• 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2016-4-22 / 标签: JRPG 宝可梦

  • 美妙世界 -Solo Remix- すばらしきこのせかい -Solo Remix-

    2012-08-27 / Android、iOS / RPG

    2018-2-18 / 标签: JRPG

    音乐美术牛逼,rpg部分有趣,剧情中规中矩。
  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2016-4-22 / 标签: JRPG 宝可梦

  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2016-4-22 / 标签: 3DS JRPG 宝可梦

    芽衣总冠军
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-2-20 / 标签: 3DS JRPG 宝可梦

    差评:全国图鉴非内置、双打帧数烂、裸眼3D被砍、三打被砍、室外开个栅栏都要黑屏读盘。 好评的改进:V数判别、王冠补救、人物比例、克制显示、宝可骑行代替地图技太棒、内置语言的增加倒是世界级游戏应有的表现。 圆庆广场bgm太好听。 GF的技术力急需提升的
  • 怪物猎人物语 モンスターハンター ストーリーズ

    2016-10-08 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / RPG

    2017-3-6 / 标签: 3DS JRPG

    原创语言鸡肋,类猜拳的战斗系统差点意思,画面在3ds上足够良心。总体体验还是爽到
  • 人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-2-28 / 标签: STEAM JRPG

    剧情确实不行,核心回合制战斗有所进步。海量小游戏虽然不感冒但也能感受到诚意,大箱庭地图也是有模有样。
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2016-4-22 / 标签: PSV JRPG

    很爽快。 重复度什么的成本所限
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-3-22 / 标签: JRPG STEAM

    品质优秀到不像衍生游戏。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-20 / 标签: NS JRPG

    地图和任务指引有明显提升,纸娃娃换装好评。技能没有组合快捷键设置很蠢。剧情也并不能吹。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-5-27 / 标签: PSV JRPG

    剧情演出太蠢了,场景怪物重复度很高,不如胧村正爽快,后面疲劳感严重。考虑是小成本,总体还不错。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-4-22 / 标签: PSV JRPG

    战斗系统一般,学院式日呆风剧情倒是对口味。
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2017-8-25 / 标签: JRPG 宝可梦

  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-9-5 / 标签: JRPG STEAM

    RPG核心要素的战斗系统和剧情水平都不咋地,骑龙飞行手感很怪,远古你宝一样的地图技设置不爽。一代画面表现在3ds机能限制下属于惊艳的水平,二代到了主机pc平台就不算亮眼了。pc版闪退bug+关底boss最终阶段bug也是让体验大打折扣。虽然有诸多缺点,但是收集养成战斗黄金三角保证了很高的可玩性下限。
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-4-30 / 标签: EPIC JRPG

    需要无视剧情才能玩的舒服。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2020-4-2 / 标签: STEAM JRPG MOD

    秒boss挺爽,人设+1分。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-1-8 / 标签: JRPG EPIC mod

    可以看出重制版在剧情上有所野心,但游戏流程真的是注水肉,充满了令人不适的填塞物。只能说40小时7分游戏体验远不如10小时8分游戏体验。
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-4 / 标签: 宝可梦 NS JRPG

    人物设计和换装有巨大退步,画面和帧数表现比较难绷。BGM没有特别抓耳的,剧情有所进步。总体来说是可玩性的巨人,技术力的矮子。/碧之假面剧情有点意思,厄诡椪萌就完事了,加上外传这边剧情基本完整。反观蓝之圆盘剧情不填坑烂完了,只有自由飞行是个进步。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-11-22 / 标签: NS JRPG

    掌机画面略有提升,为了凑流程长度强制要求做支线不是很棒。(听官方推荐,本体7章后接DLC。采集点的优化只能用并没卵用来形容。
  • 妖怪手表 妖怪ウォッチ

    2013年7月11日 / 3DS、Nintendo Switch / RPG

    2016-10-18 / 标签: 3DS JRPG 妖怪手表

    主线短,掉帧情况明显,各项系统也在初级阶段。
  • 妖怪手表破坏者:白犬队 妖怪ウォッチバスターズ 白犬隊

    2015-07-11 / 3DS / アクションRPG

    2016-4-22 / 标签: 3DS JRPG 妖怪手表

    队友AI弱智了点,强推联机模式略反感,boss战视角难受。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-3-24 / 标签: PSV JRPG

    gameplay一般般。读盘很烦人。 因为篇幅问题,同行者团队之外的角色戏份较轻。但伙伴之间的感情描写还是很动人。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-12 / 标签: 宝可梦 JRPG NS

    虽然有很多不成熟之处,但向梦想中的宝可梦游戏迈出了坚实的一大步。前期节奏比较慢,心仪的队伍成型以后游戏体验直线上升。对于收集欲不强的人来说终局内容比较贫乏。
  • 闪电十一人GO 银河 超新星 イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ

    2013-12-09 / Nintendo 3DS / 収集・育成サッカーRPG

    2017-4-2 / 标签: 3DS JRPG

    燃 ,演出爽到。 不过剧情杀贼恶心,还不能跳过。