• ファイアパンチ (8)

    12话 / 2018-02-02 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    8 完结篇,在末世的尽头让剧情的发展转向超展开的虚无,再从永生的虚无中获取一丝宗教故事里亚当夏娃相遇的纯粹感,并从电影院的切入点让故事的余音戛然而止。突然发现整个故事可以算是对半个世纪前手冢治虫之作《火之鸟》未来篇的一次拙劣模仿,好在的确有一些作者自己的东西,这就是藤本树的温情?(哈哈哈)到了最后一本也依然存在很多突兀的转折,藤本树还是需要再打磨打磨背后的逻辑性;前七册艾格尼都是为别人而活,而现在终于可以做回“自己”(哪怕是作为失忆的,在陌生环境与熟悉友人对呵护中成长的新人物,至少是没有负担了)。“人类还是最终会走向灭亡。”这样的话的确会显得有逼格,不可否认至少完成了一次主题的升维,但做得还是太仓促了,碎片化的意象需要反复结合前作才能理出一个相对完整的全貌,反倒是还把未来篇的缺点放大了()
  • ファイアパンチ (7)

    11话 / 2017-11-02 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    7.5 多少带点意识流了。硬要说的话这本还是有不少乍一看不错的小高潮(恍惚思想中的反复碰拳、生与死的来回摩挲纠缠、背离虚假的谎言对疯狂给予正视和孤立、拯救世界的温度从生命之树的生长转变为生命之树的燃烧),但是明显不如第五册做得好,人物的转折过于突兀和生硬(用这种反差刺激感官来掩盖实际剧情逻辑的缺失/不足,哈哈,我可太懂了)不过考虑到我在第二册时感受到的那种异样感,难道这种病态的信仰就是原本设计好的铺垫?藤本树至少要维持好这种病态的发展走向,因为这才是作品最大的优势(这种表层大于实际设计本质上还是整活,没活整或是整过头了那作品就没看头/烂完了。就像熊熊燃烧的火焰被浇灭之后湿漉的火堆毫无用处)。
  • ファイアパンチ (6)

    11话 / 2017-08-04 / 藤本 タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    6.5 感觉从上一本开始人物比例和身体扭动就有点儿......一直到大树毁灭为止都挺不错的,后面火焰消失以后剧情就???这是在干嘛。藤本树这家伙还真就想一出是一出,你看看你在画啥,不如改名为妹控传奇得了()一个桥段情绪还没渲染起来就转到下一个桥段去了,有几个名场面特写差点给我笑吐了。如果没有最后的转折回归主线这本简直莫名其妙。
  • ファイアパンチ (5)

    10话 / 2017-06-02 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    8 目前为止精彩的一卷,矛盾的突然展开与爆发。前期设计了整整两页很幼稚的小孩子对骂桥段,但这种不加修饰的笨拙感反而看起来更加“真挚”(包括后期导演的死亡)。中期艾格尼的湖边谈话做的还行,基本上正面阐述理念的碰撞(并借由导演之口将桥段设计的意义消解掉)然后正式进入下一阶段,突如其来雪地里的暴走一直发展到导演的牺牲将剧情猛烈突转进入形式与内容相统一的高潮(详细地无声地将屠村的过程和电影院的回应画了一页又一页,让读者完全沉浸在场景内部),一句不明所以的“活下去”看似将剧情的洪流冲散殆尽,然而紧接的结尾展开又使谷底的情绪第二次回升。藤本树杀起人来还真是不眨眼啊...反派进展这么迅速那后面还有的演吗?
  • ファイアパンチ (4)

    11话 / 2017-03-03 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    8 剧情进入稳定期,在适当展开的同时赋予角色动机,并偷偷夹杂很多藤本树的梗与吐槽。“你现在是大家活下去的动力。”生的意义从艾格尼自身转移到他人身上,不再为自己而活,尽管是被迫的;“人死后会去什么地方?”“电影院。一间大家坐在一起看电影的建筑物。人死后会马上站在电影院当中,手上拿着爆米花跟可乐,然后寻找自己的座位,室内会变暗,然后开始放各种电影的预告片,接着就不断地播放量超好看的电影,永远地播下去。”你难道没有想起攻壳机动队SAC的第12集?“这个世界的道理,破坏与再生。我要将这个濒临灭亡的世界推向终结,让下一个世界变温暖。”从人类层面再上升到文明层面;“我要看到星际大战的续集。”哈哈哈,我想看曹雪芹写的《红楼梦》后40回,我想看今敏导演的《造梦机器》,我想看《剑风传奇》和《火之鸟》的结局。
  • ファイアパンチ (3)

