好玩是好玩的,但跑图太恶心,都成年人了谁有时间来回来去整个大地图跑,它城镇之间是真的远,野外加速跑还限制绿条,传送比没有好上那么一点儿吧。但好玩还是好玩的(bgm38)
更多rpg元素的怪猎,手感剧情均上乘。
虽然缺钱但是在重要的地方完成度超高的幻想异世界,最后两场 boss 战时让 Arisen 作出选择的演出也都很有感觉
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究
就这就这就这?这是12年的游戏?为什么11年的上古卷轴反而感觉画面更精美
玩了2个钟
玩起来太累了
游戏系统无敌,没有朋友的肥宅第一次在游戏里面感受到队友的“温暖”
初次让我体会到什么才叫魔法师
好久没有如此让我沉迷的游戏了
理想的搓火球
战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代
战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送
因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...
非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。
手感很好,杀龙后因为网络问题暂时玩不下去了……
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩
好玩是好玩的,但跑图太恶心,都成年人了谁有时间来回来去整个大地图跑,它城镇之间是真的远,野外加速跑还限制绿条,传送比没有好上那么一点儿吧。但好玩还是好玩的(bgm38)
更多rpg元素的怪猎,手感剧情均上乘。
虽然缺钱但是在重要的地方完成度超高的幻想异世界,最后两场 boss 战时让 Arisen 作出选择的演出也都很有感觉
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究
就这就这就这?这是12年的游戏?为什么11年的上古卷轴反而感觉画面更精美
玩了2个钟
玩起来太累了
游戏系统无敌,没有朋友的肥宅第一次在游戏里面感受到队友的“温暖”
初次让我体会到什么才叫魔法师
好久没有如此让我沉迷的游戏了
理想的搓火球
战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代
战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送
因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...
非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。
手感很好,杀龙后因为网络问题暂时玩不下去了……
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