• 六子与赛马物语 6つ子とおうまの物語

    6话 / 2016年10月13日

    2016-12-14 / 标签: OVA WEB 2016 漫画改 捏他 搞笑 赤冢不二夫 StudioPierrot

    基本上就是把TV的画面和剧情模式重复利用改成配合赛马的小框架,加上了一点新画面和Q版。
  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2014-3-8 / 标签: TV 2010 key 原创 麻枝准 岸诚二 搞笑 催泪 P.A.WORKS

  • 天使的心跳!地狱厨房 Angel Beats! Hell's Kitchen

    1话 / 2015年6月24日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2015-6-25 / 标签: OVA 2015 原创 麻枝准 岸诚二 key 搞笑 P.A.WORKS

    麻子你是几年没看过段子了 正片讲故事在搞笑 该搞笑时又缩了 重复多遍的段子也会腻 yui喵结尾打了个酱油 就算上福利料理之类的也好啊
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2018-9-22 / 标签: WEB 2018 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 SANZIGEN

    为二期预热的放飞自我沙雕小动画,内容和普通日常相差已经甚远了。每组都有戏份还有跨组互动一本满足,简单的Q版表情丰富省力为表情包提供不少素材,每集间一些梗有连起来,ED里所有画面都在正片里有对应也算是个彩蛋。circles日常被毁,kasumi比一期里的形象讨喜多了。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2020-11-1 / 标签: WEB 2020 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    比起当做单独的小故事看配合手游联动真人食用更佳,不少梗不深入了解企划get不到但大部分梗门槛相对还是很低很友好有共性,后期渐入佳境角色形象反差越来越大cp乱炖看的一本满足。天马行空的段子和声优浮夸的表现力双双加分不少,就是到了ras和蝶团时声优的张力相对气势变化弱不少不能把脱线欢脱的笑点展示出来。
  • 杀手奶爸 Buddy Daddies

    12话 / 2023年1月6日 / 浅井義之 / KRM’s HOME / 佐古宗一郎

    2023-5-26 / 标签: TV 2023 原创 搞笑 战斗 柿原优子 P.A.WORKS

    一切的违和感都来自于为了创造顺理成章合法养女儿的局面导致除此之外的其他配角敷衍对待和杀手线的潦草。杀手线只是家庭线的导火索和制造冲突方便收场的设定工具没有打磨,女儿也只是为了满足带娃和两个主角自我治愈的工具人,与非日常拉胯相对的对于与现实接轨接地气生活化的戏份渐入佳境。试探性的想去探讨女儿原生家庭的问题结果却是堂而皇之站在道德制高点谴责他人无法相互体谅。作画在枪战细节上不加思索挑战智商经不起打量。
  • Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival

    4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁

    2021-10-13 / 标签: OVA 2021 原创 岸诚二 上江洲诚 捏他 搞笑 Type-Moon Lerche

    当他们拿着fsn和月姬的角色开carnival时我鼓掌看得不亦乐乎,因为敢于无尺度的拉低自己所创造角色的节操随意崩坏便是一种大胆的尝试。而当他们开始将刀子对准了fgo时,我只能眯着眼睛嗤之以鼻,看着一个个套着个皮其他都不是自己所创造的角色,顶着历史人物的名字搔首弄姿阳奉阴违的模样甚至玩梗去做夜店陪酒头牌,不管有没有强调与原典无关这样玩梗还是笑不出来。可以不用严肃,但至少要有起码的尊重和敬意。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Prisma☆Phantasm Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ プリズマ☆ファンタズム

    1话 / 2019年6月14日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2019-9-9 / 标签: 剧场版 2019 Type-Moon 大沼心 漫画改 变身 搞笑 SILVERLINK.

    原以为是插诨打科白开水的主角组发福利不抱期待的打开,结果从画风迥异的大沼心特色欢脱式演出op开始就预示着定位是魔伊设定的全员集结版festival便足够眼前一亮。慎二、麻婆和四人组if片场贯穿全片,不带过场的切换让人应接不暇,最后以全员集合的躲避球收尾,然后将两个片场二合一的思路很有轻小说式风格的搞笑风味。但转念一想这种段子式结构缺少足够梗的支持靠二设做卖点做成剧场版形式还是冗长磨叽了些。
  • 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-6-25 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    原作与动画基于设定衍生出的思路双重错位导致了一言难尽的窘况,大动干戈给主角每个人都设定了身份与背景结果只是当作制造笑点和方便推动主线好用的设定虚晃一枪没有详细展开,动画刻意放慢了剧本节奏使得走搞笑治愈路线的原作变得严肃了起来导致能用笑点掩盖过去的一些瑕疵被放大,秀作画只为烽火戏诸侯使资源堆不到刀刃上。受staff风格影响较大,主角设定过分悬浮因此正剧风格表现时入不了戏不能共感不接地气的亲密关系。
  • 间谍过家家 第二季 SPY×FAMILY Season 2

