• 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2017-2-24

  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-2-24

  • 死亡岛 Dead Island

    2011年9月9日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 角色扮演, 動作

    2017-2-24

  • 死亡岛:激流 Dead Island:Riptide

    2013年04月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AVG

    2017-2-24

  • 丧尸围城3 Dead Rising 3

    2013年11月22日 / PC、Xbox One / ACT

    2017-2-1

  • 死光 Deadlight

    2012-08-01 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One等 / AVG

    2017-2-24

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-5-1

    还记得这个游戏发售初期全网口诛笔伐,到中后期的各种溢美之辞,这游戏的魅力真的自己玩了才知道。小岛真的是以对待艺术品的态度来做游戏,玩法的核心是探索,决策和资源管理,虽然前期略显乏味和劝退,但在流程推进解锁各种装备后,能够感受到人物能力逐渐成长的成就感,真相也随着流程推进而揭开,特别是后面几章的剧情简直让人合不拢嘴。感谢小岛,能在浮躁的业界产出如此匠心的作品,真是玩家的幸运。连接世界,连接彼此,连接
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2017-2-1

  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2017-2-24

  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-2-7

    一代的优点全部继承,女王复仇的故事也十分有趣,别墅和豪宅关卡的地图机关设计也很惊艳,整体gameplay出色而独特
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2017-2-24

  • 毁灭战士 DOOM

    1993年12月10日 (MS-DOS) / PC (DOS, Windows)、Sega 32X、Atari Jaguar等 / FPS

    2017-2-24

  • 毁灭战士 DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-1-26

  • 毁灭战士3 DOOM 3

    2004年8月3日 / PC、Xbox、Xbox 360等 / FPS

    2017-2-24

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-2-7

    这个游戏一定要玩困难以上才能体会这个游戏武器机制的独特,和2016简直两个游戏
  • 毁灭战士2 DOOM II

    1994-10-10 / MS-DOS、Mac OS、PC-98等 / FPS

    2017-2-24

  • 黄昏 DUSK

    2018年12月10日 / PC / FPS

    2023-2-7

    借用商店的评论,绝对分量满满的复古B级杀戮秀
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-2-7

    可恶啊,至今没想办法打过女武神是我一生的痛
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2017-2-24

  • 极度恐慌 3 F.E.A.R 3

    2011年6月24日 / Xbox360、PC / FPS

    2021-5-1

    这一作也算是给系列正式盯上棺材板了,主动的战术掩体系统,依旧弱化的子弹时间,AI表现近乎于无,流程长度也短。唯一值得补的就是补齐了突击兵兄弟的历史,同时也能了解阿尔玛是怎么跟菲特尔建立联系的剧情。建议通关后尝试菲特尔路线,用突击兵突突突真没劲。
  • 极度恐慌:撤离点 F.E.A.R. Extraction Point

    2006年10月24日 / PC、Xbox 360 / FPS

    2021-5-1

  • 极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

    2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS

    2021-5-1

    绝对是哪怕至今都是独一无二的射击体验,市面上很少有这样的游戏将爽快射击与日式惊悚结合起来,上一秒吓得屁滚尿流,下一秒射到爽飞天,出色的AI和半开放的地图给了玩家更多的战术规划选择,也更容易被AI包抄围攻,非常值得一试。
  • 极度恐慌:帕尔修斯的指令 F.E.A.R. Perseus Mandate

    2007年11月6日 / Xbox 360、PC / FPS

    2021-5-1

  • 极度恐慌2:起源计划 F.E.A.R.2: Project Origin

    2009年2月10日 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2021-5-1

    虽然是极度恐慌初代正统续作,但由于同期现代战争的成功,游戏的流程设计也更加向其靠拢,这也是我很不满意地方。游戏加入了十分鸡肋设置掩体系统,还增加子弹时间的恢复时间,加上AI表现欠佳,画面对比度不强烈,这款游戏更加像一款突突突走流程的游戏了,失去了自己的特色,可惜。

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