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通往夏天的隧道,再见的出口 夏へのトンネル、さよならの出口
1话 / 2022年9月9日 / 田口智久 / 八目迷『夏へのトンネル、さよならの出口』(小学館ガガガ文庫刊) / 矢吹智美
2023-6-8 / 标签: 剧场版 2022 轻小说改 恋爱 奇幻 CLAP
在望眼欲穿被雨浸湿的衣钵之下,仍旧面不改色毫无起伏的二人语气配合上大量没有信息量风景的空镜头,配乐蒸发般压抑氛围的对话营造出清冷的氛围奠定二人冷淡性格的塑造。对于构造隧道与追思亲人之间的联系是个好点子,只是呈现出来的效果一团乱麻。从亲人身上挖掘出的例子作为引起共情的点还是太薄弱了些,模板套路化的看烟花后就从亲情线转移到爱情线突然情同手足对于亲情线只字不提的过程处理也极其突兀,说服力不足都没写好。 -
剧场版 异世界四重奏 ~Another World~ 劇場版 異世界かるてっと ~あなざーわーるど~
1话 / 2022年6月10日 / 芦名みのる / 暁なつめ、長月達平、カルロ・ゼン、丸山くがね / たけはらみのる
2023-5-12 / 标签: 剧场版 2022 原创 搞笑 穿越 捏他 StudioPUYUKAI
真要正经讲起故事来一个片场还是容不下四个主角,在文戏煽情和战斗时的演出设计都受到了不少限制不能全力全开,主角群过多的结果是一批开完大后收效甚微又是下一波继续没有喘息的视觉疲劳。依靠视角的三维化和敌人的巨大跟微小的角色的对比制造临场感。素晴片场的制造互坑调节氛围笑点的点缀,盾勇就一纯打工的。说回来,这帮人聚集在一起本来也不必这么认真,能做的事和故事的形式结构可以更宽阔欢脱毁原设不用拘泥于还原人设。 -
剧场版 关于我转生变成史莱姆这档事 红莲之绊篇 劇場版 転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編
1话 / 2022年11月25日 / 菊地康仁 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真;副人物设定:渡部由紀子
2023-4-11 / 标签: 剧场版 2022 轻小说改 奇幻 穿越 性转 拟人 宅 8bit
在隧道中的一段追逐戏和打戏的第三人称的视角看着很爽,开头对于鬼人族亡族氛围渲染得比TV版儿戏的灭族又握手言和正气了许多。当设定上升到更高维度又回过头从这些人旁观的微观描述小人物被毫无逼格纯粹工具人的反派耍的团团转的悲悯何不食肉糜。利姆露太过强大致使吞噬的能力一招鲜得过于简单视觉效果还没有手下打戏看得过瘾,没描绘出的蜜利姆跟维尔德拉的打斗可能都比正片的更好看。结尾快速白魔法的流程操之过急丢了美感。 -
电影 摇曳露营△ 映画 ゆるキャン△
1话 / 2022年7月1日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美
2023-4-6 / 标签: 剧场版 2022 漫画改 百合 治愈 日常 芳文社 C-Station
挺遗憾的,格局和思路打得挺开阔,在执行上还是有诸多不尽人意之处。抛弃了学生身份成为社畜理应有成年人可以做的事,而体现这点则是拉起全员展开种田文式打工,扯出少子化地方振兴文物发掘这些概念一番捣鼓只是为了创造出背景并制造出能起承转合不断解决问题的故事。将露营中遇到的地方特色、美食与邂逅从故事的主体变成了故事中填充的客体。打碎了很多沉重现实的东西,来自现实的压力一直都在无法抵消,至少有同伴与家人充当后盾 -
剧场版 Free!-the Final Stroke- 后篇 劇場版 Free!-the Final Stroke- 後編
