「人没了,梗还在」「认爹」「没有领导者的社会运动」
by 江郎才尽 2024-7-7 02:46 (+1)
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一部值得载入史册的动画,里面关于人性 社会问题探讨即使放在现在也具有远见性。第23集的反转堪称教科书式。伟大无需多言
真的很久没有动容过了,无需多言
一个保质期为无限的神作,对于科技的展望,社会学与哲学的探讨,2002年的番剧哪怕放到今天来看也是无懈可击。环环相扣的剧情配上水平极高的政治戏码看的直呼过瘾,只不过冗长的单元剧有些拖累观感。
谁都没有外部记忆装置啊!
单元剧质量参差不齐使得前后观感差距较大。
欲扬先抑,本来是有机会成为一部完美的作品的。单元回质量太低了,如果说星际牛仔的单元回有一两集质量差的,那么sac的单元回可以说只有两三集好的。而且本作还采用半单元半连续的方式,导致前期观感割裂且折磨。主线前期信息量大且复杂,反之大多单元回信息密度极低,一句话就能概括的剧情拉成一整集所带来的就是节奏拖沓观感无聊。很多单元回看得出来是有想法的,但往往采用无趣的故事+点到为止的内核文戏的公式,另外九课近半人的塑造近乎零实在可惜。再谈到主线,主线质量实在是太硬,少有的超高质量政治戏,充斥着对政治的讽刺,以笑脸男事件为线索展开,涉及势力数量繁多,背后动机复杂,每一次九课参战的对垒都充满了精彩的博弈。故事结构精巧,从最开始就设下伏笔,多线之间并进且不乱,最后一并回收,唯一不足之处就是情感文戏稍逊一筹。世界观虽不宏大但是设定精密繁多,有很多想法十分超前//8.8
神山健治系列攻壳里的素子最符合我的审美
毫无疑问称得上是日本电视动画的翘楚。如果说押井攻壳是对赛博朋克的多维度景观预言,在画面的表达维度上极尽考究,那么神山攻壳就是对此的互补,以单元剧和正剧的形式对世界观进行纵深的讨论。音画堪称美轮美奂却不炫技,点到为止,基本上是为了剧情发展和人物塑造而服务,同时哲学探讨和故事设计彼此交织(娱乐性与深度的有机结合),尽管部分支线并没有紧扣论题进行深挖但依旧契合大背景,通篇不变的是基于现实主义的人文关怀(正义,个体性等)。从观感上来说唯一比较遗憾的只是结尾令人意难平,而细细反思的话则又会发现神山攻壳对“GHOST”反思的局限性,仅在本季中直接从本体论角度去讨论个体这一概念的地方其实不多,总感觉是以群体类比个体而非进行存在主义讨论,从政治角度上来看这种编排逻辑才显得讨巧,但不得不说在“正义”上的争论也是脸谱化的,失真的。即使如此,这种动画也是看一部少一部了。
不知该如何开口形容,总之10分
无需多言,看进去了就会给10分。