• 言叶之庭 言の葉の庭

    1话 / 2013年5月31日 / 新海誠 / 新海誠 / 土屋堅一

    2020-6-2

    足弓hso,香菜声音hso,水面反射的阳光hso//比较喜欢云销雨霁时的画面//文青味太重了,情感细腻但也过分的多愁善感,是属于活在自己世界中,并且自我束缚的那一类人//镜头的衔接有好有坏,男主切菜是好,相遇之后的日常快进不好,尤其是后者。但在君名里面有了不小的提升,op那段明明有着时间差和空间差,但给人的感觉是同时发生的//作为MV有7,因为MV不用怎么在意剧情吧233
  • 辉夜姬物语 かぐや姫の物語

    1话 / 2013年11月23日 / 「竹取物語」

    2020-6-2

    Masterpiece
  • 你的名字。 君の名は。

    1话 / 2016年8月26日 / 新海誠 / 新海誠 / 田中将賀、安藤雅司

    2020-6-2

    30分钟铺垫了灵魂交换,接着配合op到第一段高潮,用平行蒙太奇营造笑点的同时加深贯穿主线的这一设定//很快(op结束不到5分钟)下一个转折,其中借助电话铃声完成了视角转换和插叙,诚哥对于观众的引导能力可见一斑//随后就是找寻,魂穿,跨越时空的相见,而四宫义俊的那段水彩风格的作画将意境升格//灾后又收了一笔,但后日谈镇民接连出现,再到天桥的分别,又是一次起伏//直至ed那和op相似的演出,泪目
  • 天气之子 天気の子

    1话 / 2019年7月19日 / 新海誠 / 新海誠 / 田中将賀、田村篤

    2020-6-2

    比阳炎的mv强多了,摄影片就是不一样啊//为了情感的宣泄巧妙地避开了一些设定不谈,符号化的冲突缺乏冲击力,只能理解为照顾低龄观众//即便是流水账,也能填满两个小时,诚哥,你好强大//有一段神社上的镜头绕着主角摇了一圈,图层的纸片感喷涌而出,实在是太震撼了//6.5,其中1.5给的摄影,毕竟平心而论,后期的特效还是救回来不少的//重看了一边君名,天子在诚哥的作品里算什么水平已经很清晰了
  • 萤火虫之墓 火垂るの墓

    1话 / 1988年4月16日 / 高畑勲 / 野坂昭如 / 近藤喜文

    2020-6-1

    更接近历史纪实片,与其说反映个体的境遇,不如说是社会现象的缩影:不仅是主角兄妹,亲戚小市民般的自私,也包括顽童//对现实的描写入骨,战争的破坏令人动摇,人民生活的惨痛使观众心头骤紧//但本片也避开了一点:因为着重于相对无辜的人民,所以也隐去了真正起因所在//只为柏林城下被蹂躏的妇孺哭泣,而只字不提犹太人和苏联人先前的遭遇,那也不值得我们施以同理之心//相比富野笔下的战争残酷,更有现实的厚重感
  • 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2020-5-31

    下水道的追逐太棒了,身后的黑暗,自己的脚步声与背景音乐的鼓点交织,紧迫感扑面而来//只看作画甚至都是值得的,枪械,流体,演技//压抑的氛围和男主的寡言与主旨相称,“闷”反而是加分项//很简单的把童话故事串在全片,并在剧情的进展加深甚至改变观众对童话故事的理解,最后与童话一并进入高潮。大家看得懂利兹与青鸟却不懂人狼,还是本片过于沉闷了//强塞设定,即便开头洋洋洒洒了一大段也还是不够清晰
  • 比宇宙更远的地方 宇宙よりも遠い場所

    13话 / 2018年1月2日 / いしづかあつこ / よりもい / 吉松孝博

    2020-5-23

  • 千年女优 千年女優

    1话 / 2001年7月28日 (Fantasia International Film Festival)、2002年9月14日 (日本) / 今敏 / 本田雄、今敏

    2020-5-22

    起初慢热,随后时间线愈发跳跃,直至最后重拾钥匙情感爆发:无数的回忆奔涌而上,虽然画面之间零乱无序,但凭着台词和奔跑与追寻的主题,依然不影响甚至升华了叙事。但动画没有剪辑,只有监督的指示和分镜的传达最后再通过原画之手得以呈现。这就是今敏最强之处,他能把素材为己所用,随心所欲地编排、串联,达到如梦似画的境界//音乐声中,病榻上的千代子奔跑追寻了一生终于明白“因为我喜欢的,是追寻别人的那个自己”
  • 起风了 風立ちぬ

