• 千与千寻 千と千尋の神隠し

    1话 / 2001年7月20日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 宫崎骏 00s

    97,重看之后选择给到10分。个人认为小白作为主要角色刻画偏弱。其本身有宫崎骏动画少见的解读空间,以童话为表描绘了迷失年代日本社会百态。 全篇基本命题为纯真与自我,油屋可视作90年代左右日本泡沫经济时代社会缩影,汤婆婆对应实质操控日本社会的美西方资本势力。名字的内涵为个人美好的品质与个性,被夺走名字即资本对人的符号化与零件化。千寻保有名字反映其身处物欲横流的社会大环境仍有良善的本心,而小白最后找回名字即迷途知返。 无脸男角色本身无任何符号化要素,可将其视为底层人民的集合。其贪婪与暴食的性格为进入油屋后表现出的,体现社会对人的侵蚀。而跟随千寻走出油屋的过程中吐出吞噬的一切,对应寻回自我。而留在钱婆婆身边劳动,对应重视传统与劳动等美德的社会对于人民群体的积极作用。
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2023-7-14 / 标签: TV 神山健治 押井守 菅野洋子 00s

    98,单集剧本弱于sac。对内涵讨论循序渐进且与剧情推进结合好,人物刻画稳重细腻又全面,主线剧本质量极高,主线与单元剧高度统一融合,tv动画的完美形态。 本作可以说是对攻壳的全方位大总结,久世与难民引出了赛博网络时代人与社会形态的哲学理论问题。合田与其诱导的一系列事件继承了前作对sac现象的探讨,结合迷因传播讨论高度信息化社会下人意识的独立性。塔奇克马\少佐\久世共同引出对gis主题的探索,并最终收束于获得ghost的空壳\继续作为有形体约束的个体\融入网络的整体。对多个主题讨论的发散性以及完整度没有第二部作品可以相提并论。 剧情方面,押井守将用过三次的框架进一步优化,整体呈现跌宕起伏而条理清晰。在多线控制力优秀且剧情思维密度均较高的基础上也照顾到了视听体验。几段文戏台本凝练而层次丰富,值得反复咀嚼。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 押井守 00s 川井宪次

    97,剧情偏弱且查重率高(二课最长一日,和平保卫战,gig),重点多线并进的思维结构设计以及与剧情推进的结合。教科书级别的演出与分镜,对前作内涵有着优秀继承。 部分内核为对前作的继承与进一步发展,实质上是主客体为自我与社会的激进化拉康镜像理论思辨。(剧情结构与人物作用联系和平保卫战) 人偶/婴儿(无记忆有约束),动物(无记忆无约束),人(有记忆有约束)为三条思维主线,由其对照发展社会性人的概念,并基于赛博社会对人的物化与趋同,体现社会性经验作用下个体独立性的缺失。 关键破局点为素子在网络海量信息基础上对个人被社会凝视所压迫的点明,表达对自然性与个体独立的追求,注重对社会经验与个人经验的有机结合(注意哈拉维与金所表达论点的证伪过程)。凡人为躯壳所困做不到如林中之象,但意识到个体性的困境也能有些许慰籍。
  • 千年女优 千年女優

    1话 / 2001年7月28日 (Fantasia International Film Festival)、2002年9月14日 (日本) / 今敏 / 本田雄、今敏

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 今敏 00s

    93,缺点剧本实质上白开水,优点镜头语言表达,结合不同历史时代的角色刻画,极具浪漫主义色彩的表现手法,将一般的剧本以极具张力的形式展现。 实质上并非爱情故事,而是对人生价值的探索与追求。 结构上重点为历史时期与女主人生时期的互文关系,从而逐步进行对“探寻”目的与过程的思考。手法上可以横向对比今敏电影中虚与实的运用,与红辣椒对照,本作中女主形象在虚与实中完全对应,具有同一性。
  • 水星领航员 第三季 ARIA The ORIGINATION

    14话 / 2008年1月8日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠、ゲストキャラクター協力:天野こずえ

