Dishonored II 游戏

春目漱口 玩过 @ 2019-3-14 22:11

以后恐怕不会再有这种精心设计好关卡的第一人称潜行了

mamc06 玩过 @ 2019-1-22 22:10

本世代最棒的潜行类游戏。

刺兔 玩过 @ 2018-7-20 23:50

细节十足的半开放地图保证了代入感,精妙的关卡设计保证了游戏性。时间穿越的设计充满想象力。九个关卡风格机制各异,让人通关后意犹未尽。剧情直白单纯幼稚,人物塑造接近于零。

白の娘 玩过 @ 2018-7-15 11:32

双线幽灵 潜行类的天花板,地图之精巧可以称之为艺术品

桜小路ルナ 玩过 @ 2018-6-18 16:01

第四关第七关吹爆,ED敲好听 // 二周目两套魔法继承设计图符文也太爽了吧

Mactavish 玩过 @ 2018-4-13 20:42

游戏性不错,关卡设计水平也很高,4#和7#让人印象深刻,但同时剧情的问题就暴露出来了,人物塑造也很脸谱化,跟前作一样。

小夜随意 玩过 @ 2018-3-21 18:17

应该是目前耻辱系列水准最高的一部作品了

三无青年 玩过 @ 2018-2-26 22:51

机关宅邸和双时空这两关堪称游戏史上最强的关卡地图设计,可能没有之一。尤其是机关宅邸,真的是把立体地图的特点运用到了极致。

碎碎念 玩过 @ 2018-1-7 23:05

有几个关卡脑洞真的大,而且不同的行为会触发不一样的结果。

好吃的铁板烧`` 玩过 @ 2017-12-5 09:09

感觉跟一代比游戏性没有较大突破 不过潜入感倒是比一代真实是多了

名为最强战争发动机的BGM 玩过 @ 2017-12-5 05:06

剧情薄弱了许多,不过游戏性还是很棒的//3周目通关

JC 玩过 @ 2017-9-21 14:37

#4和#7真的是超乎想象的设计

squritle 玩过 @ 2017-7-11 08:16

我爱arkane

渺子 玩过 @ 2017-6-25 01:07

比起一代 创新显得不足

ムラムラ 玩过 @ 2017-5-24 15:05

初见就选拒绝超能力还要0杀0警也真是给自己找罪受。没用的文本量太多了,剧情本身太薄弱(反而游戏性太强)导致本身应该很有用的这些文本的存在反而很尴尬!场景这么复杂还各种混着平民经常弄不清怎么回事就触警了,或者不知道怎么就杀人了。关卡设计来说(年度)最佳的水平,包括但不限于机关宅邸。同时缺点就是玩着真的累

kanae 玩过 @ 2017-4-17 23:23

虽然小兵的视力比前作好了很多然而AI依然智障,所以这次VH其实也还是十分简单的,即使是无超能力模式也不会难多少。个人觉得这次的关卡设计可以说是近年的游戏里的巅峰了,The Clockwork Mansion和A Crack in the Slab这两关尤为出色。可惜剧情薄弱了许多,也没有一代honor for all那样特别印象深刻的曲子。嘛总之还是好游戏,等DLC

东非大裂谷 玩过 @ 2017-3-16 04:03

PS4上第一个白金纪念,热切期待DLC//艾米丽女皇当政这几年大概是做好了眼科医保,这次的敌人个个视力超群。AI大幅进化,丢了个药水都会大喊theif!然后冲出来调查,前作从外向里打闷棍一层层剥掉防御的做法也行不通了——这次卫兵发现岗位缺人,该巡逻的人不在了都会起疑。

CocaCola 玩过 @ 2017-1-21 22:25

四年的时间确实做出了优秀的续作,艾米莉的技能非常有意思,机关宅邸实在是牛逼,PC版优化莫名其妙的差,但后续补丁有了相当的改善,主机版优化倒是没有问题……

X 玩过 @ 2016-12-4 23:33

潜入感满分的啦

見当かなみ 玩过 @ 2016-11-21 18:31

B社什么时候能弄出一个漂亮的文案呢?