• 阿基拉 AKIRA

    120话 / 1984-09-14 / 大友克洋 / 講談社

    2023-9-15 / 标签: 大友克洋 漫画 1982

    电子书(8/10)只适合作画厨欣赏的业界名作。画工高水准起步还能逐册强度递增:充满涂鸦/机械/管道/血迹/褶皱/爆炸的画面内细节一再加量,毁坏桥段的作画规模从街道车戏一路飙升到上千建筑的城市核爆,后期恐怕每幅大图都得画上好几天,大友克洋果然是毫无疑问的业界最高作画力代表。而同时也不难看出其剧本掌控力的低下(大友克洋作为编剧是真的失败):剧情相对简单时混乱的展开姑且可以算是与讽刺对象保持了内外统一(第三册结尾得到有效爆发,第四册核心思想输出最清晰),但到大后期这种混沌态不减反增,人物塑造扁平化、逻辑不清晰、动机各干各、退场无意义等问题暴露无遗,超展开缺少足够铺垫,大纲架构沦落为前三册的再重复,表现手法一路暴走,收尾不明不白,并无立意拔高。迷惑的高作画低剧本与大友后来制作的《蒸汽男孩》如出一辙。
  • AKIRA (6)

    1993年3月15日 / 講談社 / 436

    2023-9-15 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    7.5 全系列最恶心猎奇也是最宏大精致的场面作画,仓促而迷惑的最终章。大友克洋摧枯拉朽的破坏欲已经几乎变成了一种病态的执着,越是感受画稿的细腻越会发现叙事的拖沓。阿基拉后三册一直沉睡,苏醒的契机只是服务于失控的铁雄来一次巨大能量的天地对冲罢了。宫子婆婆在第四册完全是个固执的圣母这册突然又上场牺牲;上校在前东京时期好歹能率领军队控制局面,新东京时期全程打酱油只是给了些不痛不痒的桥段安排(换成路人也不影响);金田全靠主角光环保命,明明没有任何策略和胜算就是要冲上去教训铁雄,每次还总能有作者安排各种意外成功打出伤害;凯依在前册明明被告诫要冷静结果上去就是不听劝阻一顿蛮干,和金田的俗套感情戏也远不够饱满;意识交融部分很电波...系列以东京道路上的摩托车少年开篇又以相似的场面收尾,可是并无有效升华。
  • AKIRA (5)

    1990年11月26日 / 講談社 / 414

    2023-9-15 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    8 画面怎么还能再加精啊,大友克洋是魔鬼吗。剧情开头引入了联合国研究组进行战后调查(不过中期就被团灭了),各派势力实际上是各自为战,但目标基本都是摧毁阿基拉和铁雄。逻辑性开始变得更差了,反正我是没看出来很多决定和人选的必要性,许多角色在混乱中根本没有起到各自的效果只是揣着一腔毫无缘由的热血向前冲/草草退场(不太聪明的样子),最后依旧是基本上什么也没完成(简直是一群小丑)。铁雄失控形态的解释:增长的力量寻求更大的容器。说白了这依旧是前三册内容的重复,只是场地更大了逻辑更差了,基本是画工撑起全部。
  • AKIRA (4)

    1987年7月1日 / 講談社 / 394

    2023-9-14 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    8.5 篇幅明显变长,演化到了电影之后但感觉最终还是会收束到类似的结局。后末日时代的东京废墟,中二病超能力建国之战:铁雄以阿基拉为(架空)领袖建立新东京帝国,对称臣者利用药丸制造超能力军团;凯依带着仅剩的两个老小孩在缺少药物治疗的情况下寻找宫子夫人求助(路上遇见了旧军方上校);铁雄畏惧窥探阿基拉的心灵世界,最后在被迫断药的情况下迎来觉醒,被爆炸吞噬的城市从空中落下。其实这个时期的大友作为左翼人士对很多意象符号和隐喻讽刺的运用还算相对清晰合理(宗教狂热、性欲追求、瘾君子、造神运动、宇宙洪流等),本册交代了宫子夫人的身世间接完善前置的剧情设定(中期和铁雄的对话应该算是全作的主旨精髓了),铁雄的人物塑造也有一定程度的考虑(虽然还是差强人意),金田退场了一整册。作画上限不及前作但平均水平不输前作。
  • AKIRA (3)

    1986年8月21日 / 講談社 / 282

    2023-9-14 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    8.5 漫画的势力展开更多剧情拉得更长,细节完全不同于电影结尾。本册内容是金田与凯依带着尚未清醒的阿基拉一路逃亡同时军方(光头和三个超能力老小孩)政变方(凯伊上司龙作归属的老头)宗教方(宫子夫人派出的三位女性超能力者)一路追击而来抢夺阿基拉,最终因达卡西的意外死亡刺激阿基拉导致巨大吸附性爆炸毁灭了整个城市群落。叙事依然处于很杂很乱的状态(和氛围相统一),经常是一场事件/一方势力未结束时另一件事/其他势力就强行插入形成熵增循环,单纯的结构混乱不值得称赞但最后一切交汇并得到爆发的部分很精彩,算是剧本内容较扎实的一本。画工再度进阶,在前册基础上添加黑白灰色调处理阴影,让线条本就复杂的物件更为立体;结尾的数十页巨型核爆楼房倒塌超级震撼,从来没有在漫画中看见过如此大规模的灾难视觉效果,何况是黑白漫。
  • AKIRA (2)

    1985年8月27日 / 講談社 / 306

    2023-9-14 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    8 爽。作画上强度,大友这个透视怪暴露本性了,这才算拿出真本事:远景把镜头推的更远,直接在视角内堆砌数量上百的大规模建筑群;建筑内部塞入海量的密集管道透视,增强空间纵深感;安排大量多人追逐和巨大爆炸戏码增加画面信息量,近景和特写中的人物面部褶皱与阴影有明显进阶;稍有空白的背景全部拉上极度密集的速度线来展现动作的连贯性与速度感。单论剧情可以当做电影中铁雄在小孩所在设施内发生暴走一直到闯入基地解放阿基拉后断手部分的拓展版(电影把组织女主凯依的戏份删光了诶我很不满意;宗教头子老婆婆带领的疯狂末日游行部分没出现,估计是延后处理了),叙事不算清晰基本就是大混战且新角色故事插入略显突兀,大部分的震撼与爽快感来自于画面的极强表现力。无法控制的紧张压迫感愈发逼近(我急角色更急,我狂角色更狂)黑云压城城欲摧。
  • AKIRA (1)

    1984年9月14日 / 講談社 / 358

    2023-9-14 / 标签: 漫画 大友克洋 单行本

    7 电影相比漫画确实删改了不少内容,虽然能看见一些相同场景但内容衔接不同连带着意义也略有变化。漫画光看人设可能感受不到大友的作画力,要涉及人物众多/碎屑翻飞/爆炸毁坏的大远景格子才能看出一丝不苟的稳定细节(超多速度线表现飞驰的摩托车,还是有点过瘾,不过现在来看没有预想的惊艳)。叙事有点双线杂糅,关于铁雄的变化过程给了更多篇幅但不如电影连贯流畅,在暴走族摩托车大战时或许想要表现金田的领袖气质,而前期所展现的小孩子气调皮与轻浮把b格拉低了不少,但这种性格和本作近末世背景下的不安躁动与不稳定性或许保持了一致。金田带队的目标比电影更清晰:“我们可是健康、优秀的不良少年,岂能被中了毒瘾的病夫踩在脚下!”,而铁只能说就是个抓狂的低智小混混形象。军方高层的存在感反而更低了,漫画中过于放任自流缺乏深思熟虑。