    12话 / 2023年10月7日 / 古橋一浩・原田孝宏 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2023-12-24 / 标签: TV 2023 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    日常回通过刻板印象对角色进行塑造的重灾区,尤其是本季扩充了形象单薄的配角作为单元剧主角内容的比例,使故事结构更加的零散和杂乱显得苍白空洞。过于套路和遵循常理的角色思维方式一眼就能望到结局没有惊喜和意外感。打着合家欢的旗号总想试图让单薄的角色去承担一些有深度承载不起讨论不出结果没有意义敏感的政治议题损耗娱乐性,想在内容塞私货做文章的样子显得格局狭隘。轮船篇当作单独的剧场版看逐渐渐入佳境,一反常态以之前一直被忽略形同摆设的约尔的杀手身份切入当作主线,做到了明明结果毫无意外每集设置的悬念依旧能吸引继续看下去,用极度险要的绝境与稀松无奇的日常形成了强烈对比进一步证实平安日常背后牺牲付出的来之不易。阿尼亚除了颜艺的三板斧和超能力外就毫无本身的魅力,只是个空有外表的吉祥物。读心能力就人际关系可以展开不少能深挖人性复杂性的单元回,然而只是徒劳于反复解决危机上。
  • 间谍过家家 第2部分 SPY×FAMILY 第2クール

    13话 / 2022年10月1日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-12-26 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    合格放大了原作的优点,将阿妮娅的可爱通过颜艺和放飞的脑洞表现了出来,事与违愿喜剧般的弄巧成拙歪打正着,没有差错的思路。但原作人物形象浮于表面和人物关系剧情进展停滞不前的缺点不拿出化腐朽为神奇赋予灵魂的主旨立意是掩盖不了的,主线构不成看点不够有趣,有趣的点都转移集中在了阿妮娅的身上使得其余戏份下再大功夫也困乏。一些像约尔的杀手,狗的未来视的设定登场后便没有在此上做文章展开,配角充当段子用完就晾的工具
  • 超级小白 SUPER SHIRO

    48话 / 2019年10月14日 / 臼井儀人(らくだ社)

    2020-10-5 / 标签: TV 2019 漫画改 搞笑 童年 泡面番 汤浅政明 ScienceSARU

    幽默诙谐巧用谐音梗的旁白支撑起了默剧的亮点,​flash作画简约格调富有特色。小白与反派斗的不少段子类似Tom&Jerry,新酱的串场和不停变换的场所给相似的结构套路润色充实不少显得不那么无聊。年番的沉重份量兼用卡的开场结局到后面也会腻。
  • 迷糊餐厅 WORKING!!

    13话 / 2010年4月4日 / 平池芳正 / 高津カリノ / 足立慎吾

    2014-3-8 / 标签: TV 2010 漫画改 搞笑 A-1Pictures 足立慎吾

  • 迷糊餐厅 第三季 WORKING!!!

    13话 / 2015年7月4日 / 鎌倉由実 / 高津カリノ / 足立慎吾

    2016-1-1 / 标签: TV 2015 漫画改 搞笑 A-1Pictures 足立慎吾

    时代感 尽管很喜欢这个系列但似乎这个词已成事实 前面玩重复的梗老实说很枯燥 亚麻大回家小鸟游妈妈登场大姐前夫这些剧情零散开来会好很多 全放后半段不仅紧凑还造成前半流水线回合较多 越往后越有感觉 颜艺没有以前生动了感情线加速了因而角色发挥魅力的机会少了 OP也没有以前洗脑 有始有终还算凑合/最终话很棒啊
  • 迷糊餐厅 第二季 WORKING'!!

    13话 / 2011年10月1日 / 大槻敦史 / 高津カリノ / 足立慎吾

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 漫画改 搞笑 A-1Pictures 足立慎吾

  • WWW.迷糊餐厅 WWW.WORKING!!

