• 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2019-12-29 / 标签: PM

    这次玩的中文rom X的剧情基本和Y差不多 就是闪焰队捉的变成了X神 总之G6就是好 动画也是游戏也是
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2019-3-28 / 标签: PM

    各种设定都太棒了 瑟蕾娜真好看 人物们都很有趣 Lysandre说的其实挺有道理 世界即使就这样毁灭也挺不错吧 可惜不能站他的阵营 反正瑟蕾娜世界第一没人能打过她【 mega进化赛高 剧情还行 不过总觉得可以更加深入 AZ花叶蒂那条线有点过于简单 虽然最后还是挺感动 3D精灵感觉像气球 视角不能转动有时会非常难受 不过总体来说还是挺好的 按这个节奏继续就好了 可惜没有Z神资料片日月又垃圾
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2019-9-7 / 标签: PM

    热带风格的作品 不太喜欢这种设定所以玩起来比较无感 没玩过日月所以不知改了哪里 和G6比起来的各种改变在我看来完全没有必要 巡礼和挑战还不如道馆战来的直接有趣 剧情也比较无趣 人物大部分不怎么讨喜 完全比不上XY主角团的塑造 Z招式又尴又鸡肋 虽然不用带工具宠但完全取消了地图技能我觉得有点得不偿失 唯一的优点大概是亲密度高了PM会回头看训练师还有几率做出躲开攻击之类的行为了吧 总之我觉得比不上G6
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    用模拟器加速玩起来非一般的酸爽【。 就是有万恶的掉档问题_(:з」∠)_
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2019-4-7 / 标签: PM

    诚意满满的复刻 小遥太棒了 果然不是Q版之后还是女主赛高 男主有点烦到处刷存在 不过这种好朋友感还是在能接受的范围之内 熔岩团也更棒了 眼镜BOSS三无STK大姐姐都是赞 加了很多新剧情 和XY也有点联系 裂空座的剧情也使得传说更为饱满 不过没了换装 其他缺点也是依旧 不过总体还是好评 相比G7来说我始终还是更喜欢G6
  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    就记得有动画效果当时觉得非常时髦 不过要说还是更喜欢金版【。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-10 / 标签: PM

    画面效果看起来比阿尔宙斯舒服 设定原因衣服和场景都更符合我喜好 整体赶工痕迹严重 剧情突然展开突然结束后期城镇缩水严重 反派毫无存在感 妹子人设还不错但全都毫无塑造 劲敌仿佛拿了主角剧本 极巨化设计非常无聊 团体战对单机很不友好 那么有空整排列组合煮咖喱小游戏能不能多放点心思在其他地方 总之冲着女主和画面可以玩一下 其他没什么意思
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    这是我最喜欢的画面了 后来3D化实在不习惯 还可以带着精灵到处散步简直良心 总之是NDS上最喜欢的口袋作品了
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-3 / 标签: PM

    优化烂bug多 跑图的时候切换没阿尔宙斯流畅 但不出问题的时候也确实好玩 三线剧情都说了比较完整的故事 主要人物塑造也比前作好多了 也有很多印象深刻的人物 各种设定都很生活化 音乐也不错特别是第零区简直震撼 画面加了材质但感觉没必要 像剑盾那样的我就已经满足了 基本只能穿校服不能换装比较烦 和PM的互动也很少 总之优化和bug的问题实在非常影响体验 如果能修复还是值得玩的
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    其实玩起来感觉也没传说中那么神 可能是期望太高吧 但和之前的简单剧情相比就算是有很大的提高了 界面有点过于科技化不太喜欢//又通了一遍 透子真是太棒了 揺れぬ想い真是神曲 相比起来剧情比2好多了 但没通关之前不能捉旧精灵对我来说是很大的缺点 特别是在这代御三家不是很好用的情况下
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    居然能看完地区全图鉴简直良心【。 劲敌神烦//又通了一遍 手表有些功能其实还不错 后来就再也没有口袋手表了感觉有点失落【
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2019-11-9 / 标签: PM

