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存东西的好地方
2023-7-31 04:56
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mzlsj
2023-7-27 20:21
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夜醉夏微眠
2023-7-26 19:29
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かうょき
2023-7-25 19:57
这代确实也能看得出来员工们有很多天马行空的想法,也有非常不错的细节,结果因为工期原因导致游戏体验波澜起伏的,最明显的就是打击感奇怪,主角的动作以及敌人的动作很不流畅,其他缺点就不提了。多周目新加敌人这一点见仁见智。DLC是感觉制作组进步了,但是也有很破坏游戏体验的地方——铁之回廊和壁外雪原,似乎制作组这两个地方没有经过测试,本体2周目开始加敌人,DLC3周目开始才加敌人,铁之回廊BOSS门前的新敌人,我劝大家还是拿弓箭先慢慢射死大块头。 -
贫道李青牛
2023-7-25 14:42
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牛子豪
2023-7-25 14:00
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lain
2023-7-24 19:32
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AmamiHarukaP
2023-7-23 17:41
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SouronCounter
2023-7-21 01:43
手感稀烂的角色,意义不明的塞怪,我上我也行的地图设计。偏偏这游戏有放诸整个系列都可谓登峰造极的dlc,又偏偏每个dlc都得在最后塞点粪进来、让你不至于忘了这是个粪游戏。矫枉过正的拥趸把它抬到了本不符的高度 -
遗忘流浪者
2023-7-20 19:55
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winteriver
2023-7-15 00:58
系列最好的dlc跟最差的本体。适应值设定不太讨喜,玩过魂1和3之后再体验本作会感觉适应值设定像是给游玩体验作了减法。只有数值上去了才回到熟悉的感觉 -
Chanter
2023-7-13 14:21
历代玩着最难受的一作,这么多的跑图有意义么...... -
吃面包咬到舌头了
2023-7-11 16:52
最像黑魂的普通RPG游戏 -
四块五
2023-7-11 16:36
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Elsie
2023-7-10 11:45
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小水猪
2023-7-4 11:40
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小翼龙
2023-7-2 14:36
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akane
2023-7-2 13:09
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lokadenpa
2023-6-29 18:07
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Liudoge
2023-6-29 16:58