• 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-2-5

    故事气氛好,一口气抖出大量设定描绘孤苦缠斗的死局与新美利坚这一公司傀儡的性质,单人体验中委托与支线任务相较本体均有分支与流程改进,是2077这一游戏发售近三年后打磨完成的DLC,虽bug仍存以及与赛博朋克企划的世界蓝图仍有差距,但已经不失为良好体验的射击RPG。//一周目DLC李德线,55.1h(并回本体);结局高塔:56.5h;狗镇委托,支线,Relic科技树100%//评价基于版本2.11
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2016-11-11

    兄妹部分+2,个人+1//单线,不浮夸,不做作,该卖萌卖萌,该讲故事讲故事。演出上佳,世界观独特//正统幻想故事,无各类猎奇成分。公主这姿态切换,比izetta里某位还要明显啊w
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-18

    没有神明的世界是否也在那位大人的目光之下?不过他做的充其量也只是引导罢了,大概。//技能build和连携套路较固定,风景绝赞!!疯狂截图咔嚓咔嚓,DLC系统改动不太舒服
  • 魔塔 魔法の塔

    1996年(原版) / PC-98、Windows、Android等 / 角色扮演/策略

    2022-11-20

    看似简单易懂,实则玄妙异常的博弈型RPG,三色钥匙考验资源使用优先级与策略取舍,魔法守卫减半与巫师格子攻击夹杂在资源兑换HP还是HP兑换资源,攻守平衡的各种房间谜题上,在此之上更有暗门道具之流,SL试错烧脑游戏。Flash翻译版仍保留原版所有特性。同期的20层改版则丢失了大量博弈环节,与原游戏不同了
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2017-10-22

    3.4 一周目盲撞萤GE!这么本心回报,搞得不想玩其它线了//3.6希线通关,本质IN致敬作,仿佛看见打越的玩心//虽平淡但有设计//7.22萤After。糖糖糖。顺带前传视角真的不错。//10.15鹰乃&燕
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-3-24

    “我将镜子的反面让给你,愿你的故事能够延续下去。”穿梭于无数梦与世界的影子之中,那个人从未渴求真正的归宿。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-9-16

    RING。冬篇浪漫宛如童话
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-6-26

    SIE给PS5玩家的开门第一课,我的PS5第一款通关作品,将dualsense手柄的触感完美融合到有趣休闲的机制上,这个小机器人亲切地如同早已认识一般,让人怀念起从小到大漫长的游戏时间中为游戏中的惊喜而雀跃的心情。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2018-9-19

    (本系列不以起始资料片而以通关画面记录进度。)//奇迹般再生的游戏,但2.0主线细碎而杂乱,本身槽点略多,演出和内容都在最后2小时。战职非共CD技能多后卡顿感消失//2.x主线质量上升//通关46.3小时//patch47.1小时,总93.4小时
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-5

    精髓在DLC,本篇序章之后缝缝补补之下有许多完成度低的委托支线,恶性bug仍然不少(如著名的重机枪bug),任务箱庭构建也不如DLC,唯独风景跑图体验和剧情序章+结局算是凑合。//一周目98.3小时:DLC李德-烈火结局,肉体霰弹流,不朽武器义体毕业。本篇支线80%
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-26

    对战模式规则基底优秀,适合摸鱼的电子卡牌。初始两年简单质朴;探险家协会之后随机元素大量出现,平衡性不断摇摆但娱乐性更上一层楼,竞技场双职业开放期适合赌博。冒险模式:关卡式和rogue内容可玩,英雄之书系列内容枯燥。佣兵模式:很失败,没有玩。酒馆战棋:遵循简单有趣的设计,环境流派强度快速变化带来新鲜感。//(国服进度已封存)除战棋礼遇外9年0氪
  • 激战2 Guild Wars 2

