伴NPC朋友的旅行, 独树一帜
既然2出了把这个补标了。玩了十几小时。既可以说融合了crpg和卡普空动作天尊的长处,反过来也可以说是crpg和卡的动作都没得到完全发挥。
制作人自我满足的产物
除了极其优秀的中土世界观的游玩呈现外,开放世界探索做得也很不错,惟与任务流程的搭配还得多打磨,减少重复劳动。战斗系统爽点很足,以及最佳的法师施法表现。
打了一些功能性mod之后还挺好玩的,略有遗憾的地方是配乐实在乏善可陈,数值也有点不合理,后期白板装备吊打前期满级装备导致前期武器升级系统完全没有意义。比较意外的是本作还有点老式rpg的醍醐味,很多任务缺乏合理指引,配合攻略游玩对于新玩家来说体验或许更好。
觉者与轮回
不算一个好游戏,却是最棒的半成品
补个标,当时在野外直接遇到红龙可吓够呛。
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩
超完美
地图庞大但是传送点都是泪,画面为了帧数在480p左右。不过没有在线要素比较遗憾。打界王前的刷刷刷真是硬拖流程
刚买回来,听说不错,决定试试,和黑暗之魂一起玩,嘎嘎
一直放着没玩,加强版快来了就扔吧。
属实不错,很精细,界面友好,操作顺畅。人物比skyrim长得好看多了,真感动。
好比skyrim级别的地图,DMC的动作加上Dark Souls的难度。一切都很好,Pawn系统很有创意。但是没有Fast travel,跑这么大的地图好累的!
伴NPC朋友的旅行, 独树一帜
既然2出了把这个补标了。玩了十几小时。既可以说融合了crpg和卡普空动作天尊的长处,反过来也可以说是crpg和卡的动作都没得到完全发挥。
制作人自我满足的产物
除了极其优秀的中土世界观的游玩呈现外,开放世界探索做得也很不错,惟与任务流程的搭配还得多打磨,减少重复劳动。战斗系统爽点很足,以及最佳的法师施法表现。
打了一些功能性mod之后还挺好玩的,略有遗憾的地方是配乐实在乏善可陈,数值也有点不合理,后期白板装备吊打前期满级装备导致前期武器升级系统完全没有意义。比较意外的是本作还有点老式rpg的醍醐味,很多任务缺乏合理指引,配合攻略游玩对于新玩家来说体验或许更好。
觉者与轮回
不算一个好游戏,却是最棒的半成品
补个标,当时在野外直接遇到红龙可吓够呛。
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩
超完美
地图庞大但是传送点都是泪,画面为了帧数在480p左右。不过没有在线要素比较遗憾。打界王前的刷刷刷真是硬拖流程
刚买回来,听说不错,决定试试,和黑暗之魂一起玩,嘎嘎
一直放着没玩,加强版快来了就扔吧。
属实不错,很精细,界面友好,操作顺畅。人物比skyrim长得好看多了,真感动。
好比skyrim级别的地图,DMC的动作加上Dark Souls的难度。一切都很好,Pawn系统很有创意。但是没有Fast travel,跑这么大的地图好累的!