在玩上荒野之息后,我已经完全忘记了时间这个概念,就如同宫本茂那样,我一进游戏就爬了一个小时的树,割了一个小时的草。。。最后发现,我是多么沉浸在这个海拉尔的,这个世界绝对是除了现实世界外最富有生机,最具有灵气的世界,所有的事物都有其变化,这才是真正的开放世界!荒野之息,犹如时之笛那样,使塞尔达传说再次达到游戏界的顶峰,成为一个不可磨灭的传说!
180201:中文来了,再来一遍!||85h, 27%的完成度…… 这次的地图太大了,确实是十分用心的游戏。但是一旦你熟悉了游戏的套路,兴趣便会陡减。荒野之息可能厉害在它的前十几个小时的体验经常能让人眼前一亮。对于没有收集癖的我来说,荒野之息各项丰富的元素隐藏得非常好,在你发现的时候出现,提供了许多不同的选择。
感觉没有说的那么神,但的确是个很好玩的游戏。
公主满萌的
神作
我信了。
绝了
这是一个世界...我永远喜欢卡希瓦爸爸.jpg
万事俱备,只欠2月份东风刮来
印象深刻的探索欲。
Why did you want to climb Mount Everest?—Because it's there. (George Mallory)2017年个人goty。
好玩就够了!l
再多的评价都是废话只有玩过才知道他的好。。。。 谁说这作剧情少的我塞尔达抡起石板就砸你们一脑袋,那么多回忆和书和npc的超多变化对话你们是都直接skip了吗????
路痴感觉自己快死掉了
Sorry Nintendo真系大晒
任天堂果然还是爹
邮局港剧 有些卡你进度的地方真的很恶心 我初期想拿古代雷神套 那个雷神试炼等级低就绝对过不了 一直下雨 身边都是秒杀怪 打了1小时楞是没过。这种体验相当恶心。但真的是瑕不掩瑜 整体9星水平/设计传火的人应该吊起来拿缝衣针戳到死/暂时封盘了 等中文
总体上重新定义了开放世界,值得被游戏史铭记的一作。而于个人而言,这部制作团队历时4年精致打磨的作品背后,有着无数游戏细节的支撑,正是这些细节给予了玩家游玩过程中一次又一次的惊叹与感动。
虽然英文也能玩但明年中文会更好
视频通关 ()
在玩上荒野之息后,我已经完全忘记了时间这个概念,就如同宫本茂那样,我一进游戏就爬了一个小时的树,割了一个小时的草。。。最后发现,我是多么沉浸在这个海拉尔的,这个世界绝对是除了现实世界外最富有生机,最具有灵气的世界,所有的事物都有其变化,这才是真正的开放世界!荒野之息,犹如时之笛那样,使塞尔达传说再次达到游戏界的顶峰,成为一个不可磨灭的传说!
180201:中文来了,再来一遍!||85h, 27%的完成度…… 这次的地图太大了,确实是十分用心的游戏。但是一旦你熟悉了游戏的套路,兴趣便会陡减。荒野之息可能厉害在它的前十几个小时的体验经常能让人眼前一亮。对于没有收集癖的我来说,荒野之息各项丰富的元素隐藏得非常好,在你发现的时候出现,提供了许多不同的选择。
感觉没有说的那么神,但的确是个很好玩的游戏。
公主满萌的
神作
我信了。
绝了
这是一个世界...我永远喜欢卡希瓦爸爸.jpg
万事俱备,只欠2月份东风刮来
印象深刻的探索欲。
Why did you want to climb Mount Everest?—Because it's there. (George Mallory)2017年个人goty。
好玩就够了!l
再多的评价都是废话只有玩过才知道他的好。。。。 谁说这作剧情少的我塞尔达抡起石板就砸你们一脑袋,那么多回忆和书和npc的超多变化对话你们是都直接skip了吗????
路痴感觉自己快死掉了
Sorry Nintendo真系大晒
任天堂果然还是爹
邮局港剧 有些卡你进度的地方真的很恶心 我初期想拿古代雷神套 那个雷神试炼等级低就绝对过不了 一直下雨 身边都是秒杀怪 打了1小时楞是没过。这种体验相当恶心。但真的是瑕不掩瑜 整体9星水平/设计传火的人应该吊起来拿缝衣针戳到死/暂时封盘了 等中文
总体上重新定义了开放世界,值得被游戏史铭记的一作。而于个人而言,这部制作团队历时4年精致打磨的作品背后,有着无数游戏细节的支撑,正是这些细节给予了玩家游玩过程中一次又一次的惊叹与感动。
虽然英文也能玩但明年中文会更好
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