    13话 / 2016年10月1日 / 鎌倉由実 / 高津カリノ (ヤングガンガンコミックス/スクウェア・エニックス刊) / 中野繭子

    2016-12-25 / 标签: TV 2016 漫画改 搞笑 日常 职场 A-1Pictures

    新人设虽不如足立脸生动但贴近原设,web连载缘故角色线都是一对一单一,比起犬组男女有来有往角色鲜明互动猫组偏向女性为主导,强化女角各种超脱现实设定欺负男角,攻略后的反差不至难接近塑造出萌,感情戏与搞笑的桥段混合两不误,配角提供助攻也提供了部分笑点,不过还有挖掘的空间。时间跨度大没过程就好上,前期段子破碎节奏混乱,后期集中于一对的单线尚可。基本还是原作量和速度问题,若可整改调整内容适当加点原创更好。
  • 如果有○○就好了。 ○○さえいればいい。

    8话 / 2017年10月9日

    2018-5-14 / 标签: WEB 2017 轻小说改 平坂读 kantoku 搞笑 泡面番 W-toonStudio

    一集一个伊月和不同角色的互动。
  • 来玩游戏吧 あそびあそばせ

    12话 / 2018年7月8日 / 岸誠二 / 涼川りん『あそびあそばせ』(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-10-23 / 标签: TV 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    清新治愈的OP与摇滚重金属的ED造就反差基础,清淡的上色充斥着低俗无下限的幽默,以jk视角切入男性段子制造反差保留女性的一点特色,时常闪现的真实系鬼畜颜艺在警告观众区别于所谓萌系日常,偶尔也有些细思恐极的结尾。声优们尽管都是新人但其声嘶力竭的咆哮演出带来强烈的画面感。这种反差在角色上也有体现,初识以为三傻后来发现只有华子真傻。岸诚二在搞笑日常稳定发挥,快节奏推进使对现充的怨气一闪而过不至于过度残念
  • 来玩游戏吧 OAD あそびあそばせ OAD

    1话 / 2018年12月26日 / 岸誠二 / 涼川りん(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-12-29 / 标签: OAD 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    一气呵成无缝捏他了一把美影eva和游戏王,p1衔接动画第十话,华子一如既往最没吃药。副会长熊孩子等配角再登场,用不着调的手法把给未来自己写信这种比较严肃的主题当做梗来玩讽刺。小私心的美中不足是太短了笑点还没消化掉就进入下一个part了,如果按照TV的24min来扩充完善成连锁反应会好很多。
  • Anne Happy♪ あんハピ♪

    12话 / 2016年4月7日 / 大沼心 / 琴慈『あんハピ♪』 (まんがタイムきららフォワード 芳文社刊) / 大島美和

    2016-6-24 / 标签: TV 2016 百合 日常 搞笑 芳文社 漫画改 大沼心 SILVERLINK.

    在角色的属性基础上加上不幸的标签更方便玩弄角色的笑点,天然欢脱的氛围使虐待带来的不快一笔勾销。较同类萌豚片夸张的特性与猫尾草增添了非现实更容易彰显角色属性的桥段,属性化不够立体的标签使玩梗范围有限,云雀丘的稳重性格与爱牌有些画蛇添足,其他角色特性契合度一拍即合,经过反复强调后倒方便观众记住角色。在角色关系稳定后进一步发掘小平老师和猫尾草的亮点,同时配乐与与不幸引发的打斗轻松愉悦,发糖情节隐晦也不失
  • 兔龟 うさかめ

    13话 / 2016年4月11日 / 板垣伸 / ルーツ/ 桐沢十三(「コミック アース・スター」連載 / アース・スター エンターテイメント刊) / 菅原美幸、宮村明

    2016-6-28 / 标签: TV 2016 泡面番 Millepensee 百合 搞笑 漫画改 板垣伸

    清淡的上色和放缓的语速就注定风格的转变,放弃大开脑洞什么都玩一把,转移到人物关系与网球上限制了段子的发挥,稍快的语速就算时间长了也还是泡面做不出温暖治愈感,放弃自己的优势去弄不适合的东西只会与其他普通泡面无异,应该只是练手不打算出系列所以处处都收着。
  • 马娘摇曳 うまゆる

    24话 / 2022年10月16日 / 宮嶋星矢 / Cygames / 宮嶋星矢

    2023-4-4 / 标签: WEB 2022 游戏改 拟人 搞笑 兽耳 cygames SCOOTERFILMS

    感觉……不如之前的马娘四格,除了捏他rap麻将和不良的paro的几个梗回稍微有些亮点,但也只停留在点子不错不够鲜明特色。其他的段子都在反刍乏善可陈味如嚼蜡的梗笑点生晦。对于路人认不全人对于死忠想看的人气角色也没有到齐,全程围绕着那几匹马反复造梗实在是马马虎虎。

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