• 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-1-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想

    本来按照题材来讲红莲狂潮的故事应该更加恢弘,但是打完感觉两个国家的收复都有点太过于轻而易举了,感觉主要是敌军太不给力了,小芝一心只想打架,夜露也就看着有心机其实是一张白纸。不怪联合军太强悍,只怪帝国军不给力。 不过红裙莉瑟还是挺好看的嘿嘿
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-1-9 / 标签: MMORPG 最终幻想 SquareEnix FF14

    还行吧,沙都收尾稍显急促,伊修加德这一侧的故事处理倒是还不错,决战很有气势,boss战设计的也不错,叙事也很连贯。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2021-12-15 / 标签: MMORPG 最终幻想 PC

    除了剧情没什么爆点 跑路重复任务太多,其他都还好吧
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2020-11-26 / 标签: 最终幻想 SQAURE_ENIX

    每次因为一些瑕疵嫌弃这个游戏的时候,也总能看到无与伦比的闪光点,本来可以成为划时代的作品却因种种原因备受差评。 总体来说主线剧情还是十分流畅的,cg,音乐都可以称得上顶尖水准,特殊战斗的qte拿捏的很好,但是如此短的主线剧情时间实在是难以承载如此宏大的世界观和复杂的故事,导致游玩过程中时常出现脱线的感觉,如果主线剧情能加一倍,想必体验会更好吧。

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