1话 / 2022年4月22日 / 河浪栄作 / 西屋太志(デザイン)、岡村公平(設定)
2023-4-5 / 标签: 剧场版 2022 原创 竞技 运动 京都
上篇至少说得上是狗尾续貂,下篇的剪辑节奏像是被断片的电影胶片一样支离破碎。几乎所有过渡铺垫都是用MV式运镜来转场没有一段完整重点的场景,大量蒙太奇意识流手法的运用,不断穿插正片的画面作为回忆杀闪回,用意象暗喻角色的心理,将遥的心结通过意境具象化,已经连一个完整的故事都讲得含糊其辞了。铺垫的翻车直接导致了高潮处感情爆发时的共鸣缺失观感一团浆糊,直白到只聚焦于遥的事业线和“友情线”还是太过单薄了。 -
马娘摇曳 うまゆる
24话 / 2022年10月16日 / 宮嶋星矢 / Cygames / 宮嶋星矢
2023-4-4 / 标签: WEB 2022 游戏改 拟人 搞笑 兽耳 cygames SCOOTERFILMS
感觉……不如之前的马娘四格,除了捏他rap麻将和不良的paro的几个梗回稍微有些亮点,但也只停留在点子不错不够鲜明特色。其他的段子都在反刍乏善可陈味如嚼蜡的梗笑点生晦。对于路人认不全人对于死忠想看的人气角色也没有到齐,全程围绕着那几匹马反复造梗实在是马马虎虎。 -
特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~花之卷 特『刀剣乱舞-花丸-』~雪月華~華ノ巻
1话 / 2022年9月1日 / 野呂純恵 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子
2023-4-2 / 标签: 剧场版 2022 游戏改 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房
没有搞事的本领硬整烂活,清安二人在梦境里的打戏从演出还是特效上都一团乱麻一塌糊涂。危机感紧张感和不同年代的主题区分度太弱,唱歌跳舞的部分穿插得唐突,加了一堆新角色结果只能全员围坐在一排祈福还是二人转。纸片人一样平面的主角塑造撑起两部tv加剧场版还是太单薄了,爱主人爱相方这些强调的点换成其他刀也都是一样的,突出不了独特的个性。 -
特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~月之卷 特『刀剣乱舞-花丸-』~雪月華~月ノ巻
1话 / 2022年7月8日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子
2023-4-1 / 标签: 剧场版 2022 游戏改 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房
端水戏份的全员海边回,复刻二期的守寡ver安定。一些对话感觉有想塑造一些人物的弧光又限于长度被打断只能岔开话题浅尝辄止。 -
舰队Collection 总有一天,在那片海 「艦これ」いつかあの海で
8话 / 2022年11月3日 / 三浦和也 / C2機関 / 能海知佳
2023-3-30 / 标签: TV 2022 游戏改 拟人 军事 历史 战斗 Engi
田中自我满足式的自嗨作,底子就是歪的连粉丝向都算不上,不然这个ip也不至于越来越跟不上时代固步自封圈地自嗨。主题总该回归到历史的发展应该是螺旋式上升的,隔壁刀男人都明白的道理还在这妄图以“还原历史尊重原型”的名义反战败令和惋惜昭和的错,和大清亡了一百年拍辫子戏歌颂有什么区别。还原度高指放弃对舰娘的塑造做念台词的工具人,用萌系人设做这种沉闷的剧情实在是违和。文戏节奏混乱,准备作战的流程比实战还详细。 -
