24h女儿线,最高难度拟通关,杀到手软。体积增加后音画体验得到了全方面的提升,史诗级捉迷藏,机关宅邸中机械迷宫和斯蒂尔顿大宅的时空回廊堪称天才,尤其是后者,太好玩了!美中不足的话,可能是打完觉得地图太小吧,不够玩。呵呵这么屌,为什么不推荐,因为最后一关本来高高兴兴探索躲猫猫暗杀几个小时到姨妈面前,卡关半天不甘心的查攻略发现是道具不能用的bug进不了结局,差点吐血。白通宵了,犹豫再三重新回档从开始再打一遍杀伐果断半小时后回到原点,依然进不去,成功吐血,是我的怨灵在给这个游戏差评
我居然玩不下去了
很牛,确实很牛,但也是真的很难很难,这种难不是那种通关游戏的难,是要玩透整个游戏需要付出巨大成本的那种高冷感,我很不喜欢这种感觉
需要足够的细心和耐心才有最好的游戏体验,敌人全是千里眼顺风耳但是自古ct不抬头,前期坐牢,后期熟练度上来了很舒服,时间切换和机关关卡设计很强,混乱度设定比1好不少,总算不用畏手畏脚了,任务自由度很高,跟同社作品掠食一样让人印象深刻,没有混乱度设定这游戏就是神
线性游戏关卡设计巅峰,我的手法无可挑剔
潜行类精品
狂战士2
打了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
比起第一部进步不少
Mark
8.5离我心目中的神作还是差了一点点。引导和ai还是有点问题
机关宅邸、斯蒂尔顿庄园...不只是精妙的关卡设计,更在引导玩家思考游戏的目的。剧情上不落复仇的窠臼,而有了进步与启蒙。
全成就+1
You can barely find a game with better immersive atmosphere and level design at the same time.
玩法超多,我玩过体验性最佳的fps
机关宅邸、沙尘区到石板上的裂缝,关卡设计惊艳,因果悖论,玩家能切实感受到自己所作所为带来的不同影响,双角色潜行和莽子都能打,多周目不同技能与路线很耐玩。因为玩过1所以选了科尔沃,终于有配音了,大体故事倒是没啥猛转折,就是处理道德没清理干净的烂摊子,帮女儿打败老婆同父异母的巫女妹妹,心脏是死去的老婆这点倒是才知道。透视没第一部好用
十分优秀的潜行暗杀游戏,地图设计绝对是顶尖水平,拥有“机关宅邸”、“时空宅邸”两张神图,混乱度系统相比1代更合理了,如果能有《界外魔之死》的战斗就更好了。
好玩爱玩!
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧
24h女儿线,最高难度拟通关,杀到手软。体积增加后音画体验得到了全方面的提升,史诗级捉迷藏,机关宅邸中机械迷宫和斯蒂尔顿大宅的时空回廊堪称天才,尤其是后者,太好玩了!美中不足的话,可能是打完觉得地图太小吧,不够玩。呵呵这么屌,为什么不推荐,因为最后一关本来高高兴兴探索躲猫猫暗杀几个小时到姨妈面前,卡关半天不甘心的查攻略发现是道具不能用的bug进不了结局,差点吐血。白通宵了,犹豫再三重新回档从开始再打一遍杀伐果断半小时后回到原点,依然进不去,成功吐血,是我的怨灵在给这个游戏差评
我居然玩不下去了
很牛,确实很牛,但也是真的很难很难,这种难不是那种通关游戏的难,是要玩透整个游戏需要付出巨大成本的那种高冷感,我很不喜欢这种感觉
需要足够的细心和耐心才有最好的游戏体验,敌人全是千里眼顺风耳但是自古ct不抬头,前期坐牢,后期熟练度上来了很舒服,时间切换和机关关卡设计很强,混乱度设定比1好不少,总算不用畏手畏脚了,任务自由度很高,跟同社作品掠食一样让人印象深刻,没有混乱度设定这游戏就是神
线性游戏关卡设计巅峰,我的手法无可挑剔
潜行类精品
狂战士2
打了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
比起第一部进步不少
Mark
8.5离我心目中的神作还是差了一点点。引导和ai还是有点问题
机关宅邸、斯蒂尔顿庄园...不只是精妙的关卡设计,更在引导玩家思考游戏的目的。剧情上不落复仇的窠臼,而有了进步与启蒙。
全成就+1
You can barely find a game with better immersive atmosphere and level design at the same time.
玩法超多,我玩过体验性最佳的fps
机关宅邸、沙尘区到石板上的裂缝,关卡设计惊艳,因果悖论,玩家能切实感受到自己所作所为带来的不同影响,双角色潜行和莽子都能打,多周目不同技能与路线很耐玩。因为玩过1所以选了科尔沃,终于有配音了,大体故事倒是没啥猛转折,就是处理道德没清理干净的烂摊子,帮女儿打败老婆同父异母的巫女妹妹,心脏是死去的老婆这点倒是才知道。透视没第一部好用
十分优秀的潜行暗杀游戏,地图设计绝对是顶尖水平,拥有“机关宅邸”、“时空宅邸”两张神图,混乱度系统相比1代更合理了,如果能有《界外魔之死》的战斗就更好了。
好玩爱玩!
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