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汪汪汪汪酱
2024-2-4 14:16
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樱桃炸弹
2024-2-2 22:04
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镰刀奥尔良
2024-1-31 14:49
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NzZhZGYx
2024-1-31 00:17
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Gris
2024-1-30 16:01
最喜欢的一代,虽然有多种原因被人诟病,但是却是唯一让我走出舒适区,尝试了各种各样的武器的一代,不再是只玩匕首直剑大剑了;关于堆怪,我觉得是地图设计小了,导致要慢慢走,慢慢引怪也还好,练熟跑图跑的也很快; 冷知识,后面两代很多大家很喜欢的机制都是魂2开创的,因为堆怪翻脸不认人并不好。 -
由比滨结衣
2024-1-29 14:19
量大管饱,一周目粪作,二周目体验好转,最耐玩的一代 -
湯浅
2024-1-28 22:46
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swad2333
2024-1-26 14:54
系列中给的最多的强化素材、洗点素材和魂,加上双持系统使得武器体验挺好。添火系统好评。地图设计系列最差。进雾门不无敌、敌人的仇恨值太高、堆怪加上通道狭窄很多造成了许多不良体验。如果你喜欢跑酷的话谨慎入,本作由于上述原因跑酷难度比系列其他作难了很多。综合来说本作还算不错。 -
567235
2024-1-23 13:18
拜托一个周目拿20多个圆盘真的很爽)玩下来感觉更像是环的前身,仿身泪滴更是致敬传奇不死人兄弟之魂2 -
Three
2024-1-22 23:50
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草莓香草麦旋风
2024-1-21 23:26
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lain
2024-1-20 19:37
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Kyscn
2024-1-19 14:44
与系列其他作风格最不同的一部魂,也是最让我受苦的一部魂。魂二在许多的方面都做到了创新,在法环里能看到很多影子(古川大胜利)。如果你魂瘾犯了,推荐你耐着性子尝试一下。 -
Tciaain
2024-1-16 10:15
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Yui
2024-1-15 14:23
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ダンテ
2024-1-11 17:53
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忧伤星球
2024-1-9 01:37
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哈哈yuy
2024-1-8 18:15
你永远是我心中的白月光,RPG部分、红白灵设计最棒的一作。 -
芝麻
2024-1-5 22:44
魂2有很多顶级的设计思路和有趣的点子不知道为什么后面的作品都不沿用了,景观表达和地图设计也有着不输魂1的部分,想了想还是伟大。 -
jiuxiaosir
2024-1-3 17:20