    10话 / 2016-12-02 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    7.5 画工有所提升,但观感不如第二册。本册的战斗画面偏多,但比前作更能明显感到角色动作设计太僵硬不自然了(每一个打击镜头都看起来像是角色演戏摆拍的pose,空有精细线条和大字糊脸却无法造就真正的实际张力与痛快淋漓之感)。连续三册来回穿插重复“活下去”这三个字符,不用多说这就是作品的主题,但还是应该稍微做的隐晦含蓄一些才是,哪怕有蒙太奇交错技巧也在阐述上太显直白了,隐藏潜伏的割裂感一旦察觉就无法抹除。导演在上一册展现的有趣形象于本册中迅速被消解(并没有前后矛盾,但癫狂感消失后变得无趣了),宗教概念的出现并不突兀(在第一册就有提及)但信徒登场还是略显突兀,颇有“舞台搭都搭好了你再不上就没得演了”的味道。但开始担心作品是否会走向堆砌个人风格与技巧而丧失或糊弄逻辑内涵只为将剧情续写下去的下坡路。
  • ファイアパンチ (2)

    10话 / 2016-10-04 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    7.5 逆天剧中剧meta系。导演这个角色明显是藤本树用于自己意识输出的一个载体,好在没有因此失去了自身人物塑造而变得空洞(这种堆砌出来的疯女人感觉还是一种作者语境下的不定态模板,不过有趣就够了);然而一些关键设定的解释和桥段设计也因此丧失了应有的冲击力(这也是故意将人物脱离稳态陷入疯狂而被强占风头的剧情则化惊涛骇浪为风平浪静的一种必然结果),切换的不够自然(在地下柴火的部分露娜这个角色让我感受到了一层欠打磨的违和?)分镜设计比第一部更为大胆张狂,准确定位了一连串动作中的关键帧,但在图片的编排上稍微电波了些(视线引导不够下意识,至少对我来说需第一遍慢慢把画格串联起来,第二遍顺着这个连线再读一次才能感受到应有的流畅性)。“电影”的暴力插入让作品丧失了一部分既有的严肃感,或许有趣但不能算优秀。
  • ファイアパンチ (1)

    8话 / 2016-07-04 / 藤本タツキ / 集英社 / 208

    2023-9-21 / 标签: 漫画 藤本树 单行本

    7.5 吸引力来自两个方面:①极具冲击性且相对合理的邪道剧情展开。先在单个小桥段中插入反常识对话来构建持续反套路推进(并未超出体系框架但依旧能补足新鲜感形成阅读源动力),再引入新力量让初步成型的小体系崩盘(并借此塑造人物形象积累情绪氛围),最后在螺旋前进的末尾迎来一次爆发。边缘化的反套路有世界观背景支撑,靠拢中心紧贴时间差的空白也有其合理性未引发严重违和感,文本风格与内容量也跟随人物/情绪变化,挺不错的(需要考察后续是否会沦为另一种庸俗②回忆与现实相交织的电影剪辑手法。藤本树的作品的确有电影感,除有机不规则的格版排布以外没有直接超出边界的画面构图依旧具有跨图连线效果(我甚至能脑补出一些桥段该插入怎样的配乐),内容虚实交错只要读者情绪感受力到位就不难理解。画工还算不错,信息分配合理易找重点。
  • 蟲師 (10)

    5话 / 2008-11-21 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 251

    2023-8-11 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8.5 本册章节:「光之丝」「长生树」「暗香」「铃之滴(前篇)」「铃之滴(后篇)」。作为系列完结册并没有表层的“收束”大篇,作者采用与曾经相似的选材和人景继续稳步推进单元剧,让主题回归到最本真的人与自然当中。「光之丝」较为传统:父母辈和虫的交互影响了子代表征,银古的切入将事件解释角度转为虫,最后顺带修复了人物的情感;「长生树」选用第四册「踏草之声」相同的背景再度含蓄地诠释自然的宏伟(大树倒塌的单页很震撼);「暗香」大概是全系列最绝望的剧情——被黑洞吸引无限轮回的人,为了爱人的执念永远只活在不完整的人生当中,再也没有未来可言(不过还是印象里动画做的更好);最终篇「铃之滴」是又一次人类做山神的特殊情况,通过对『规则』的谈话导出人在自然界的特殊身份与矛盾形象,女主的感情线再细腻些就好了,后劲略淡。
  • 蟲師 (9)