    2024-2-21 / 标签: TV 佐藤顺一 00s

    93,水星全片如一首悠扬的船歌,飘扬在新威尼斯充满美好风景的角落,勾勒出平缓的水道和轻摇的木橹,抚慰着听者的心灵,不经意间使人沉浸在那永世难忘的温柔乡中。一期徐徐展开,铺垫悠长的氛围;二期细细勾勒,完善风物与人的形象;三期娓娓道来,将过去与未来的领航员连结于手套轻轻褪下的一个瞬间。当横颜与Undine响起,陪伴至今的角色将回忆投射到现在与远方,向过去告别,所有熟悉的人与物都悄然改变,ARIA的传承由此自然表露。灯里开始了自己的亚利亚公司,艾莉西亚接手领航员协会,蓝华继承了姬屋,爱丽丝成为了新的招牌领航员。新威尼斯本身也是传承自厚重的历史,并不断向未来展望的城市。不论是风光,还是其中的人,都有前辈手心的温热,人文的光辉。代代相传的美好,正如那悠扬船歌指引的贡多拉,经过熟悉的水路,驶向未知的远方。
  • FLCL フリクリ

    6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2023-7-14 / 标签: OVA 鹤卷和哉 00s

    92,缺点叙事与剧情乏善可陈,优点演出优秀且前沿,作豚狂喜环节,风格多样化同时全篇整体性依然优秀,单集质量极高,音画结合好。 剧情上较为简单,本作主要看点在于演出与原画。ep6中极为罕见地纯粹利用画面做出了青春片的醍醐感,在角色塑造上也几乎不依赖声优的演技而是演出,尤其是ep4对直太心理活动的突出表现。 片中几位女性角色的定位较为重要,晴子代表思春期的幻想,因此其到来与离去极具冲击力,与其它人格格不入。麻弥美为补足青春伤痛的部分,精神上迷失并寻找寄托,结尾走出伤痛并进入社会。班长为唯一理解并关心主角的角色,并在成长上与直太互为映射,因此最终与直太走到一起也不足为奇。
  • 飞跃巅峰2! トップをねらえ2!

    6话 / 2004年11月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2023-7-28 / 标签: OVA 鹤卷和哉 00s

  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2023-7-14 / 标签: TV 神山健治 菅野洋子 00s

    93,缺点主线后期节奏略差,收尾纯文戏略显乏味,绘柄存在部分崩坏。优点超高单元剧质量,紧密的剧情与信息呈现,镜头语言凝炼,音画结合优秀。 sac相比gig而言,个人认为单元剧质量更高但主线略差。比较值得一提的有密林航路,机械们的时间,电影导演。其对本作世界观的呈现与对主线的辅助起极大作用。关于主线,本作剧情上较为简单,主要围绕药物贪腐与高层政治斗争。关键点在于对笑面男本质的深入与其引出对sac社会本质的讨论,过程中借塔奇克马初步展开对自我意识的讨论。这些议题实际上于gig中呈现更为深刻,本作的意义在于奠定了优秀的世界观基础,对赛博社会进行了全面深刻的刻画。义体与外部记忆装置将人对身体与意识的主体性剥离,网络又将人的个体性剥离,赛博社会即这样一个人被符号化,去个性化,零件化的社会。sac对这样的社会形态与相关科技的构想十分具有前瞻性与指导意义。
  • 剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2024-3-15 / 标签: 剧场版 平尾隆之 奈须きのこ 梶浦由記 00s

    83,表现远高于前几作,真正明白为什么叫空(Kara)之境界了。首先几组人物对称很有意思,式为有躯体寻找灵魂的空壳,巴为虚伪肉体内真实的灵魂,荒耶为目的失去了灵魂,橙子则是抛弃了肉体。灵与肉的辩证让人想到攻壳95,“我也曾存在过”则让人想到南云的“此刻我就真实的存在于你的眼前”。人的生活本身处于往复的螺旋中,日常的往复将人的意识限制在狭窄的空间中,即使身体自由,思维也始终无法逃离日常的螺旋。巴无法注意到自己的意识被操控,荒耶无法看到情感的力量,阿鲁巴无法知道橙子有复数身体。但正如再精妙的锁都有契合的钥匙,巴的情感与式的眼即是解开荒耶精心构造的迷宫的的钥匙。而刺破日常螺旋的钥匙,可能是人的温情,也可能是那微不足道的奇迹。而它们的存在,本身就是名为日常的巨大无意义面前最大的意义。//这集式姐好色好可爱(bgm88)
  • 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2023-7-23 / 标签: 剧场版 今敏 00s

