我也更喜欢engage,但确实很难说本作是比风花雪月更好的火纹 -
新美妙世界 新すばらしきこのせかい
2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-17
一句话评价就是注水,怪物都是换皮怪,剧情也注水,week1的信息量稀薄得夸张,时间回溯和未来视的处理方式也不好,来回倒腾让节奏拖沓。除去这些注水部分的话剩下的是一个普通的王道故事和玩起来还算爽快的战斗系统 -
巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales
2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演
2023-1-10
剧情和巫师3的调性一致,都有许多两难的道德抉择。甚至制作组还借女王之口吐槽了这点,像这样能够清晰认知自己作品的制作组做出来的东西一般都不会差。虽然王权陨落对玩过巫师3和昆特牌ol的人来说缺了些惊喜,但游戏整体流程也确实没有什么大问题。玩起来还是不错的 -
漫威终极逆转 Marvel Snap
2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner
2022-12-31
这游戏能拿奖的确名副其实,卡组规模小节奏快,不仅容易上手卡牌之间的联动也容易达成。在此之外还有许多效果各异的场地和snap机制,即使你已经熟悉了你的卡组依旧能在对战中获得新鲜感。但卡池升上去后不得不面对那些高强度的卡,但却因为卡池的机制带来的卡牌沉底。这时候的体验就相当坐牢了 -
幽港迷城 Gloomhaven
2021年10月20日 / 桌面游戏、PC / Tactical RPG, Dungeon crawling
2022-12-5
卡牌的行动系统独特有趣,上下区不同功能的选择,卡牌的搭配、使用顺序以及是否烧牌,与丰富的职业设计相结合,让游戏拥有很高的可玩性,玩起来很上头。我没玩过桌游版,但以一个电子游戏来说我觉得节奏还是有点慢。 -
Wintermoor Tactics Club
2020年5月6日 / PC: Windows / AVG; RPG
2022-11-7
游戏的难度过于简单以至于很长一段时间我都以为这游戏的过关判定是没有等级的。游戏剧情太敷衍,只能说是为了游戏系统胡诌了些文字,而系统本身只能说是陷阵之志的简化。整个游戏都只能用乏善可陈来形容 -
海狸浮生记 Timberborn
PC / SIM
2022-10-16
刚上手的时候搞水利和叠建筑挺有趣的,只是游戏破局不难,把水两头一堵,再控制下狸口基本就能轻松度过干旱。需求、基础资源、生产建筑这几个游戏内容间的交互比较浅,可选的路线还是少了些。重玩比较没劲。目前游戏没有ending也挺让人不爽的。哪怕只是象征性的说点什么告知玩家游戏目标已达成,也比在游戏破局无趣之后依然吊着玩家好。 -
超时空方舟 Chrono Ark
2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG
2022-10-16
游戏有着丰富的角色,而这些角色不仅有独特的特性还有着与之相配对的丰富技能卡组,这些内容和游戏中大量有着特殊机制的boss相互碰撞发生反应,让游戏不仅好玩而且耐玩。rougelike还是得在敌方设计上下功夫 -
蒸汽都市的侦探少女 蒸気都市の探偵少女
2019-04-20 / PC / RPG
2022-9-16
蒸汽内容有,但只有一点点,侦探内容有,但小儿科。蒸汽背景侦探故事加假小子主角听起来充满魅力但实现的相当平庸,连黄色部分都相当敷衍,只能说可惜了题材 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-18
地图和2代的方向不同,更大的地图和系列资源的复用呈现出更广阔的世界。叙事的节奏比二代拖沓,只有第五章可以说得上优秀。与之相对战斗系统不仅内容丰富,解锁的节奏也合适,基本每章都有新东西,我觉得也是系列里最好上手的一作。还是想玩到异度的新作啊