特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~雪之卷 特『刀剣乱舞-花丸-』~雪月華~雪ノ巻
1话 / 2022年5月20日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子
2023-3-29 / 标签: 剧场版 2022 游戏改 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房
差不多三集tv的份量一次性落地十把新刀,彻底的粉丝向。后半陆奥守的大活跃篇幅比前半的被本还长真是诚恐惶恐,这种新刀落地就对旧刀咄咄逼人然后在战场上闹矛盾出破绽被帮助最后重归于好但还是心存芥蒂的一整套流程已经看腻了。真实的格差分配,没有航线和关系的新刀全部打包打酱油ry -
呆萌酷男孩 クールドジ男子
24话 / 2022年10月10日 / 今千秋 / 那多ここね(掲載「ガンガンpixiv」スクウェア・エニックス刊) / 田口愛梨
2023-3-28 / 标签: TV 2022 漫画改 日常 今千秋 StudioPierrot
适当的长度避免了长时间聚焦于一人的审美疲劳感,以人为点围绕着形形色色的单集主角不同年龄身份阅历的社会形象在日常中的琐事立于背景之上连成面,通过周围人的反应和心理描写对角色评价刻画使其立体。若无其事般平凡的日常空气感引起共鸣,强调的装酷掩饰犯傻这种普遍性的“不完美”具有真实感构建日常。在主角搭上联系交流时突出两人性格冒失的共性和特殊性区分鲜明差异。信息不对等的印象差相处中缩小拉进距离感产生化学反应。 -
蓝色监狱 ブルーロック
24话 / 2022年10月8日 / 渡邉徹明 / 金城宗幸・漫画: ノ村優介 / 進藤優(主)、田辺謙司、戸谷賢都
2023-3-26 / 标签: TV 2022 漫画改 竞技 运动 岸本卓 8-Bit
动画创作相较于现实比赛中应接不暇的一个个组合技的动作的优势便是能拆解开来细致化每一脚关键的射门,从平面的球场上立体于三维。用魑魅魍魉阴暗的视觉效果带来冲击力极强的火烧眉毛般的压力。运动番贩卖的无非就两样:对于运动的喜爱之情和角色间一起奋斗拼搏的队友情,而蓝锁大胆的将角色对足球的扭曲感情投入凌驾于队友之上,执着于足球的心路换成其他运动也毫无违和。不断拆队重组使队友对手的身份变化无视了团队感和凝聚力。 -
剧场版 弦音 -起始的一箭- 劇場版ツルネ -はじまりの一射-
1话 / 2022年8月19日 / 山村卓也 / 「ツルネ ―風舞高校弓道部―」綾野ことこ(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 門脇未来
2023-3-11 / 标签: 剧场版 2022 轻小说改 总集篇 运动 竞技 门胁未来 山村卓也 京都
比赛的画面一气呵成干净利落,略过了前期日常戏射击部分的特写把电影高潮部分的情绪酝酿交给了决赛,横山克在烘托出高潮的力度相比富贵晴美还是弱了点。将雅贵和静弥两位与凑息息相关的人的线展开,其他角色边缘化。无论以什么心态看这种空气系竞技,所领悟到的东西和侧重的方向都有所不同。戒骄戒躁抛除杂念心态稳定,如同大海般平静,将过去的心结和执念都注入这一箭上。感受着有型的风随着画面的波纹起伏吹拂过心头掀起水花。 -
IDOLiSH7-偶像星愿- Third BEAT! 第二部分 アイドリッシュセブン Third BEAT! 第2クール
17话 / 2022年10月2日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン、都志見文太 / 深川可純
2023-2-27 / 标签: TV 2022 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 TROYCA
