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脑叶公司 Lobotomy Corporation
2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟
2020-9-22 / 标签: 赛博朋克 高魔赛博朋克
最大的问题就是优化(我day49只能30帧)和强制多周目的同时多周目体验做的挺差的,结局的演出真的很赞,虽然说本作的碎片化叙事玩的并不好。最后,好想在家里养一只溶解之爱啊 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2019-7-14 / 标签: 百合 赛博朋克
还是故事性太差了...确实是有意思没意义 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2022-5-17
在熟悉了所有键位后(以及不能xjb滚),好像也不是很难。然而我打到大树才知道锁定,令人感叹/三个小时没过修女,想砸键盘/双王子又吃了我三个小时/化身打掉了,dlc2暂时不想碰了。体验还是满意的,唯一怨念的可能是剧本含糊过头了吧 -
魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan
2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー
2022-5-13
圆的挺不错,但这游戏已经不是加一段就能救的情况 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-6-11
角色的印象都挺讨喜的。四周目收不回来也不出所料吧。另外挖坑不填绝对是差评 -
新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2017-6-23 / 标签: 独立游戏 meta
真的不如写成短篇小说 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2021-4-16 / 标签: NTR
在铅字的空隙间,人得以享有最大的自由,因为想跨越油墨味的空虚,努力着拼了命也盼望成为对某个人来说特别的存在。正是因此,纸上的存在逼近,乃至超越了现实。可惜的就是结局实在太软了,最终没能继承纸制灵魂们的暴烈。另外,能不能让桐叶只提供人设啊 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2020-1-27
这部作品给我的感觉就是将一堆有的没的意义不明的顺理成章的意蕴深刻的东西都垒在了一起,但除了te通过塑造男女主的成长摄住了全篇,其它部分还是缺乏一个足够有张力的剧情(这得怪300人侧的俩boss太sb)。而且在我看来,由于故事的核心还是男女主成长和情强相关的衍生思考,导致和这两点没多大关系的角色都显得比较无趣和工具人... -
绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー
2021-3-14
云完了,困妹社社的,想干 -
献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~
2013-11-09 / PC / RPG
2020-7-7
虽说是模仿废都物语的作品,但双战斗模式和较为丰富的换装系统才是这部黄油的最大亮点(虽然完成度其实不咋地),废都精华的细节描写和多角色塑造也就学了个60分吧。中间的一段露出play很喜欢,+1分 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2021-4-25
老虚浑厚的文笔挺对我口味。cg很多是惊喜(看采访好像都是动画原画?) -
东方年代记 双姬蓬莱物语 東方年代記
2012年9月25日 / PC / RPG / 橙色风铃制作组
2017-9-2 / 标签: 东方 同人 RPGmaker
太痛苦了!te仔细一想挺降智的,奇怪的是从ce来看制作组好像也知道... -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-3-14
云完了,推理和人设比第一季好玩点,果然帅哥偏执狂最能吸女粉呢。