• 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2023-11-1 / 标签: 剧场版 汤浅政明 00s

    88,汤浅在本片演出策略上相比后期导演作品明显更为激进,其张扬表达人物情感的特点在本片也尤为突出。缺点是同质性略强,全片没有明确的节奏感,易造成观感疲劳。 本片荒诞的剧情象征性较强,男主的经历不妨视为正常人生活的缩影。鲸鱼肚子里有如世外桃源,但终究是要走出去的,狭窄的世界束缚了自我的可能性。最值得一提的是逃离鲸鱼之口的意象与两组“Mindgame”蒙太奇的结合,未来无数的可能性在眼前展开,过去原本无聊的生活此时又如此可爱。在极短的时间内遍历了哥哥角色的一生,又遐想了其无数种可能,从鲸鱼口中跃出的同时,世界也变的宽广。本段处理仿佛将众人的一生折叠到了一个瞬间,人只要还在生活,可能性就是无限的,即点题的the story never ends。
  • 春宵苦短,少女前进吧! 夜は短し歩けよ乙女

    1话 / 2017年4月7日 / 湯浅政明 / 森見登美彦(角川文庫刊)

    2023-10-24 / 标签: 剧场版 汤浅政明 10S

    84,个人认为比四叠半稍差一些,剧场版的文本量还是比不过9集loop。但是画面看爽了。 原汁原味汤浅政明,以鲜明的画面表达情绪向来是其长项,春宵苦短的故事本身也非常适合这种表达方式。张扬的表达,热烈的青春,绮丽的良宵,相辅相成,各部分非常好的糅合在一起。可以说以很直白且热烈的方式,把青春的好奇与悸动,少女的恋爱情怀展现在观众眼前了。夜晚就像发高烧奔腾混沌的脑海,感情与幻想交错。而梦醒了,烧退了,天亮了,自己才更明确眼前的事物,明白内心的情感,明白未来该走的方向。迷茫和困顿也许不是坏事,怀抱不自知与青涩的情感也不是坏事,偶尔和大家一起发烧也不错。
  • 犬王 犬王

    1话 / 2022年5月28日 / 湯浅政明 / 古川日出男「平家物語 犬王の巻」(河出書房新社) / 伊東伸高

    2023-7-14 / 标签: 剧场版 汤浅政明 20s

  • 别对映像研出手! 映像研には手を出すな!

    12话 / 2020年1月5日 / 湯浅政明 / 大童澄瞳(小学館「月刊!スピリッツ」連載中) / 浅野直之

    2023-7-14 / 标签: TV 汤浅政明 20s

  • 四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2023-7-14 / 标签: TV 汤浅政明 10S

    87,缺点loop单集的剧本演出差异化还可以更加鲜明。优点主线优秀,结尾伏笔回收效果极佳,内核可引起青年共鸣,汤浅的风格化演出。 四叠半内核不止一条“抓住良机”,还在于对青年时摸索,碰壁,挫折的肯定。男主所有的可能性虽均非完美,但每个四叠半都有自己独特的颜色。抓住良机是指在自我探寻,学习,经历挫折的基础上,明确自己对未来的想法与期望,并为之努力。汤浅以几话的loop告诉观者,有付出的青春即有意义,甚至只在最后一刻打开窗户走向世界也是。
  • 乒乓 ピンポン THE ANIMATION

    11话 / 2014年4月10日 / 「ピンポン」松本大洋(小学館 ビッグスピリッツコミックス刊)

    2023-7-14 / 标签: TV 汤浅政明 10S