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怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2021-5-18 / 标签: Capcom NS
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ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2021-2-25 / 标签: NS
作为botw的粉丝作流程可以说不错了,不过通关后并没有刷刷刷无双游戏的动力 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-10-2 / 标签: 任天堂 NS 动物之森
收集齐了自己喜欢的小动物后只会不定时上线和小动物们聊聊天。和刚发售没多久那会经常和小伙伴们联机比起来,现在热度过去后基本自己一个人玩确实缺乏些乐趣了 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-2-26 / 标签: NS 火纹 SRPG
育成和职业自由度非常高。技能/职业/佣兵的丰富搭配增强策略性。可惜到了L职业平衡问题凸显。算上灰狼学级追加职介,也没能推翻10级上天20级贩剑30级再上天的王道路线,一样顺手的就狙击/弓骑,还有白毛了。这代弓D3射程人手一个,狙击强制连击,白毛理B职业杀死骑。同盟无继承L怕不是送的。困难灰狼可能还好玩些。本篇继承外传的宝玉配合集中喂点可以把一个飞马送上宇宙了。 -
符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2019-12-30 / 标签: 符文工房 NS
装备系统很有趣,100小时时间除了前期流程基本都在折腾装备。横着solo 1000级迷宫升级版后,就变成纯休闲种田/育成游戏了。希望还能玩到画面表现力更强的续作 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-24 / 标签: 任天堂 NS ポケモン
作为非对战玩家来说功过参半,有好的意图但是并没有做好,调日期刷巨大化和收集明雷给人感觉友好了不少。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-10-2 / 标签: NS 塞尔达 任天堂
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