    5话 / 2008-02-22 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 235

    2023-8-10 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8.5 本册章节:「残红」「起风了」「壶天之星」「碧水」「草褥」。总体质量高,内核大多可归结为“错过”,在「残红」与「碧水」两篇中最明显,一个不经意的选择就能直接关联人的生死,而“失去”的过程比以往的篇章更为痛苦,无法简单忘怀因而悲恸更刻骨,余韵更浓厚(「碧水」的结局反转很有趣)。而论设定,「残红」与「壶天之星」该是最精巧的,这两篇中虫的形态与影响带着背后发凉的恐怖气息(要是没有银古出场就真是完全的恐怖片了,不得不说空间感做的很好),同时充分体现着怪谈的趣味性和人文气息。个人认为发挥较差的是「起风了」,虽然故事本身还算合情合理但是反复阅读了几遍都有种难以言说的违和感,大抵是对男主人公和母亲的感情描绘力度不到位,看到最后感受不到失望只觉得“幼稚”。若删去或修缮这篇则可以给到和第四册一样的9分。
  • 蟲師 (8)

    5话 / 2007-02-23 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 222

    2023-8-10 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8 本册章节:「潮涌之谷」「冬之尽头」「隐江」「日照之雨」「泥草」。「潮涌之谷」的故事性意外不强,观赏起来很平淡,但结语总结得好:“奶水化为血,血又造血,回归大地。热血将如潮涌般浸润那片大地”;「冬之尽头」内容也较为简短,只是乌龟山神封山开山疗伤栖息的片段;「隐江」在水中小镇的场景内引入“意识水路”设定来解释心灵感应,斩断无形的意识水路是破除软弱的臆想从而在有形的现实水路中回归角色真正的成长;「日照之雨」的女主真漂亮,百分百雨女的下场是四处飘荡,附身之虫命终之时即是流浪结束之日(虽然悲伤但也颇具浪漫色彩);「泥草」的设定服务于故事(甚至有一定民俗恐怖色彩),最后结局则是类似于因果报应的道理应验。事实证明虫师的吸引力还是脱离不了故事性本身,纯介绍篇章的内容反馈外强中干,若是见多了必会感到疲乏。
  • 蟲師 (7)

    5话 / 2006-02-23 / 漆原友紀 / 讲谈社、台湾东贩、玉皇朝 / 232

    2023-8-10 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8.5 本册章节:「花惑」「镜之渊」「雷声尽头」「荆棘之路(前篇)」「荆棘之路(后篇)」。「花惑」看似猎奇展开但前期伏笔到位并不突兀,只是人物动机不够明确(被树迷惑的过程不清楚);「镜之渊」的故事聚焦单相思的花痴姑娘略显无病呻吟,但结局风格就带点喜剧所以还挺有意思,“拥有实体活在世上本身就是一件强大的事”,袭击寂寞之人的『水镜』更加寂寞;「雷声尽头」描绘失败原生家庭,糊上阴影的面部与简短泄气的台词一同构筑压抑的氛围,雷击在场景外部引发声响也在角色内部造成轰荡(压抑的“情绪云团”阶段性地释放力量),双倍的层次感冲击;「荆棘之路」花两篇内容介绍药袋一族虫师的使命与负担,至此三大主角银古、淡幽、熊土全部登场。“失去灵魂后,依然游走于人世的,究竟是『什么』?”后两篇质量更高,独属于虫师世界观的震撼。
  • 蟲師 (6)