    87,缺点剧本与构成平平无奇。优点丰满的人物塑造,表现张力优秀,音画体验极好。 本片属于可真正意义上体现动画载体优势的作品,对梦境世界的刻画仅可在动画这一载体上表现其迷离的特点。加上充满梦幻感的配乐,充分展现出了动画载体独特的优势。 关于女主的塑造,可结合其它作品中今敏对虚实的运用。千年女优中女主在戏里戏外具有高度同一性,而梦里梦外的红辣椒与敦子则互为一体两面,代表其人格的两个部分。将其在剧本结构中的塑造解离,并逐渐融合的过程,塑造了女主这一丰满的形象,而其它角色也是围绕这两个角色的塑造进行的,主要体现为对红辣椒/敦子的态度。
  • 攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0

    1话 / 2008年7月12日 / 押井守

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 押井守 00s

  • FLAG

    13话 / 2006年6月16日 / 高橋良輔、TEAM FLAG

    2023-9-13 / 标签: WEB 高橋良輔 00s

    85,在装备与军事常识考究上存在问题,叙事节奏略显不连贯。形式上新颖,双线构造的剧情非常过瘾,意象的展现到位。 本作中,多组要素对比的运用非常关键。flag代表下脆弱虚伪的和平与战争暗潮涌动的社会现状对比,代表希望与未来的库芙拉与代表毁灭的拉坡对比,白州所拍摄为他人和平奋斗的异乡人与前辈所拍摄为战火所苦而坚强生活的当地人对比,镜头下他人介入的非真实感与镜头外拍摄者身临其境的真实感对比。种种要素或显著或隐晦地突出着矛盾要素,镜头下的战火纷飞与联合国虚伪的和平条约便是种种矛盾的最终产物,白州为代表和平的虚构符号flag奉献所有,又死于和平下似乎已成历史的恐怖袭击,整个过程似乎充满了无谓与命运的戏弄。但是其记录是真实的,表象的虚构下鲜活的人才具有话语权与解释权,照片映射的是人与生活的无法抹除的真实,无论西达克小队还是挥舞旗帜的一千万库芙拉。
  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 神山健治 菅野洋子 00s

  • 东京教父 東京ゴッドファーザーズ

    1话 / 2003年11月8日 / 今敏 / 今敏 / 小西賢一、今敏

    2023-9-10 / 标签: 剧场版 今敏 00s

    83,缺点相比今敏其它作品,并没有梦幻般的分镜与演出,手法上略显收敛。优点不错的叙事结构以及起承转合,对人物群像的刻画到位,戏剧性的剧情与镜头语言的结合能充分调动观众心理。 本作与今敏其它作品在基调上差异较大,少了一些高超华丽的演出,多了一些烟火气与稳重。但是在戏剧化冲突的营造上,今敏的镜头语言依然张力十足,能够很自然地引导观众注意力与心理活动。全片紧凑而不显得匆忙,相对不长的时间内,出色地讲完了一个优秀的故事。除了分镜包含的信息量之外,主角三人分分合合所引出的多条叙事线的分离与结合也非常重要,同时这也是本片巧合般与欧亨利式剧本的主要构成方式。 本片的核心为救赎,清子一路上机缘巧合般帮助一群人完成了自我救赎,宛如圣婴一般,而结尾乘着奇迹之风的花又像圣母玛利亚。然而,即使机会与巧合再多,迈向救赎的一步终究是由自己踏出,剧中所有角色皆是如此。
  • 水星领航员 第二季 ARIA The NATURAL

    26话 / 2006年4月3日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠、キャラクターデザイン補:熊谷哲矢、トマ・ロマン、ゲストキャラクターデザイン:音地正行、熊谷哲矢

