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从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2015-10-21 / 标签: 朱門優 AVG 奇幻 田园 校园 樋口秀樹 propeller
音乐超一流,与背景、演出融合得当,红叶之秋美不胜收,古典韵味悠长。古今轮回的设定有趣,可惜分割叙述违和,欠缺递进,伏笔回收平淡。优美文笔、细致描写本是优点,但在无趣情节下细读的耐心渐被消磨。人物性情尤为不喜,浅显的付出,笨拙的钝感,小家子气的矛盾,男主语音尚关闭不能。要言之,听朱门优谈逸致趣事十分享受(如食物段落),恢弘、温暖、致郁的故事情节另寻他路吧。 -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2015-8-29 / 标签: AVG 校园 戯画 丸户史明
典型的丸户日常,出色的音乐,朴素而可爱的角色。 -
隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会
2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller
2015-8-29 / 标签: propeller AVG 校园 奇幻
妹线通关后对为何相爱仍不明,或许是看得太粗心。日常不错,世界观有趣。 -
すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!
2012-05-18 / PC / AVG
2016-1-29 / 标签: minori 令人吃惊的制作质量 AVG 奇幻 校园
只有minori能做到的奇迹。每个角落都渗透着用心,原画、上色、光影特效、音乐、演出、CV无一不做到极致,叹为观止。剧情相比前二作少了空灵孤独,多了日常欢乐,人物因而更具人间气息,亲切近人。说来有趣,印象最深的竟是拒绝配角律子的一幕,持刀的她认真又轻柔地低语:“找我有事吧,なんだ?”希望有朝一日能见到sppl#02.我喜欢minori。 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2015-10-1 / 标签: AVG 新島夕 奇幻 校园 灰暗 水月陵 SAGAPLANETS
新岛夕衬不上水月陵。除立绘脸型略怪,作画和音乐出色,尤其水月陵担当的BGM超一流。奇幻世界观没有阐释清楚;恋爱情节不像恋爱但莫名其妙地爱上了,主线情节悬念伏笔尚可;日常塑造人物平淡无趣。节奏把握问题突出,例如前往大决战的路上要听一场不能跳过的演唱会、多处突如其来的H。各线探讨主题其实不错,可惜被糟糕节奏和苍白的人物塑造大大降低感染力。本作质量与知名度不衬,切忌期望过高,或许如此才能更多看到闪光之处 -
我所希冀的未来 ぼくのゆめみるみらい
2010-10-08 / Android、PC / ADV
2016-5-30 / 标签: 夢見奏 AVG 汉化 温情 同人
SENTIVE的BGM不错,可惜剧本过于粗糙。 -
天津罪 アマツツミ
2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2016-8-16 / 标签: Purplesoftware 御影 克 奇幻 和风 温情 AVG
偏爱end2,里线勾勒使ほたる更丰满动人,H绝佳。诚哥逐渐染上颜色、知悉感情的过程,让我想起云天河,特别是あずき部分。いきなさい很妙。通关回顾,アマツツミ贯穿始终,诚哥由神而人,给出了很漂亮的回答。有个细节回味良久:月曜日清晨,ほたる笑着跑进教室,先闻其声,后见其人,只为最早地、看他一眼。 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2015-12-13 / 标签: InnocentGrey AVG 推理 杉菜水姫
1.TE由良这段没有决定性伏笔铺垫,稍显都合。其他推理由七七牵着走,不甚有趣2.秋五的塑造还没有壳女中短短几次出场成功。和菜较鲜活,其他角色虽然可爱,但描写实在片面过场化3.如果要突出猎奇事件背后的恋情纠葛,由良的过去篇如此简略,让她与活跃了一整个故事的和菜对决,不是欺负人么4.MANYO音乐仍佳,杉菜画风不如壳女flowers系列5.六识命事件不在这里...别把恋狱当壳女前传 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2015-10-16 / 标签: 瀬戸口廉也 AVG 青春 摇滚 温情 校园 幼驯染
极少听热烈的音乐,看热闹的故事,以为自己与之相性不合。直到我遇到kira kira。濑户口扎实的笔触撇除了一般青春故事的浮夸,使青春、摇滚、自由、悲伤、坚强一切都熠熠生辉,让我真切地感知他们何以歌、何以笑、何以哭。千绘线青梅竹马的默契、隔阂渐消描写相当传神,姐控切勿错过。Kirari End1末尾《a song for》响起时,诸君注意不要甩头甩到耳机砸室友脸上了。 -
罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス
2012-07-26 / PC / ADV
2016-5-25 / 标签: Nitro+ AVG 战斗
AVG往战斗方向堆砌演出是没有出路的,因为永远追赶不上动画或是其他游戏。再者,繁复的战斗演出与VN的阅读体验有矛盾。 -
柯罗的怀表 クロノクロック
2015-04-24 / PC / 5分巻き戻す恋のADV
2016-8-12 / 标签: 御影 Purplesoftware 妹