    5话 / 2005-06-23 / 漆原友紀 / 讲谈社、台湾东贩、玉皇朝 / 244

    2023-8-10 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8 本册章节:「天边的线」「啼唱的贝壳」「抚摩黑夜的手」「雪之下」「山野尽头的宴会」。「天边的线」很好的诠释了爱的“陪伴”与“信任”,「啼唱的贝壳」设计了日式常见的父子两辈家庭宿怨,借由外界的开导与自身的改变而回归以往,象征逝去之人的珍珠最终成为了和解的中心;「抚摩黑夜的手」引入了生命之水“黄酒”的相反态“腐酒”,对应着浓烈气息的毒性屠杀,结局包含对自然的敬畏和食物链生命圈的正视反思,黑暗的背景设置突出“异类”的特征(居然幻视到幽灵公主了);「雪之下」对于虫本身的设定运用略显薄弱,更多是为了造出氛围感,人物之间的情感线不够完整导致最后解释记忆和背人回家的桥段有点突兀俗气;「山野尽头的宴会」内容没什么新东西,自造伪光酒的小伙误入虫师队伍的部分有点小乐。这册创意略显不足,总体氛围设计还算稳定。
  • 鋼の錬金術師 (10)

    2005-03-11 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 182

    2023-10-9 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    7.5 交代了上校之前制造下属假死的计划过程和原因,人造人真相(贤者之石造物)被揭晓,七宗罪反派“色欲”下场(阿尔和哥哥应该是第一次分开这么长时间。说实话这一段场景做的没有动画爽,反而有点仓促草率没什么新意),暗线主角爱德华父亲霍恩海姆出场并与爱德华见面在此收尾。一些画场景的小格子挺精致但是人物占比多的画面就显得空白部分太多(怒吼的几页塞满了贯穿格板的大字还是有点震撼);按道理来说剧情展开挺快但不怎么吸引人,说白了还是感觉整体面向观众年龄层次低了些,老生常谈,关键桥段要么依赖嘴炮+耍帅,要么人物态度搞笑+轻浮,这种青少年气息大大削弱了剧情本身应有的更高张力,阅读体验也只能从轻松愉快方面来考虑。
  • 鋼の錬金術師 (9)

    2004-11-22 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 176

    2023-9-29 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    8 精彩的一册。对悬疑感,紧张感,悲痛感的营造都很到位。以政府内的栽赃嫁祸为开篇迅速收紧松散的情绪,主角见证逃亡之夜上校对中尉毫不留情的“斩杀”为中段高峰把情绪调动到高处,再逐步从其他配角入手回归到前期修斯中尉的死亡所带来的压抑气氛之中让积攒的情绪得到释放,并在结尾从“灵魂和肉体”入手展开多方汇合作战,再次将情绪从谷底提起。这才是我最初期待能有的作品氛围,所有滑稽的小桥段都自然地融入内容变成了与主线结合相伴相生的人情冷暖,各类不同做法也的确贴合人物形象,不会过于突兀也能有足够的张力吸引人继续看下去(一波未平一波又起的紧凑节奏是前作不曾拥有的剧本掌控力)。
  • 蟲師 (5)

    5话 / 2004-10-22 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 255

    2023-8-10 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8.5 本册章节:「海之宫」「眼福眼祸」「怀山褂衣」「篝火行」「拂晓之蛇」。「海之宫」的虫生态对传统伦理观发起冲击,以失去的母爱开篇,回归的母爱收尾,爱的豁达是人文良药,能驱散心底的恐惧(少见地将彩页放最后,效果显著);「眼福眼祸」是少数暂无解的症状,比起不可控地眺望不该看的远方甚至未来,“看不见令人如此欣慰”(不过设定有第一册「枕小路」同质既视感);「怀山褂衣」的主人公经历最为完整,因沉迷工作不顾家人而导致故乡毁坏能明显提炼出表层归乡的主题,但更有趣的是衣服的首尾呼应,将故乡的气息具象为“产土虫”,思念与烟气相交融;「篝火行」有种外来物种入侵的食物链游戏感,可惜收尾太平淡;「拂晓之蛇」可视为虫视角下的阿兹海默症,不过采用了收尾居然挺美好的,也算是作者的温柔。作画质量略有提升,故事首篇最佳。
  • 鋼の錬金術師 (8)

