• 碧蓝航线 THE ANIMATION アズールレーン THE ANIMATION

    12话 / 2019年10月3日 / 天衝 / 蛮啾网络、勇仕网络「アズールレーン」(Andoroid/iOS用スマートフォンアプリゲーム) / 野中正幸

    2020-3-21 / 标签: TV 2019 游戏改 天冲 钢屋 拟人 战斗 Bibury

    在舰c翻车前提下拟人与非智慧的对决脑洞内核玩不出什么花来选择披了拟人与拟人之间的较量的皮本质把病因丢给外敌,在兼顾剧情和塑造人物的平衡点起了冲突,主线单薄只剩企业和绫波两条线,阵营间的冲突归结为一己私欲,其他人的定位都是反衬她们内心挣扎的工具人。前几集构造一半日常一半战斗极具跳跃,钢屋写脚本点子不错但想啥写啥大纲支离破碎。在战场上也不忘卖萌,战斗就是每艘舰卖个萌摆个pose放狠话完事。
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 战斗 热血 历史 游戏改 拟人 钢屋 ufotable

    打戏场景音乐过关硬是被剧本和台词拖累了。粉丝向标准要求低只要角色帅打的爽即可,像六话那样理念完整打戏切菜反响也高,9集通过陆奥守对龙马的感情展开对原主的探讨也虐了粉。因为敌人的无意识不能从外部产生质变的矛盾便从内部出发强行崩了土方组的人设犯忌,强行套相爱相杀人设不可取。节奏安排不合理,用了两话过度回仍未看到兼定的成长。诸如陆奥守打滚和马舔药研的场景暴露制作问题,台词苍白重复着保护历史又保护了什么?

看过的标签

/ 展开全部标签