轻松幽默,一点暖心。美羽线感情描写尤其细腻,倒叙、告白皆出乎意料,结尾虽短,却写出了纯粹的快乐。妹妹很新奇,亲密之余不缺聪慧,小满更是萌得要紧,请各路妹控务必一试。真琴也是很有趣的女孩,可惜线路结束太仓促了。虽然角色属性鲜明难免被批套路,但御影在套路中写出了新奇、欢乐、温情,足矣。 -
Sanarara サナララ
2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト
2015-9-20 / 标签: AVG 片岡とも 海富一 木緒なち 校园 萝莉 温情 爱情 ねこねこソフト 汉化
一章通过反复刻画诸多细节,使内向、害羞、胆怯又渴望幸福的希未走入我心,结尾以一线串起所有伏笔,飘飞的纸页、急促的闹铃、初晴的彩虹,祝愿终于带来幸福;三章以魔镜的故事为内核,爱闹、可爱的凉逐渐感染沉闷的他,伏笔埋得更深,揭开之时如一束光照亮通路,自魔镜内的祝愿因而更打动人心:“我希望你,能在充满光芒的世界中活下去”清新的萝莉画风,优秀的bgm,细节伏笔恰当的情节,温情的主题,猫猫社是真爱。 -
黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち
2016-10-28 / PC / ADV
2017-6-1 / 标签: âge 内田弘樹 AVG 木菟あうる CARNELIAN
リィズ半路出场,却导演系列后半的感情与转折,戏份惊人。有许多点可以扩展,如リィズ的童年、演剧经历,アイリス弑兄,这些有命运关联的铺垫若更加厚实……饶是如此,リィズ已足够鲜明。她与アイリス一前一后,一正一反,浓缩了整个东德。 -
黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章
2015年11月27日 / PC / ADV
2017-5-28 / 标签: âge 吉田博彦 机战 AVG 内田弘樹 CARNELIAN
「——あいつは生きながら、もう死んでいる。」与本传专注于对抗BETA不同,本作的重心是东德与冷战。缺点在于未还原出时代的残酷、面对庞大历史进程的无力感,东德的特征被压缩为秘密警察。优点,当然是アイリスディーナ,她是值得赌上性命追随的队长。 -
真相的噪音~收受侦探事件簿~ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~
2016-12-22 / PC / ミステリー・サスペンスADV
2017-6-7 / 标签: はましま薫夫 海原望 Azurite
体验版通关。侦探系统便利,推理清晰,期待更刺激的事件!主线楠原刚开了一个头,坠楼、录音、心声,倒叙很让人在意。欠缺几分悬疑恐怖?应该还在埋伏笔吧。CG、OP绝赞,热气这样的小动态很讨喜。楠原淡弃性命的感觉演绎得很传神。一定会听她把真相吐露出来的,以那淡淡的声音。 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2020-6-27
等待两年,感谢终于有人带我入坑。的确非常好玩,最不可思议的是没有丝毫其他射击游戏的暴戾,无论是自己心态还是社区氛围,到底是怎么做到的? -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2018-1-16
Funny。伴着ED狂闯通关畅快淋漓。switch的体感操作解放了全身。 -
异度神剑3D ゼノブレイド 3D
2015-04-02(日版) / New 3DS / RPG
2019-4-13
3DS版是可以看清楚的,但不能表现出场景的壮美,也影响了过场的表现力。本作主题沿袭异度装甲的“挣脱命运束缚”,情节同样一波三折,但缺少系列最具特色的历史感和深邃。终战的记忆空间有几分这种味道,可惜ザンザ过于脸谱。如果把异度之刃1和2结合在一起看,两条时间线,克劳乌斯的两种面貌,不同的故事主题,但最终汇聚在同一片充满希望的天空下——这么看,似乎又寻回了异度装甲的历史感。这是冥冥中佐哈尔的安排吗? -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-27
人物建模更换使剧情感染力强烈很多。DLC的两只诺彭比他爸可爱多了!爬树的支线任务寥寥几笔就很有想象空间,希望下一代的支线也要像这个DLC和黄金之国一样彼此勾连。所谓世界观的拓展,只能指向这个没说清楚的裂缝了,快点公布吧! -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-3-8
联合异度系列观察,世界观比原本想象中还要深邃得多……//世界观非常有趣,让人生出探索整个异度系列的渴望。地图也十足惊艳,英维迪亚流连忘返。过场演出略简陋,但在绝佳的音乐搭配下仍大放光彩。战斗上手其实不难,“教学引导不足”不存在,最大缺点是被砍掉的百科系统以及零散的支线剧情。没出现仙三的展开,我到底是庆幸还是遗憾呢…… -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2019-1-18
意犹未尽。虽然作为DLC性质的前传其已超额完成了填坑的任务,但我还是按捺不住对幽界的好奇:尤迪凯姆的兴衰、阿卡狄亚的起源、伊拉全盛时的战力、最强异刃的过去……这个末后重生的世界就是有如此魅力,让人忍不住想一探究竟。在新标题界面bgm的陪伴下,这种感觉愈加强烈,或许就是对完结的不舍吧。希望高桥哲哉终有一日可以把心里未完的故事呈现出来。
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