经典解谜,烧脑游戏其乐无穷。
191112最终的时空倒转有些意思,但关于核的反思有些解读过度。相当巧妙地机关设计,有几关不看攻略没法打,会动的钥匙,三段跳简直反人类,角度好难找,星星我这辈子都没见过。良好的美术与音乐,拼图背景小人,时间逆转都相当有趣。
新机制的引入有点频繁,前中期的解谜很大程度上都变成了机制的遍历测试,很多机制并没有深挖做出综合谜题,或者说流程短了点。8分给最后一章。4 +3-0.5 +1+0 +1+0 -1=7.5
时间控制与游戏和剧情的结合都是一绝
横版游戏里前无古人后无来者的天才之作
谜题的确创意十足,有几个谜题解开后很畅快。隐藏星星碉堡了,通关了一个也没发现。。。看了剧情解析才真正感受到了深度。
游戏史上最震撼的结局之一
有几关难度过高,但是确实相当有意思,把“时间”玩弄到了极致 最后一关叙事太有意思了
神
单玩法就极具创意,更别说还与剧情巧妙搭配了起来
95/100 巧夺天工,诠释游戏性和剧情的完美结合。绝妙的谜题设计,惊艳的Trick构思,音乐随着时间的流速而变化,处处都能体现出制作者的用心。至于星星收集,如果不看攻略我大概一辈子也想不到吧....
其实就是一般的关卡解密类游戏,但最后的设定确是很震撼的一幕,其他优点说不上太多
创意叼炸天,不仅仅只有一个时间跳跃的空壳框架,而是关卡的每一处细节都把这一核心系统运用到了极致。作为解密游戏本身就极其优秀,而有人认为它还富含人文内涵(隐射某计划)是以封为神作。但我觉得这种只言片语靠脑补的还是不能算叙事,也没有显出意境。只能说讲了个不错的反转故事。
剧情深度、画面/配乐上的艺术性、等等,在别的游戏中也能听说。但Braid在我看来首先是游戏性上的杰作。游戏的复杂性不像市面上大多数游戏是依靠堆砌信息量来达成,而仅仅从一两个简单的点出发,就能作出这样的作品,真的是鬼才一般的想象力和创造力。
解密过程很有趣,不过故事有点没看懂,但世界1-1时光倒流变成公主阻止提姆的时候还是被惊到了,公主的寓意没想到,很佩服作者,9星神作 ps 星星的收集太变态了
时间倒流这个设计不仅挺有意思而且还可以解析,整体上作为解谜游戏还是蛮有趣的。油画般的艺术风格和优秀的音乐是亮点。剧情暗藏在拼图和书里这种叙述手法使得游戏更有解刨的价值。但是没get到我的点。。。(ps:某些音乐听得我有点难受,感觉里面有某种伤感,以至于让我有点想死???)
indie game的先行者, 神一样的关卡设计和叙事.
让我的智商收到了成吨的打击,以及官中应该翻的更好。
乱叙/插叙,一张张拼图揭开一件件往事。但没想到公主居然是隐喻,难怪玩的时候觉得云里雾里...
第二十弹,真的非常好的一个游戏,思路新颖,操作也不算难,非常非常精妙的设计,游戏内涵很深。质量之高令人惊叹。收集了全星星,哈哈哈。
经典解谜,烧脑游戏其乐无穷。
191112最终的时空倒转有些意思,但关于核的反思有些解读过度。相当巧妙地机关设计,有几关不看攻略没法打,会动的钥匙,三段跳简直反人类,角度好难找,星星我这辈子都没见过。良好的美术与音乐,拼图背景小人,时间逆转都相当有趣。
新机制的引入有点频繁,前中期的解谜很大程度上都变成了机制的遍历测试,很多机制并没有深挖做出综合谜题,或者说流程短了点。8分给最后一章。4 +3-0.5 +1+0 +1+0 -1=7.5
时间控制与游戏和剧情的结合都是一绝
横版游戏里前无古人后无来者的天才之作
谜题的确创意十足,有几个谜题解开后很畅快。隐藏星星碉堡了,通关了一个也没发现。。。看了剧情解析才真正感受到了深度。
游戏史上最震撼的结局之一
有几关难度过高,但是确实相当有意思,把“时间”玩弄到了极致 最后一关叙事太有意思了
神
单玩法就极具创意,更别说还与剧情巧妙搭配了起来
95/100 巧夺天工,诠释游戏性和剧情的完美结合。绝妙的谜题设计,惊艳的Trick构思,音乐随着时间的流速而变化,处处都能体现出制作者的用心。至于星星收集,如果不看攻略我大概一辈子也想不到吧....
其实就是一般的关卡解密类游戏,但最后的设定确是很震撼的一幕,其他优点说不上太多
创意叼炸天,不仅仅只有一个时间跳跃的空壳框架,而是关卡的每一处细节都把这一核心系统运用到了极致。作为解密游戏本身就极其优秀,而有人认为它还富含人文内涵(隐射某计划)是以封为神作。但我觉得这种只言片语靠脑补的还是不能算叙事,也没有显出意境。只能说讲了个不错的反转故事。
剧情深度、画面/配乐上的艺术性、等等,在别的游戏中也能听说。但Braid在我看来首先是游戏性上的杰作。游戏的复杂性不像市面上大多数游戏是依靠堆砌信息量来达成,而仅仅从一两个简单的点出发,就能作出这样的作品,真的是鬼才一般的想象力和创造力。
解密过程很有趣,不过故事有点没看懂,但世界1-1时光倒流变成公主阻止提姆的时候还是被惊到了,公主的寓意没想到,很佩服作者,9星神作 ps 星星的收集太变态了
时间倒流这个设计不仅挺有意思而且还可以解析,整体上作为解谜游戏还是蛮有趣的。油画般的艺术风格和优秀的音乐是亮点。剧情暗藏在拼图和书里这种叙述手法使得游戏更有解刨的价值。但是没get到我的点。。。(ps:某些音乐听得我有点难受,感觉里面有某种伤感,以至于让我有点想死???)
indie game的先行者, 神一样的关卡设计和叙事.
让我的智商收到了成吨的打击,以及官中应该翻的更好。
乱叙/插叙,一张张拼图揭开一件件往事。但没想到公主居然是隐喻,难怪玩的时候觉得云里雾里...
第二十弹,真的非常好的一个游戏,思路新颖,操作也不算难,非常非常精妙的设计,游戏内涵很深。质量之高令人惊叹。收集了全星星,哈哈哈。