- 中文名: 丧尸围城3
- 开发: CAPCOM
- 发行: Xbox Game Studios、CAPCOM
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- 别名: Dead Rising 3
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- 平台:
- Xbox One PC
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Forge
- 游玩人数: 单人/多人
- 发行日期: 2013年11月22日
- 售价: $59,99
- 官方网站: capcom-games.com/product/ja-jp/deadrising3/
Dead Rising 3中,任何东西都是武器!探索被丧尸病毒感染的Los Perdidos 城,并在军方介入突击并扫平整个城市之前,连同所有生还者寻找逃出之路。以激烈的近战动作,以及能力超群的武器和角色自订功能,探索这个面临丧尸末日边缘的开放世界,收集道具和战斗,寻找逃生路线。Dead Rising 3 为您提供一个从未感受过的令人心跳加速的体验。
游戏特色
欢迎来到Los Perididos —— 故事设定在Fortune City事件后10 年,被丧尸病毒感染的开放世界Los Perdidos充满令人沉醉的动作和震撼的视觉效果。
所有生存恐怖动作游戏都来到PC —— 全面优化,游戏以高解像运行,亦包括全面的Steam及控制器支援。
比以往更多丧尸—— 经调节后的AI,令丧尸变得更聪明和致命,逼使玩家用上更狡猾的技巧和创意,才有望生存。
数以百计的合成武器和载具 —— 在这个沙盒世界裡面,合成和改装过百款以上的部件,製作出威力更强的武器如Boom Cannon或者Party Slapper汽车。
独自面对或与好友并肩作战 —— 与朋友一同参与这场无尽的丧尸杀戮暴动,赚取经验值后,再带回单人模式。
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游戏特色
欢迎来到Los Perididos —— 故事设定在Fortune City事件后10 年,被丧尸病毒感染的开放世界Los Perdidos充满令人沉醉的动作和震撼的视觉效果。
所有生存恐怖动作游戏都来到PC —— 全面优化,游戏以高解像运行,亦包括全面的Steam及控制器支援。
比以往更多丧尸—— 经调节后的AI,令丧尸变得更聪明和致命,逼使玩家用上更狡猾的技巧和创意,才有望生存。
数以百计的合成武器和载具 —— 在这个沙盒世界裡面,合成和改装过百款以上的部件,製作出威力更强的武器如Boom Cannon或者Party Slapper汽车。
独自面对或与好友并肩作战 —— 与朋友一同参与这场无尽的丧尸杀戮暴动,赚取经验值后,再带回单人模式。

还可以吧,好的地方来说武器合成和战斗割草挺爽的,合成武器比前几部方便还加了新的载具合成,玩起来花样多不少,精神病任务还是一如既往很有意思,但不好的地方就是地图很大但很空,支线任务都是通马桶就算了接任务和完成任务还经常要在四个地图里往返跑真的折磨,甚至连主线都是这样连个快速传送都没有,无语死,合成蓝图满地图放但其实有用的就几个,收集来收集去很多根本没有用纯浪费时间,加了载具合成系统但是满地图放障碍物动不动就要下车压根没法用载具爽割丧尸,镜头还怪怪的玩起来很晕,剧情上二代女主不知道干嘛的不是在打药就是被抓,和上一代相比除了从可爱金发萝莉变成一个杀马特之外没有任何区别,纯摆设,还好流程不长不然挺容易腻的,玩玩也还可以。
卡普空你pc全面优化了个几毛。//在罐头开放地图里忍受十个小时抓取qte和碰撞——这和通马桶不用搋子转而用手后感受到的独特的触感一样恶心。
当时看敖狗玩的感觉很有意思,过了好些年换了配置玩上了才发现其实不是配置不行,是几把游戏优化太古怪还锁30FPS。 玩起来其实也很罐头,整点酷炫武器图图僵尸之后游戏的体验新鲜感也就消失了,剧情的话记忆不是很深,可能是因为我对前作了解不够,不过确实对我来说过了前几个小时之后就感觉索然无味了,不过游戏细节内容还是挺有意思的。
故事情节一般,玩点是组合,实际玩起来估计3个小时就乏。建议开个全收集档玩玩,修改器也没好用的。搞个传送点不好,硬耗时间,开车也爽不起来,刚起飞就三角障碍。清怪也是不停刷就干净不了,好像就几把武器可以清爽但是弹药不搞。想爽太难了。
扩大了世界观和箱庭地图,增加了爽快感,改进了一些前作的奇怪设计,七宗罪boss也很有亮点。最大的缺点就是车太脆了,隔壁腐烂国度的都比它的硬,并且PP试炼太多逆天要求,steam还会有吞成就的问题。
100% 老游戏就是老游戏,游戏流程就是用着差不多的理由找你赶路,一个地图四个区块来回转,但罐头游戏的精髓还是有的,就是那种差一点的感觉,做主线的路上看边上一个兴趣点差一点就能完成,紧接着就是下一个点,虽然支线基本没活武器花样不多,但做着做着就发现完成度意外的高,居然能找回一点曾经玩游戏那种没有什么目标四处乱走的心情/吐槽老游戏的剧情演出经常就类似这种,看着让人莫名其妙,感觉不管谁下一秒背叛都不奇怪,角色所有困难都是自己故意自找的,就很搞笑
攻略己阅
现在一想相比初代还真是挺有罐头味的,但是丧尸无双和部分大场面还是挺震撼的/玩了一周目噩梦模式,这时间限制,制作组疯了吧。
三代在二代的基础之上将系列的特色进一步放大,主角能够原地手搓合成武器,并且加入新的车辆合成系统,压路机加摩托的设计实在是太狂野了,很多东西变得更好更棒,更大的地图,更有风味的角色,更变态的BOSS,当然还是有不少毛病的,最过分的一个就是pc的存档丢失bug,通完关之后我的存档莫名其妙就丢了,无奈一周目后就卸载了。
和朋友一起玩相当愉快的游戏,开放世界探索不能瞬移很不便,但遍地可寻的车辆弥补了这点,清问号的过程不无聊,pc锁30帧极其迷惑