    2004-07-22 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 164

    2023-9-27 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    7 剧情信息量和画工都比上一册有进步。古利德和相关手下退场很痛快,趁机引出了大总统和其他反派的“七宗罪”名号以及给最终反派的形象埋下伏笔(浑身连着管道画的好细致,莫名联想到阿基拉),但退场遗言还是气势不够太尴尬了(吃坏肚子什么的...你好可爱哦),人造人团队与国家政府直接相关的桥段细想起来可以说是在下一盘大棋; 第二段分配在新国方两队势力(姚鳞和张梅)与斯卡出场之上,单论叙事而言非常一般,不用多说这形象设计就是对中国人的刻板印象(包子头?辫子?旗袍?熊猫?眯眯眼?等等为什么还有忍者)不过特地整了个架空世界倒也无所谓了。姚鳞笑面怪的态度设计还是存在不必要的儿戏感,在这样的形象上一切责任和负担再怎么描绘也不过是浮云一般,不过考虑到整个世界观全是这样的人物,到头来违和感居然被强行降低了...
  • 鋼の錬金術師 (7)

    2004-03-22 / 荒川 弘 / エニックス / 185

    2023-9-27 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    6.5 剧本缺乏凝聚力。开篇斯卡的部分有点意思,“斩断仇恨连锁的办法是自己主动停止并学会忍耐和原谅”是很多作者的态度,但其实有自相情愿和极度理想的自我感动,甚至为表露此态度不惜牺牲角色形象一致性;荒川弘倒是蛮实在的,直接让外部势力介入(哪怕只是路过的小混混)就瞬间破坏了这种一戳就破的泡沫幻想。古利德绑架阿尔的整个桥段都看得我乐死了,套了层直白而俗套的反派壳子却满脸无所谓像是好好先生,师傅杀进来大吼几句狠话结果挨了一拳就走了,艾德直接放弃思考只顾硬碰硬最后敌人跑了才想起来有东西要问,大总统和少尉掺入契机只是可有可无的家访...构架展开和人物态度一样随意,制造张力的来源不过是战斗桥段本身的少年漫“热血笨蛋”情怀(分镜+作画,动态捕捉还是有点僵硬)。最后大总统展露眼上的衔尾蛇标记算是一个有趣的连接。
  • 蟲師 (4)

    5话 / 2003-10-22 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 244

    2023-8-6 / 标签: 漫画 漆原友紀 单行本

    8.5 本册章节:「采空茧」「一夜桥」「虚幻之春」「笼中」「踏草之声」。「采空茧」中虚与茧的传送设计有趣(作者脑洞总能与虫师的调性匹配),故事情绪流向把控得很好,以淡淡的忧伤开篇,迈入深不见底的虚穴时深化为绝望,结尾自然地由悲转喜且保持了一贯的留白作风;「一夜桥」中被执念锁死的男主无法迈过爱情的囚笼,即使她已死去;「虚幻之春」的余韵很长,温和美丽的事物总暗藏着危险,看似在讲春冬交替其实是家的方向;「笼中」真挚的爱情线反衬出期待的落空,依旧保留哀→悲→喜的情绪起伏;「踏草之声」将角色的成长、家族的更替与自然的兴衰同步进行,除了分久必合合久必分的思念,更是有着“物非人是”的无限感慨,角色沧桑的笑容下包裹着安全感。本册作画稳定性略有下降,画面意外呈现出贴合内容的混沌感,故事质量很高,内核以虫写人。
  • 鋼の錬金術師 (6)

    2003-10-22 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 186

    2023-9-23 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    7.5 这才是面对严肃命题时应有的态度,要抓准气氛主基调,而不是让娱乐性喧宾夺主。人生时和万物产生联系,死后归于万物之中。对这样一种无形大洪流的感知使得主角明白了「一即是全,全即是一」的道理:“一就是我,全就是世界!”,也是这场荒岛试炼的意义之所在。炼成阵的基本是圆的力量——循环,知道力量的去向就可以反过来利用它(类似于借力打力的思想)。本册补全了主角钢之炼金术师儿时的故事(第79页的真理之手超格的处理仿佛从屏幕外伸进去,简单而高效地表现降维感压迫感),分镜转场和情绪表达都简洁有力,人物塑造就是这么回事。剧情双向展开也可圈可点极具吸引力(塞了一些反套路和暗示),在相同篇幅内兼顾了金布利的结尾出场。
  • 鋼の錬金術師 (5)