只有跌落到谷底深渊沦为杂草,才能迎来真正的涅槃重生。即便失去自己的地位,也没有一蹶不振丢掉自我和尊严,压抑的剧情也一笑而过为转机铺垫,依旧通过特写与配乐来彰显桀骜不驯的气场和威慑力。对于引以为豪的偶像这个职业的爱之深切诠释得病入膏肓比现实中的还要深刻,同时引入月云这个做派相对“现实”的反派拉入现实作为对照突出主角们的品行激化矛盾促进感情推进主线。大段文戏对白的张力与感染力极强具有说服力不觉场面话。 -
机动战士高达 水星的魔女 機動戦士ガンダム 水星の魔女
12话 / 2022年10月2日 / 小林寛 / 矢立肇/富野由悠季 / 田頭真理恵(主人物设定)、戸井田珠里、高谷浩利
2023-1-9 / 标签: TV 2022 原创 大河内一楼 萝卜 高达 SUNRISE
整个12集加起来对于世界观的展开的作用和信息量还不如第0集,在箱庭的校园剧中原地打转。反派除了妈妈浮出水面其他近似空白。前6集靠每集结尾制造台词上的噱头来钓兴致,7集后连噱头都不剩一泻千里。角色塑造除了故事线完整的四号都没有深入,而他的死也没能推动主线,一切设定沦为流于表面“发糖”的陪衬。结尾的彩蛋逼迫到你死我活的境遇杀死了个没有塑造的路人反派可以算是正当防卫作为点燃后续的铺垫反差力度还是逊了些。 -
链锯人 チェンソーマン
12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也
2022-12-30 / 标签: TV 2022 漫画改 JUMP 战斗 猎奇 MAPPA
将自己沾沾自喜的“风格”生搬硬套到不符合基调的原作上实在是南辕北辙,漫威风格的原作套上文艺片姿态的拿腔作调仿佛套错身体的腮鱼龙一样违和。在无关紧要的日常环节的精致特写营造所谓的“电影感”全靠压榨原画观感也没得到提升。在应该充满想象力的动画形式中死板的遵循物理规律实在是缺乏灵感。配乐不是空气般掉线就是上线了也难以调动情绪,在打斗时经常通过自作聪明切换视角给环境特写和音效中止制造寸止的憋屈感。 -
宝可梦 遥远青空 ポケットモンスター 遥かなる青い空
1话 / 2022年12月23日
2022-12-28 / 标签: TV SP 2022 原创 pokemon 童年 OLM
难得米村不发病正常的一个怪谈加温馨的剧本。全片中心就是春人妈说的那句一语双关的meta“当失去了之后我们才发觉,有些东西看似是理所应当存在,实际并非如此。仅仅是存在本身,居然是件如此幸福的事。”实在是怎么想怎么别扭,仿佛在pua观众不知道感恩一样只好回收了智皮,曾经传递给观众梦想的动画如今变成了被赋予的魔咒般像个累赘讽刺。学会满怀真情的感恩,尽管突然,但未来和意外永远不会提前清楚哪个会先来。 -
明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】
8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩
2022-12-27 / 标签: TV 2022 游戏改 科幻 YostarPictures
手游改动画会有的刻板印象的毛病基本全占了,廉价静止的打斗和困乏怼脸的演出,靠初始npc的大段台词当工具人推进剧情,玩家的角色连嘴炮都做不到全程不露脸如同个隐形路人在一旁看着别人打,神神叨叨的主线和全程被反派追着打的推进剧情方式,大量教条死板化的解说世界观的台词不说人话毫无代入感,打斗卡拖延影响节奏。停留于形式上的反派与主角的冲突,看不到两者之间理念上不同的偏执。作为粉丝向而言也不能体现角色魅力所在 -
孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!