    1话 / 2013年7月20日

    2020-5-22

    从今天开始,我就是痞子的声豚了//挑战新的叙事方式是好的,但抛弃了其最擅长的方面,再也没有那份捧到你面前的现实了//可其梦境与现实的交替也完全不如今敏,相比自己原来的风格,感染力也大大折扣//以宫崎骏过往的水平来看,食之无味,弃之可惜//在魔山里疗养院那种环境竟然还没废,感觉是宫崎骏又简单借了个模板套来用了
  • 借东西的小人阿丽埃蒂 借りぐらしのアリエッティ

    1话 / 2010年7月17日 / 米林宏昌 / Mary Norton

    2020-5-22

    这片最强之处在于其无需旁白,只依靠画面就足以撑起“可信度”:邮票作相片,手表作时钟,夹子作发卡,回形针作固定器,甚至水滴/雨珠形态//当这一切已经将你代入到小人们的大小比例里时,初入人类厨房时的空旷,在音效视觉上得以反馈,那种空间感的奇妙错位是令人心神荡漾的//但之后的败笔在于冲突升级的起因。片中交代过人偶房是为了小人而做,老阿姨还阳奉阴违,是听不懂人话还是真nt?//更不童话的结局也不算坏
  • 崖上的波妞 崖の上のポニョ

    1话 / 2008年7月19日 / 宮崎駿

    2020-5-22

    是需要放空脑袋看的少儿童话//诡异的拍一插入,正常速度走路用就显得特别违和//啊,这浪,这水//这表记没按职位,全部staff按五十音排序,真的绝了XD//人与自然的对立在孩子懵懂的爱情中淡化了,灾害的破坏也是//最舒服的还是对海滨(也可能是岛屿)城镇日常的刻画,邻里的人情和充满生机的港口,视觉上已经能让我放松下来享受其中了//补充一点,夫妇之间闹小矛盾的那段也很有生活的气息
  • 哈尔的移动城堡 ハウルの動く城

    1话 / 2004年11月20日 / 宮崎駿 / Diana Wynne Jones

    2020-5-20

    混乱的故事线和角色形象,战争和爱情两手抓结果都没抓好,尤其是战争儿戏的起因和结束,以及诅咒的始末与女巫的变化,基本上是处于半自嗨状态//唯一能留在我脑海里的就是久石让的Merry-Go-Round和对阵老师幻象时的那几卡了//大场面驾驭不住什么的完全无所谓了,宫老爷子脚本写的开心就好
  • 千与千寻 千と千尋の神隠し

    1话 / 2001年7月20日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2020-5-18

    有些细节稍微想一想就不对,明知废弃游乐园,闻到菜香就不假思索冲过去的爹妈是屑,警惕心这么低活该变成猪吧;包括钱婆婆啊,无面人啊,所以押说有地方都合主义确实没问题//女主角一开始的软弱根本就不像宫崎骏动画下的女主角啊,一点英气勃发的感觉都没有,不过历练之后就好了,而本篇核心就在此,至于起因与助推以及后果,都是一眼不被识破即可的工具(//还好没有一转俗套爱情故事,但也没有什么值得提炼的主旨
  • 幽灵公主 もののけ姫

    1话 / 1997年7月12日 / 宮崎駿

    2020-5-17

    没有之前看的那几部来的从容了:两个小时想探讨的太多,但对于乱世中黑帽做法并未给出观点,甚至连结局之后的走向在片中都没有明确给出,我认为这依旧是收不住尾的表现//依旧是拿来就用的诅咒,原理和作用都是不明//与反战不同,人与自然对立时需要加入神明来进行平衡,不然只是人类单方面的推进//祟神蠕动的触手,野兽奔驰的四足,还有勇次郎般因怒而起的头发//时代背景考究,唯一有问题的是地中海式,箭却在弓右侧
  • 红猪 紅の豚

    1话 / 1992年7月18日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2020-5-15

    里面人物都像小孩子一般通透//空战应该是有相关协会的指导,所以看得更爽//吸取了上一部魔女宅急便对背景音乐处理不当的错误//依旧是结局的安排不尽如人意//反战的主旨,以及妇女独立自主性的认同,都自然地表现出来了//为什么要多次强调女主屁股大啊,感觉并没有被逗笑//空战机枪互射→没得射了就空中杂物互砸→下飞机在浅水区拳拳到肉,这决斗走向,我怎么感觉死亡搁浅某桥段的灵感是从这里来的呢
  • On Your Mark