    2003-06-21 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 186

    2023-9-23 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    6.5 城里把小偷追着跑这段纯粹闹着玩(有一说一我是看一遍就火大一次),孩子出生也极为草率都和。荒川弘对严肃感有总是欲拒还迎,正经的环节一定得放到打闹玩笑之后匆匆结束(为什么一定得用“皮出问题了才知道收手”这种套路呢?),情况稍有严峻立马就得有人出来表演两下活跃那本来已经很活跃的气氛(除了读起来get到点能笑一两下以外实在是看不出任何意义)。角色总是尽力将自己的外在表露的完全幼稚/乐观/放纵,却在某些时候突然变得成熟/悲观/克制,完全摸不清楚角色的底线是什么又在哪里,而在这样的严肃过后马上继续回复到先前的状态,让所谓的“成长”只留在嘴边(还像是作者强加的)而完全没有实际行为做支撑。两种底色来回碰撞却互不相融,这才是感到突兀的主要原因。哪怕剧本在单方面的小规模展开,最终的阅读反馈也仿佛回到原点。
  • 鋼の錬金術師 (4)

    2003-01-22 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 184

    2023-9-23 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    7 其实医院兄弟争吵和修斯中尉被杀的两段文戏都只能算是中规中矩。老生常谈的氛围问题,本来还觉得日常挺温馨的,结果多余的小字贴的太多了(颇有种现在的短视频编不出笑话就特地装傻还要贴表情包和罐头笑声的味道)有点招人反感;严肃的部分占比太少,还没来得及跟上前一个角色转换情绪结果后一个角色就爆发出来问题解决了,在坟墓前落泪的部分暂时不能接上之前的形象反而觉得有点假(你们还真是多愁善感啊),相比而言09版动画也还行(毕竟原作就这样),03版里修斯的虚影在火车前招手的设计要好的多。单论剧情进展倒不差,解决心理矛盾埋下伏笔,暗示中央政府将发生变动。日常的人物作画没太大夸头(本来人设就不复杂,还要配合逗乐变成Q版小人更简单了),不过场景建筑破坏尚可,有几处分镜很好(一下就正经起来了),可惜经不住折腾。
  • 蟲師 (3)

    5话 / 2002-12-18 / 漆原友紀 / 講談社、台湾东贩、玉皇朝 / 242

    2023-7-20 / 标签: 漫画 漆原友纪 单行本

    8.5 本册章节:「锈蚀之声」「来自海境」「沉重的果实」「栖砚之日」「独眼鱼」。画风固定下来以后本册的制作明显成熟不少,赏心悦目的同时也似乎多了一些公式化的运用。「锈蚀之声」和普通的乡间怪谈没有太大差别,设定和剧本都平平无奇;「来自海境」的意境则好不少,男主真正见到她并知晓无法弥补遗憾时,“放下执念”的主题才在幽然的空痛余韵中淡淡地尘埃落定(是物哀啊~);「沉重的果实」剧情和对话的厚重感在线,尤其是银古和祭祀对峙的桥段,数十页的画面黑白分配不错,选择触犯禁忌的设计留在结尾并没有对剧情结构产生过多的破坏;「栖砚之日」的人物互动时的小表情就和“吞云吐雾”的设定一样软糯有趣,不禁会心一笑;「独眼鱼」讲述银古过去和师傅的故事,占据很重要的地位,池塘中两种“黑暗”吞噬的设定和悲剧结尾都十分耐人寻味。
  • 鋼の錬金術師 (2)

    2002-05-22 / 荒川 弘 / スクウェア・エニックス / 182

    2023-9-22 / 标签: 漫画 荒川弘 单行本

    7 总的来说比第一册要好不少。虽然依旧存在些许恶意卖萌和刻意搞笑情节,但还算在可控范围之内(作为压抑大氛围中的小调味剂才是正确选择),小女孩家的故事在漫画里进展居然这么赶,本以为会有大笔篇幅细腻描写,结果是来的快去的也快...虽然保证了信息密度的提升,但情绪酝酿还不够爆满其实不完全撑得起冲突桥段的爆发;涉及回忆的文戏沉淀感很不错,后跟突发的追逐戏战斗戏非常紧凑,张力十足(镜头调度实在是很好);后续搞怪要素又有点沉不住气想要喧宾夺主,好在这段剧情本身够有意思,立马就牵扯到两方以上的势力纠缠。人物上了一层阴影之后立体感总算是有了,画工稍打磨精致了些,分镜的对抗冲击力不错,这才是观感提升的主要来源。