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节奏剧场 谢幕 最终幻想 THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL
2014年4月24日 / ニンテンドー3DS / シアターリズムアクション
2018-8-17
收录的曲子不少,dlc更是多到恐怖。游戏难度较高,判定比较严,粉丝向游戏。 -
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黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2020-8-31
巷道比起一代要宽敞一点,但是武器耐久度设计的太恶心,快没耐久了却找不到篝火,剧情对话太啰嗦了。 -
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最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2018-5-8
最负盛名的ff10也就这样了,晶球盘系统好评,植松伸夫的配乐是最大的亮点。剧情槽点颇多,尤娜和提达的感情进展过于突兀,还是父子线更打动我,杰克特作为回忆里的存在,寥寥几个片段就把人物写活了。关卡设计反人类,黑暗场景下看不到晶球槽,摇杆推不了推台之类的现象反复发生,让人抓狂,游戏体验极差。 -
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精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2018-4-12
精灵模型比起黑白时代精致了许多,新加入的仙属性和mega进化个人比较喜欢,至少GAME FREAK在尝试新东西,换装好评,刷努力值简化好评。缺点也不是没有,迈阿密市的设计差评,我自认为不是路痴都会被绕晕,部分场景的切换很不好,只有少数情况有裸眼3d效果,战斗开3d必掉帧,醉了。(第二次玩被这个恶心的视角切换到吐,迈阿雷市做的什么狗屎,第一次玩的时候竟然能忍……再扣1分) -
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2018-10-1
游戏相当“粗糙”,加上游戏已经下架,自己玩的版本有不能保存不能读档等恶性bug,正常通关都成问题。但作者实在厉害,敢想敢做,靠剧本完成了逆袭。bgm插入的恰到好处,立绘选择合适,通关之后让我觉得这些人就应该是这个样子。玩了三分钟就沉迷进去,到后期疯狂触发be,每个be惨烈的死亡都从侧面丰满了人物。有些桥段黑的让人窒息,真正打通了te线之后有种醍醐灌顶的感觉,甚至让我改变了过去的一些想法。 -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2018-7-25
成步堂的回归和心音的加入一下子变成了三条线,步子扯的太大就有点驾驭不住了,每到最后逆转思路时就有一种违和感,最终章尤为明显。系统上勾玉和看破再加上心理辅导显得很杂,完全可以精简。剧情上一二章非常无聊,差点劝退,后三章有所提高。 -
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300英雄
2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络
2017-9-9
这类moba游戏如果没有一定的骂人水平最好别玩,被喷子追着咬能恶心一天。游戏还有侵权这一原罪,平衡性差到一塌糊涂,还有智障运营为了钱搞出的那些杀鸡取卵的事。 -
路易吉洋馆2 ルイージマンション2
2013年3月20日(日) / 3DS / ACT
2018-6-29
有些boss战对手残玩家非常不友好,弹反手电筒不说容错率很低,留给玩家的反应时间也很少,打的比较痛苦。 -
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勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG
2017-10-24
游戏流程真的好长啊,有点拖节奏。转职系统有毒,刷勇者刷到吐。 -
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仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2017-9-12
五的恶评让我望而却步,而五前让我惊喜连连,剧情上比起系类作品有所突破,一步步循序渐进最后到了无法挽回的地步,由于没有玩过前作更是对结局唏嘘不已。主题曲我给满分,太好听了。