    剧情和究极差不多 改了一些地方短一点 但通关后有UB剧情 总之相比起来还是这作的剧情舒服点 其他方面都差不多 系统没了洛托碰碰所以没那么方便 通关后画面是一张张图片比究极的动画好看 总之相比来说还是更推荐直接玩日月 虽然系统没究极方便 但总之各方面都是比不上G6的
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    以前玩的时候就挺喜欢火岩队不知道为什么 然后两神兽要选的话我还是比较喜欢古拉顿【。
  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    相对来说我还是比较喜欢金版 后来用模拟器也是玩的金 因为我觉得凤凰塔的迷宫比漩涡岛好走_(:з」∠)_
  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    从这作开始玩的口袋妖怪 当时还是用的GBC一堆人一起研究还买攻略本之类的 想想真是无比遥远又令人怀念的回忆【远目
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2015-7-6 / 标签: PM

    续作所以各种资源再利用 前作人物2年变化也挺带感 但因为默认前作主角只有一个不能确定性别所以前作主角全程只有他人描述有点遗憾 最后妹控劲敌神烦【
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-4-2 / 标签: galgame 收藏

    流程不长的电波系科幻galgame 剧情需要对上电波 主角两人塑造挺有趣 CG数量非常良心 质量也比较高 还有过场小动画 音乐一般 全人物语音 有中文 翻译还可以 可以开双语字幕 系统非常方便 如果想要看一个奇妙电波系故事而且喜欢galgame这种形式的非常值得一玩
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2018-1-14 / 标签: galgame

    想了想好像是我第一个玩的galgame 当时不知道OP还会有H场景搞到吓了一跳 H场景还算好用 不过这种日常系没什么冲突剧情的gal实在玩不下去 看了前面一点后面基本都是ctrl过 女仆线简直莫名其妙不知所谓 也就穹妹线比较值得看 虽然实际说起来其实也没什么特别 就是塑造了一个经典能推的亲妹形象吧
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2023-8-8

    难度可调 简单难度非常方便手残通关 大概是系列作里唯一通过的一作 其他都因为太难半途就弃了 不过这作的人设并不全是中山徹做的 这点有点可惜
  • 三国群英传3 三国群英传Ⅲ

    2002年01月25日 / PC / SLG

    2023-8-8

    当年大家一起瞎玩 对弓箭兵全军冲锋印象深刻【
  • 三国群侠传 三國群俠傳

    2002-06-07 / PC / RPG

    2023-8-6

    群侠传系列入坑作 不过当时玩觉得难度有点高 最后还是用修改器通关 当时来说算是自由度挺高的RPG 但和系列作比起来还是差了点 画面的卡通也有些奇怪 不过还算是值得一玩吧
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2017-2-4

    大舅又乖又萌 原谅我到中期才发现血迹可以摸掉orz 主角和大舅之间的感情变化也很清晰 从开始的一接近就发怒到后来的各种求摸再到即使恐惧眼睛也要冲过来救主角 最后即使浑身是伤也要把主角送回村子 HE真是太棒了 即使分隔两地 但彼此都好好地就足够了 不过视角实在太蛋痛搞得我各种头晕orz 不过总体来说还是值得一玩
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2023-8-8

    可能是第一次接触的PC游戏 不过当年刚打到黑水镇就被删了 之后因为玩了其他游戏导致觉得画面太差就没通原版 不过当年看到酒剑仙教御剑术那段演出还是觉得很NB的
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2023-10-3

    熟悉了套路基本就那几个操作 有些线索的收集设计比较微妙 解谜后期有时间限制有点烦 而且那些拖时间的动画还不能跳过也是令人烦躁 剧情就是AI对抗反派黑客 但因为是玩家操作主角所以完全没有AI感 所有操作行为和周围人基本都把主角当人甚至还要嘴炮AI 所以整体感觉非常违和 各个事件都算是热点新闻吧 虽然各人的结局也很现实没有希望 最后结局明显留了坑但DLC懒得玩了 语音只能跟着语言这点体验很差 美术比较一般 音乐有点少容易听腻 歌曲挺用心 总之整体比较一般 并没有发挥出AI的特点所以 类似题材来说不如Orwell