    2023-10-30 / 标签: TV 佐藤顺一 00s

    83,相比一期而言单集剧本编排质量差一些,但是翻倍的时长使得人物塑造更完整,看到了更多不同的侧面。意象更为丰富,虽然有堆砌感,但有几话意象设置氛围营造都很好。个人神回夜光铃,告别凤尾舟,银河铁道之夜。 水星某种程度上需要对上电波,否则很容易感到审美疲劳,有刻意感和说教感。个人而言很喜欢AQUA悠闲,温柔的氛围。ARIA的核心在于日常美好的发掘,在略带非日常感的空气下描写AQUA的风物,以灯里作为发现美的眼睛引导观众,对一个个小主题进行塑造。Catshi剧情便是这种表达的最突出体现,看起来与其它内容割裂的奇幻内容,在灯里追寻ARIA美好的代表Catshi时,Catshi和整个ARIA也在逐步认识并爱上灯里。人爱风物,风物也爱人。这种理想和谐的生活形式与AQUA兼具未来科技感与古典氛围的小镇结合,塑造了温柔乡般的水星。
  • 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2024-2-7 / 标签: TV 今敏 00s

    85,感觉今敏整部片子就是想借大叔之口说出简直就像战争一样,以及想写最后的循环。麻洛美代表对现实的极端逃避,少年球棒代表对现实的极端反抗。两者可以说是心理上的nazi,社会的压力即战争的导火索,社会心理的泡沫即两方的军火库。建构于现实之上的妄想激烈碰撞并毁灭之后,自己才得以看清自我的边界,现实的模样。//loop也像战争远去后,矛盾麻木地发酵,等待下一次爆发。困境从未远去,少年球棒袭击之后众多角色并未获得救赎,只是被暂时麻痹,所谓圣战士也不过是沉溺昔日的老人。然而社会具有螺旋上升性,月子离开童年的阴影,警官接受窘迫的当下,都是在社会与时间的循环中取得的不同。关键不在于接受现实与否,而在自己能否区分妄想与现实。就像梦醒时分痛骂fxxk the world,但依然理解远去的只能是梦境。
  • 幸运星 らき☆すた

    24话 / 2007年4月8日 / 山本寛(1-4)、武本康弘(5-24) / 美水かがみ / 堀口悠紀子

    2023-7-14 / 标签: TV 武本康弘 00s

  • 哆啦A梦 ドラえもん

    2005年4月15日 / 善聡一郎(#1-#421)、八鍬新之介(#421.5-#442)、小倉宏文(#518-) / 藤子・F・不二雄 / 渡辺歩、富永貞義、丸山宏一、吉田誠

    2023-10-25 / 标签: TV 藤子・F・不二雄 00s

  • 欢迎加入NHK! N・H・Kにようこそ!

    24话 / 2006年7月9日 / 山本裕介 / 滝本竜彦×大岩ケンヂ(「月刊少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 右凑具央(石浜真史)、吉田隆彦

    2023-12-14 / 标签: TV 山本裕介 00s

    82,没想到收尾落脚点挺实际的。以及所谓“脱宅神作”太过片面,本片立意要更高一个层次。 往复不断的阴谋与失败后,仿佛所有人都未曾被救赎,又仿佛所有人都得到了救赎。山崎不得已仍走上了被规划的道路,学姐仍没有摆脱窒息的日常与职场,班长家还有用不完的洗涤剂,佐藤仍是大学辍学的废人。但是本片没有用奇迹打破阴谋,如果说神与信仰是人需要爱而具象化的美好,那世界性的阴谋与nhk也是人需要面对苦难而具象化的恶。所有人都要面对99%的痛苦,但剩下的1%使人能够面对现实。 小岬和佐藤从未拯救彼此。无论是走出房间还是接纳自我,都出于自己的意志,环境与他人无论如何只能成为契机。普通人的生活意味着酸甜苦辣,人质交换意味着共同面对生活,阴谋意味着可以与之抗争的苦难。小岬和佐藤的互相搀扶,可以说是依赖关系的缩影了,恋人也好,家人也罢。感谢这个神创造的混蛋世界,欢迎来到NHK。
  • 电脑线圈 電脳コイル