    2012年06月26日 / PC / MMORPG

    2023-10-29

    (本系列不以起始资料片而以通关画面记录进度。)//少见的“反MMO定式”跑图MMO,生动活泼的野外动态与层峦叠嶂的地图设计使得初见的跑图体验绝不无聊,当斯克鼠城大门洞开时,当随着数十位玩家在亚拉拱门冲锋陷阵时,在这个游戏耗费最多心血的“世界事件”的魅力便可呈现吧。多样的探索手段与能力使得满级后也提供了大量除装备外坐骑能力外观可供解锁的体验。//主线故事性上,个人史诗为简洁王道的无名脚男到屠龙指挥官故事,场景战役终章有大场面,受制于演出有便当滥发嫌疑但并不要求更多。世界动态第一季“绯红战争篇”则将泰瑞亚世界的更多非二元对立因素抛出,剧情也骤然走向更深远的未知。//首发:玉偃师,个人史诗:6,世界动态第一季:7.5;通关49h,世界探索率:27%
  • 长明火计划 长明火计划

    2022-07-08 / PC / AVG+另类卡牌游戏

    2023-2-27

    主线上为构思上非常“定式”的世界系故事,舞台为了主角群与世界命运的联系而刻意简化和构筑过,讨巧而不免匠气;但有幸写出了部分流畅自然的情感表达。对SF世界观下的人类辩题有一定讨论但并不完全切合实际。//卡牌部分操作墨迹,演出受限于引擎,解锁耗时长(逼刷),总体普通。//通关及全结局与主线成就7.4h,总11.4h
  • fault - StP - LIGHTKRAVTE

    2022-05-28 / PC、Linux、Mac OS

    2022-5-28

    通关时长2.4小时。经过近十年的系列历程使得音画体验上佳,但《LIGHTKRAVTE》总体只是为fault世界观和StP系列立下设定的大型序章,而故事没有完结(不像ms2a和小仙铃有完整的起承转合),亦不是完整的故事,对果子这一主角倾尽篇幅刻画其执着形象但为了吊后续的胃口终盘竟草草快进到人物目标直接出现结果,整个人物塑造都断在这里了,尤为遗憾,考虑到系列的开发速度就更令人感到可怕了。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2016-12-11

    半成品扩展。wod在几乎梦幻开局的情况下,在无所作为的6.1、6.2迅速毁灭//剧情即使作为外传也不合格,情节崩坏(德莱尼想开了……),线索混乱;要塞玩法止于自己的套路,raid与边缘游戏内容都贫瘠,以至于要开发周常给玩家塞事情做。飞行解锁方式实在是无意义且恶心
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-12-9

    从王子复仇记到人定胜天,剑走偏锋但不幸戳歪的正传FF。以演出为宗旨猛力堆料造就了极为华丽的召唤兽大战,然而其它游戏性仅为“完成”而设置,build限制大,角色面板单调,反常识结算,并外加诸多形式拖沓内容注水的支线,剧情诸多噱头均无实效,显化者与“冰火”式中世纪诸国战争占据重要篇幅宣传结果写成半截故事、背景板以及套路化排队枪毙,还被通马桶支线切割破碎;考虑到演出效果及情绪流,只有最后一段是对的,不如仅留下并扩写JRPG套路复刻的阿尔蒂玛篇;吉田P及CBU3想再次套用14苍穹篇及漆黑篇的一本道成功密码,但剧情失手外加刻板的保姆式网游经验在ARPG中的套用,效果非常灾难。DLC副本类似原作废案“中型支线”:提供更多强化供二周目使用。//一周目本体51.5小时+天空余音2.5小时。全恶名精英,全支线,一周目传说武器达成
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-7

    爆款梗游,一些事件bug反而能更好地产出梗
  • 最终幻想16 天空余音 FINAL FANTASY XVI Echoes of the Fallen

    2023年12月8日 / PS5 / ARPG

    2023-12-21

    补标:通关2.5小时。小块分割商法-1,纯纯的吉RPG18个月长卖计划探路产物。其余随本体。建议收集+通票玩家提前进入获取饰品继承到FF难度。
  • 魔兽世界:巨龙时代 World of Warcraft: Dragonflight

    2022年11月29日 / PC (Windows)、Mac OS / MMORPG

    2024-8-9

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