    1话 / 1995年7月15日

    2020-5-14

  • 魔女宅急便 魔女の宅急便

    1话 / 1989年7月29日 / 宮崎駿 / 角野栄子 『魔女の宅急便』(福音館書店刊) / 近藤勝也

    2020-5-14

    最后没有很好地表现"重拾飞行能力的困难所在",长时间的无声镜头让观众无法将注意力集中与一处,绷紧太久反而变得松弛,反倒起了反作用//寄信怎么到尾声才出现....//前期很好,尤其是细节刻画人物,我们至今不知男主人姓甚名谁,但他灵活的小眼睛和鼓动的胸膛让我门深深的记住了他//无声演出也有好的,比如送完第一单回面包店//一句话就是中期开始的冲突没有处理好,后期高潮也缺乏感染力,但仍然是一流的作品
  • 欢迎加入NHK! N・H・Kにようこそ!

    24话 / 2006年7月9日 / 山本裕介 / 滝本竜彦×大岩ケンヂ(「月刊少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 右凑具央(石浜真史)、吉田隆彦

    2020-5-8

    不愧是西尾的好朋友,文字游戏玩的真6(日本放送协会恐成最大输家233)//想脱宅的第五集就脱了,留下来的都是...//最后两集还是认真画的,中期那叫一个摸啊//是问题儿童互相拯救的温馨故事desu//低情商低智商男主,看得人心绞痛//有几集单集的分镜不错,信息量是给够了的,不过也没在意具体演出是谁了//算是个圆满的结局吧,之前小把戏恶心了观众那么久,后日谈再整活估计要被寄刀片了//8.5
  • 四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2020-5-4

    直观而奔放的演出方式从视觉上征服了观众(比如大胆的实拍,夸张的异色演出)//看似是彼此间无关的平行世界,却借此将人物的形象补完而后统一//最后突破了荒诞的四叠半,才迎来最终的结局:不要被可能性所迷惑了,青年们,勇敢地踏出只属于自己的现实的一步吧!
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-5-3

    对话的镜头依旧不够有趣//冲浦nb!//立食师列传,乐器的采用,古语的引用,建筑的设计,难道押还挺喜欢中国春秋战国时期的吗//潜入船只时眼中的辅助视野,让画面的纵深感更强,信息量更大,有窥透一切的感觉//人物并没有迎来真正的结局,更适合作为长篇故事中独立的一大章出现//在虚拟信号与现实之间的转换也相当用心,自然到大部分观众无法在第一时间察觉到现实被"操控了"//押的两部唯一的缺点是不足够有趣
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-5-3

    叫Soul in the Shell不好吗//主旨由对话呈现,但也是全片视觉上最沉闷无趣的地方//肉体(shell)束缚了人格(ghost),而存在本身也受记忆影响,便产生了对自我存在的真实性的拷问//押是真的喜欢通过水平面,尤其是水下无边的黑暗来演出,同理op结束后卧室那一段光影演出也是//交织错落的霓虹灯牌下是紧凑压抑的街道,很有赛博朋克味//op是秀场景设定完善度?//古筝曲好听
  • 龙猫 となりのトトロ

    1话 / 1988年4月16日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2020-5-2

    邻家巨魔() //得益于布局得体且充满有效细节的lo,从孩子们初到新家的追逐戏开始,一个安定和谐的乡下环境出现在我眼前耳边,舒缓了我的心.这也让我暂时忽视了孩子的熊劲,得以感受其胡闹中的纯真可爱//龙猫出现的太晚了,不如说重心完全是在孩子身上//美好的短篇童话故事,本身没有太多可以挑剔的地方//能让观众毫不费力的看完看懂也是一种出众的天赋
  • 天空之城 天空の城ラピュタ

    1话 / 1986年8月2日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店月刊「アニメージュ」連載)

    2020-4-29

    瞭望塔前后那段是真的精彩//来回起伏,绝境逢生,打败反派,happy end//监狱里融化钢板真的太震撼了//没仔细看过的着实可惜
  • 风之谷 風の谷のナウシカ

    1话 / 1984年3月11日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店「月刊アニメージュ」連載「風の谷のナウシカ」より)

    2020-4-28

    碍于篇幅,真相的揭露过早//世界观铺垫了基础,但有很多没有展开//女主圣母式的行为,不少行动成功靠的是运气//漫步在希望的田野上//尾声交代了后续,但帝国那边没有讲清楚//父亲的死毫无必要,完全是为了使冲突升级产生对立//设定上也存在逻辑漏洞,即使平息当下虫群愤怒,也无法彻底解决腐海的扩张问题//瑕不掩瑜

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