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叶轻安
2021-8-1 21:22
云 -
琴吹羽留
2021-7-31 13:36
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ix4n33
2021-7-26 17:55
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爱丽丝·牛顿
2021-7-26 12:10
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Black333
2021-7-23 09:31
系列中操作手感和地图设计变动的一作,堆怪更严重但寻找解法也挺有意思。有大量无趣或场面混乱的boss战设计,本体4 great ones没什么感觉,-1。dlc有很出彩的地方(个别boss,充满趣味的入侵npc)亦有很拉跨的地方。最后点名批评遗忘囚笼足球队和盗墓三基,令人印象深刻的吐血感。添火系统好评。总体是有瑕疵的良作。90h -
Caelumlove
2021-7-16 11:53
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m5nicolas
2021-6-30 22:46
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bullet
2021-6-24 17:31
还行,虽然我嘴上骂了不少二代的弱智设计,实际游玩时间居然也有了200h。属于摇人才能玩的比较快乐的一作,独狼开荒体验极差 -
纯爱王
2021-6-18 01:47
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七夜雪
2021-6-8 04:44
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brad
2021-6-6 11:25
37h+大盾刺剑通关。若用两字形容魂2,「阴间」,阴间的堆怪、地图、陷阱。虽然魂2的开局超难,但我还是拖着残缺的适应力身躯探遍了巨人陨落之森到罪人塔,整个游戏的死亡次数有一半都栽在这些图里了。之后慢慢升级各种属性上来了就好打很多了,但还是很阴间!导致后期找到boss就赶紧打完进下张图,懒得全探索了,打完最终boss后都不想打DLC了!魂2有很多优点,添火的设计、丰富的场景…但都被「阴间」消磨掉了 -
摩西第四诫
2021-5-28 15:58
通了!!!我不愿再受苦(但还是乖乖去玩3 -
夏林氏
2021-5-23 01:03
替魂2不值 真正的魔法剑游戏 -
pi
2021-5-21 21:56
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不知名的某
2021-5-11 12:40
虽然怪多,武器耐久感人,活尸状态也能被入侵,还有一堆恶心的机制和dlc的坑爹地图!但是……但是还是蛮好玩的啊。 -
ogisosuruga
2021-5-9 08:50
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瓦洛克
2021-5-8 03:31
夸的人说游戏性强,pvp好玩,是事实;骂的人说怪物设置不合理,动捕了个寂寞,也是事实;但是都能达成共识的一点是,魂2相比起预告演示来真的很能缩水。 -
hohotan
2021-5-7 19:25
本篇地图设计和剧情感觉都不太行,感觉大部分BOSS都是为打而打,很少有让自己感到印象深刻的。DLC最喜欢2和3,尤其煙の騎士无论是剧情还是难度设计都可以算整个游戏的顶级了。 -
爆炒大西瓜
2021-5-6 01:52
60个小时,流程挺长,武器系统可玩性高,添火刷巨人王也很爽,NPC不小心被砍了还有墓碑是真的赞,省掉了很多麻烦。不过这作的仇恨系统也太恶心了,堆怪倒是无所谓,关键是小怪追你十条街不带歇的啊!特别是那种红灵怪,能追你到天荒地老,在这种仇恨系统的加持下,开门居然还不是无敌的?死后跑酷在雾门前倒下了无数次,阿玛那祭坛,壁外雪原,熔铁城,在这三张图开荒只有痛苦,没有快乐。果然如密才是永远的家 -
坂田西索
2021-5-5 22:33
魂1的感受是精妙,魂3是爽快,那魂2就是恶心。拉跨动作,阴暗地图,堆怪,堆boss数量,boss距离篝火及其远,以上几点配合起来那是屎一样的体验,玩的时候没有产生一丝好感,大部分难的boss全是堆数量,王座双基,盗墓三基,双虎,深渊潜伏无一不是恶心至极的boss,靠数量堆起来的难度没有任何意义,盖尔也难,但打起来就是无比爽,玩魂最烦的就是群战,难度指数级上升,还有无处不在的各路司马红灵,真的粪