2018-3-22

  • 发表了新日志:いつか、終わりが来る。
    作为一个从1到10加起来玩了上千小时的人,还是挺满足的,有一些小瑕疵,比如说1.0的CP问题,1.01的已读未读判定异常,还有一些人不满的CG数量问题等等,不过在我眼里都是小问题。 真要说的话,是那种“啊,还是 ...
    6年1月前 · web

2016-4-9

  • 发表了新日志:[031212][ソフトハウスキャラ] レベル・ジャスティス
    游戏时间 20h(10h收集…) 完成度 98% (回想 75/75 | CG 235/247 | 怪人list 221/221) ——— 系统 B 因为旧作年代原因,系统和功能上很简陋,没有已读判定,没有已读skip,设置里也只有全屏/窗口,文字速 ...
    8年1月前 · web

2016-4-8

  • 发表了新日志:[000818][otherwise] sense off ~a sacred story in the wind~
    游戏时间 15h-20h 完成度 100% 攻略顺序:织永成瀬 -> 埴岛珠季 -> 真壁椎子 -> 三条美凪 -> 御陵透子 -> 塔马依子 -> 飞鸟井慧子 强烈建议按照此攻略顺序尤其是5名女主的线路(按照鉴赏从上到下 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[120928][みなとカーニバル] 辻堂さんの純愛ロード
    游戏时间 40h+(3.8兆文本,一条线大概14个小时) 完成度 100%(最后结束游戏时候的小剧场以及20次Tutorial收集起来比较麻烦,要花半天时间) ——— 系统 S 和真剑一样都用的戏画的NeXAS系统。功能比较 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[130927][ALICE SOFT] ランス01 光をもとめて
    游戏时间 16h 完成度 95%(勋章没动力刷……) 攻略顺序 二周目 ——— 游戏性: A- 游戏性一定程度上还原了旧版rpg的探索模式,这点很满意。迷宫的难易度倒还好,毕竟不是完全随机,怪物位置基本固定 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[130830][みなとカーニバル] 辻堂さんのバージンロード
    游戏时间 20h 完成度 100% 攻略顺序 マキafter -> 爱after -> 恋奈after -> 良子 -> 梓喵 -> 爱last —— 系统 A 还是老一套系统。小剧场收集依旧还是那么麻烦+费时间。 —— 剧本 A 3 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[130628][ALICE SOFT] どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
    完成度 100% 游戏时间 25h ——— 系统 A 还算比较有趣吧,通过死亡来增加经验值并升级,BE各种恶搞比较有趣。 不过唯一感觉升级有用的也就是一章里和姐姐的战斗需要练到LV30再回头弄,其他正常 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[050930][ソフトハウスキャラ] ダンシング・クレイジーズ
    游戏时间 20h 完成度:100% (Scene 57/57 CG 270/270 omake 69/69) 攻略顺序:美雪 → 唯 → サクラ→ 死神 → 后宫 ——— 系统 A 除了右键=强制快进以外没什么不习惯的地方,老游戏这个功能真的挺 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[120928][ソフトハウスキャラ] 門を守るお仕事
    游戏时间 60h 完成度:100% (Scene 237/237 CG 252/252 omake 23/23) ——— 系统 B+ 虽然基本功能都有,但是从设置里退到标题后再load会出现左边的菜单重叠并无法消失,看了下不光是我一个人有这 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[080530][ソフトハウスキャラ] ウィザーズクライマー
    游戏时间 65h 完成度 96% (回想 126/126 | CG 338/338 | omake 39/39 | 英雄塔 301/301) ——— 系统 A 软屋喵的通用系统 ——— 游戏性 S+ 育成系比较耐玩,周回很短,需要多周目来慢慢培养 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[091218][ソフトハウスキャラ] 忍流
    游戏时间 35h 完成度 98%(有几个实在太麻烦了 ——— 系统 A- 系统还是那套系统,界面上等等和温泉屋很像。 ——— 游戏性 A- 经营型SLG,经营自己忍者村的同时兼顾着辅佐大名以及排斥其他忍 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[110622][ソフトハウスキャラ] 雪鬼屋温泉记
    游戏时间 30h 完成度 93%(9周目) ——— 游戏性 A+ 纯经营类,嘛软屋喵的葵屋温泉一直作为会社标志屡屡出现,这次更是直接。 依旧是短周回,多周回。继承是初始金+10%,因为每个模式的的初始建筑不同 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[000225][ソフトハウスキャラ] 葵屋まっしぐら
    游戏时间 10h 完成度 85% ——— 系统 B- 年代原因,没有已读判定没有BackLog。游戏也是简单的文字ADV,虽然旅店有几个属性数值还有客人评价等设定但是并没有什么游戏性 线路简单,只需要不断去 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[130621][ソフトハウスキャラ] BunnyBlack3
    完成度 98% (252/255) 游戏时间 80h 二周目完 ——— 系统 B- 长时间游戏会出现游戏速度变慢的情况,还没事监视下键盘扫下内存,增加了对于内存修改的防范措施,一旦修改会在游戏里提示有不正操作 ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[070629][ソフトハウスキャラ] 王贼
    游戏时间 60h 完成度 98% (回想 80/81 | CG 347/350 | omake 67/67 ) ——— 系统 B 依然还是老系统没变化,设定里依然很简陋,很多使用起来也许更方便的细节设定基本没有 ——— 游戏性 A+ ...
    8年1月前 · web
  • 发表了新日志:[060616][ソフトハウスキャラ] グリンスヴァールの森の中
    游戏时间 30h 完成度 99% ———— 系统 B 设置能修改的东西不多,以前很多旧作里右键是快进的功能可以修改这对于我来说是好事不然一不小心按到右键就快进一段挺蛋疼的,不过作为06年的游戏来 ...
    8年1月前 · web

2016-4-3

  • 发表了新日志:[110331][CandySoft] つよきす3学期
    完成度 100% 游戏时间 70h 攻略顺序 瀬麗武 → なごみ → 素奈緒 → エリカ → 鉄乙女 → きぬ →良美 → 祈 → 真名→豆花 → AfterStory→ omake 补丁 1.2 ——— 系统 B 炒冷饭老系统,外 ...
    8年1月前 · web

2016-3-24

  • 发表了新日志:[121130][ういんどみる Oasis] ウィッチズガーデン
    完成度 100% 游戏时间 40h 攻略顺序 莉莉子 → 水澄 → エクレア → 涼乃 → あやり →あやりTE 补丁 1.2 ——— 系统 S E-mote系统算是亮点吧,让立绘很活灵活现,看着也比较有趣,一些立绘和 ...
    8年1月前 · web

2016-1-15

  • 发表了新日志:[111125][エスクード] 彼女は高天に祈らない -quantum girlfriend-
    完成度 100% 游戏时间 40h 攻略顺序:天照→雷神→美琴→天钿 补丁:1.04 ——— 系统 A 周回技能全部继承,可以跳过战斗(但是无法获得技能),有时候强迫症为了每个角色都学全技能总会要打好几遍重 ...
    8年3月前 · web

2015-7-17

  • 发表了新日志:[111222][BaseSon] あっぱれ!天下御免
    完成度 100% 游戏时间 60h 攻略顺序:all clear (19条女主线) ——— 系统 B 线路很多却只能在共通剧情上使用段落跳过让我很蛋疼,因为一共19条角色线都要跑的话,目安箱重复的部分占了大半,不算共通 ...
    8年9月前 · web