    26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 动画人物:本田雄

    2023-9-1 / 标签: TV 磯光雄 00s

    89,缺点内核相对背景还是偏小,个人觉得可惜。前期慢热,很多集数重点不明。优点不错的系列构成,主线超展开优秀,单元剧水平也在线,演出水平很高。 本作核心内容为虚幻与现实,以及围绕其展开讨论的伤痛和成长。疼痛的方向才有出口,感受到的伤痛即为现实。童年回忆与逝去的宠物,亲人,友人固然美好,但沉溺于虚幻的美好终究无法触碰现实,勇子走出温柔乡回到冰冷的现实世界即对应个人对过去的告别,对伤痛的接纳。勇子的勇气即面对成长之痛的勇气。 关于虚幻与现实的讨论,被眼镜所终端化的孩子与被手机终端化的现代人何其相似。网络是在现实之上的一层data,但它们不是简单的图层关系,而是互补与修饰关系,两者均具有现实性与存在的意义。沉溺于其中不可取,但粗暴地抛弃也不可取。在网络空间的迷宫中,只有人与人的相连才能形成道路,为数据赋予意义。
  • 辉夜姬物语 かぐや姫の物語

    1话 / 2013年11月23日 / 「竹取物語」

    2023-11-25 / 标签: 剧场版 高畑勋 00s

    87,忠实还原原作的同时,加以高畑勋优秀的个人表达。将原故事框架与改编者主体性,载体的完美融合。 竹取物语确实适合以动画,而且是吉卜力与高畑勋的动画呈现。天马行空的表现形式与水彩风格的画面,与古典神话梦幻的故事调性结合恰到好处。 原作并没有非常明显的主题表达,而高畑勋的改编则结合辉耀公主的三个人生阶段,提炼出朴素的对生命与自然的人的追求。悠然自得的田园牧歌/压抑天性的宫廷贵族/冷清无机质的月宫。辉耀公主在成长过程中一步步地远离自然,剥离自我。月宫干净清冷而全无生命的光辉,活死人般永生的神佛不如地上短暂却努力生活的凡夫俗子。辉夜姬闪耀的不是天上月宫冷漠的清光,而是地上虫鱼草木的生命之光。希望在那冰冷的月上,仍有温暖的歌谣与其相伴。
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2023-11-1 / 标签: 剧场版 汤浅政明 00s

    88,汤浅在本片演出策略上相比后期导演作品明显更为激进,其张扬表达人物情感的特点在本片也尤为突出。缺点是同质性略强,全片没有明确的节奏感,易造成观感疲劳。 本片荒诞的剧情象征性较强,男主的经历不妨视为正常人生活的缩影。鲸鱼肚子里有如世外桃源,但终究是要走出去的,狭窄的世界束缚了自我的可能性。最值得一提的是逃离鲸鱼之口的意象与两组“Mindgame”蒙太奇的结合,未来无数的可能性在眼前展开,过去原本无聊的生活此时又如此可爱。在极短的时间内遍历了哥哥角色的一生,又遐想了其无数种可能,从鲸鱼口中跃出的同时,世界也变的宽广。本段处理仿佛将众人的一生折叠到了一个瞬间,人只要还在生活,可能性就是无限的,即点题的the story never ends。
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-8-4 / 标签: TV 石原立也 00s

    85,缺点割裂感强,as篇中对直幸塑造略弱,结尾he的处理上可以接受但显得赘余。优点as篇节奏控制与利用演出的感情调动极佳,剧情贴近平凡而不流俗,对主要人物刻画深入。 首先,clas称之为人生言过其实。其本质为人生的一个阶段,由懵懂少年走向成年人的成熟。cl对观者情绪调动能力强的原因在于其平凡,将生活与成长中的困境稍加修饰呈现,使观众易将自己投射于角色。 本作对于成熟的解答为接受与守护,接受他人的善意,接受世事的无常,接受自己的不足,守护自己的容身之所。朋也的成长除了与渚的相互扶持,也离不开他人善意的帮助,父亲的奉献,古河家的培育。竭尽全力成为大人,并非被磨平了棱角,而是因为家人而成熟。 对于结尾,个人而言并不讨厌包饺子结局,但在剧作结构上,本作到20话前后已然完整。将结尾视作对观众的安慰也未尝不可,但或许冈崎父女二人坚强地生活更符合作品主旨
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 个别的十一人 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG Individual Eleven

    1话 / 2006年1月27日

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 神山健治 菅野洋子 押井守 00s