12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら
2022-12-27 / 标签: TV 2022 漫画改 芳文社 音乐 百合 乐队 CloverWorks
cw最擅长的在每一个环节做加法的处理方式完美适配放大动画体裁的优势秀live作画,发生质的飞跃。丰满填充补足了原作在颜艺之间的微表情避免了四格漫改衔接突兀的不足,玩出了不少只有动画才能玩出的段子。可爱的小表情和生动夸张反应的画面和声优的反应拉近波奇酱与观众的距离,诙谐幽默欲扬先抑的演出风格不至于太过压抑。环境的效果音和嘈杂的乐队演出伫立于画面中形成了空间立体感。细节的小动作构成了jk独有的青春气息 -
传颂之物 二人的白皇 うたわれるもの 二人の白皇
28话 / 2022年7月2日 / 川村賢一 / アクアプラス / 中田正彦
2022-12-26 / 标签: TV 2022 游戏改 leaf 奇幻 兽耳 WHITEFOX
加集数砍ed总体上节奏还是砍掉支线开倍速过主线,利根模仿藤原的声线尽力而为了,无可奈何的是种田的嗓子在激动状态和需要变换声线的剧情时还是支愣不起来。原作上的漏洞本身也是有的,galgame本质是通过世界观和设定让玩家代入主角塑造女主们,二白篇光顾着一长串的没有震慑力的打戏贯通主线,却对女主们的塑造没有一点帮助本末倒置。没有突显安洁的成长和独当一面过早收束收复的主线使后面的剧情画蛇添足般疲惫。 -
间谍过家家 第2部分 SPY×FAMILY 第2クール
13话 / 2022年10月1日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃
2022-12-26 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO
合格放大了原作的优点,将阿妮娅的可爱通过颜艺和放飞的脑洞表现了出来,事与违愿喜剧般的弄巧成拙歪打正着,没有差错的思路。但原作人物形象浮于表面和人物关系剧情进展停滞不前的缺点不拿出化腐朽为神奇赋予灵魂的主旨立意是掩盖不了的,主线构不成看点不够有趣,有趣的点都转移集中在了阿妮娅的身上使得其余戏份下再大功夫也困乏。一些像约尔的杀手,狗的未来视的设定登场后便没有在此上做文章展开,配角充当段子用完就晾的工具 -
秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争
12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学
2022-12-24 / 标签: TV 2022 原创 猎奇 捏他 搞笑 仁井学 cygames P.A.WORKS
开头便把视觉的尺度和血腥拉满力求最大化带动观感上的刺激使基调过高,以至于开始走主线时又缚手缚脚了起来落差过大只能唐突整烂活进入疲态。草菅人命转眼又在乎了,不畏强权忽然又畏惧了,将自己吸引并留住观众的要素都毁了个粉碎变得拘谨了起来。ep6奈古美转变开始浪费点子变成了搅屎棍,限制岚子出手使爽点大打折扣,演出的整活程度和点子低了一个档次。以喜剧的外壳讲了个内容荒谬的悲剧,归根到底只能靠角色死亡解决矛盾。 -
忍者一时 忍の一時
12话 / 2022年10月4日 / 渡部周 / 鈴木勇
2022-12-20 / 标签: TV 2022 原创 战斗 TROYCA
数见不鲜的家族仇恨复仇内核,没能玩出新花样。剧本前后风格人物思想智商的转变飞快导致极其割裂,将家族兴亡的主线突兀的建立在学校的大背景基础下,报个仇还扭扭捏捏不敢直接下手还在给敌人开脱。前十集都在被反派牵着鼻子走看得十分窝囊憋屈,找内鬼这种使人物形象立体起来的情节也能交代得如此平淡如水,红雪的口罩下和摆脱脑控后的觉悟这些可以挖掘的地方轻拿轻放。作画只能说没有差错,忍者服的设计毫无时髦值土掉渣了。 -
名侦探柯南 犯人犯泽先生 名探偵コナン 犯人の犯沢さん
12话 / 2022年10月3日 / 大地丙太郎 / かんばまゆこ、青山剛昌(小学館「少年サンデーS」連載中) / 千坂ふう
2022-12-20 / 标签: TV 2022 漫画改 日常 泡面番 TMS-Entertainment
别出心裁的通过原作的黑脸人的视角打开了玩梗的思路和整活力度,以黑色幽默的形式讽刺吐槽了一番死小原作将杀人事件当作稀疏无奇的日常的传统叙事思维,在段子里塞了不少本篇的梗作为对理解段子无影响的彩蛋乐在其中。依靠选择了大众化作品门槛低衍生的优势站在巨人的肩膀上博得关注,但也仅仅是以打趣的方式指出原作的不足纰漏,并没有在此基础上提出自己新的论点,没有中心思想的批判式作品,一半就没梗只能拉原作人物充场面。
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