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schiele
2022-4-17 19:33
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香风智乃
2022-4-10 01:28
魂味比较淡的一作,动作比较浮夸和僵硬,剧情相较于其他魂系列更强烈表达,有比较严重的堆怪体验,地图衔接比较生硬,整体还是个合格的arpg游戏 -
后方之AQUA
2022-4-8 22:04
难的不是堆怪,而是强行要求玩家在前期用那么一丢丢血瓶一丢丢滴石一堆垃圾武器去和满地图的蠢怪玩容错,浪费时间在这种蠢地方让人没有一点快感。玩到后面还是有不少优点的。烟老师亚伦老师我觉得算是魂系很多经典boss的第一次成熟上场,说是先驱也不为过。还有就是魂2故事真的很中二。 -
tnk
2022-4-5 19:13
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ぼっち
2022-4-4 14:55
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春之岸边
2022-3-29 13:13
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六出绯花
2022-3-28 20:48
巨鸡腿我的巨鸡腿,没了你我可怎么活呀 -
rubick
2022-3-27 01:15
就记得个壁外雪原,巨人王,咒老师了。。。 堆怪挺严重的,火锅城那关我把怪杀的都不刷新了 听说是最不黑魂的黑魂,还行吧 -
理之超越
2022-3-25 11:18
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不睡懒觉的蝗虫
2022-3-24 13:13
即便不把它当魂系游戏来看这也是个极其垃圾的游戏,这代的编剧可能是真不知道魂的故事好在末世的史诗感和恰当的留白,而不是安迪尔那些关于火该怎么办的晚期中二病痴呆呓语!这代最失败的地方就是它稀烂的故事,拙劣地模仿着1代、丝毫没有过去优雅的文采,就算只是把它当一个普通的RPG看,这个故事也是稀烂的(除了鲁卡提耶那条线是真不错)。同样烂的就是它的游戏系统,小儿麻痹一样的手感,永不缺席的堆怪,无不体现着这个设计师对难度的理解就是变着法恶心玩家、让玩家施展不出来拳脚就叫难了。而且添火、法洛斯、香木和乱七八糟的红灵也都是纯纯的画蛇添足的机制,玩到高周目更加确信这玩意就是一坨毫无诚意和美感的屎。 -
XXXavier
2022-3-22 17:54
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圣光能量人(bgm ver.)
2022-3-20 12:43
我魂系列的入坑作,虽然有很多缺点,但是我玩起来真的很开心 -
茶会保安A
2022-3-5 22:05
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narukaze
2022-3-5 01:52
深化了rpg 走向了不同的路线 某种意义上更好玩一些 但本体实在是有点让人打不动 容易搁置 -
隼龙
2022-3-3 17:44
带数字的三代魂里最有趣的武器模组,与最恶心人的地图 -
我超!有bug!
2022-2-27 16:47
真的被恶心到了。体验差,毫无成就感 :) 操作非常的笨重让人吐血,是此游戏最大的恶意 武器使用感是刀刀进肉的钝器 堆怪恶意让人抓狂 提倡多探索,和NPC一起打 死亡惩罚极大,大不是在扣血,而是你需要再次穿过怪堆,就是要扯你时间搞你心态 最喜欢的地图反而是废渊,为什么?因为点完火以后会比恶魂地腐朽谷好走,是一种苦尽甘来的感觉 -
Magikarp
2022-2-16 13:31
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哎呀我了个去啊
2022-2-16 05:02
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Hillbilly
2022-2-15 20:10
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老爷爷吃花生米
2022-2-15 15:33