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奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2022-4-21 / 标签: ADV 冬茜トム
从12章开始长达大概2个小时的不停反转的剧情看得我目瞪口呆,每一分钟想的都是“还有反转?!还有?!还有?!!!”从收伏笔的情况来看,前面埋的伏笔真的好多...反转占据的篇幅超乎了我的想象,但如果仅有反转也只能说明冬茜老师脚本构成的实力,而结局关于各种美学理念的碰撞则是将本作的立意再拉高了一个层次,美学方面有点樱之诗的味道了。虽然很想给9分但是总感觉结尾还是哪里差了点什么啊,讲不清楚.. -
螺旋回廊2 螺旋回廊2
2001年12月14日 / サイコ系サスペンスADV
2019-3-12 / 标签: ADV 鬼畜人タムー âge
比起1来剧情、人物饱满度都上了几个台阶,一些结局的那种戛然而止的表现力也印象深刻,现在一些著名的黑暗系gal也能看到借鉴过这部作品的痕迹,而且比起后世的作品狂气也不输半分,可以说此作是前辈级了。最后有纱在屋顶举棍的那张cg惊艳到我了,太帅了 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-2-27
谢谢你...暗之战士...我真的...很感谢你... -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2024-3-10 / 标签: ADV 冬茜トム
久仰大名过来通了这作,确实是非常优秀的作品,(特别是终章)各种伏笔和叙诡都是挺震撼的。但是我总感觉冬茜的剧本很难上到9分,包括上一次玩的奇异恩典也是,这次终于知道了为啥了,这个文笔好像有点幼,有点像是给初中生写的故事,当然故事本身的质量还是很高的。 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2024-3-18 / 标签: ADV SCA-自
因为是素晴日的前身,所以故事本身是比较简单的,一句话讲完就是讲了集体自杀事件这件事,但是正因为故事本身比较简单(或许也是消化了素晴日的节奏)感觉更能明白扶她自的一些哲学探讨和思想,例如刚出生的婴儿的那个例子个人感觉其实很能体现出扶她自一直以来的核心思想。部分CG是有些猎奇,但还没到严重的程度。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2021-7-3 / 标签: ADV 倉骨治人
最后一张照片出来的时候,才发现之前的所有碰撞、相遇都是青春的一页//仅通了Paccoman和TE部分,严格来说不算是FD而是正统续作了//那个靠SJ飞起来的装置可以说是非常爆笑了。 -
五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ
2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV
2021-3-20 / 标签: ADV 漆原雪人
我对男主的态度跟真悠马是一样的,明明自私地随意改变别人的人生,最后却能得到所有人的原谅+找到真爱,这怎么也说不过去,所以看到真悠马的复仇我还是很爽快的。色鸟鸟里男主明明没干啥,真红就自己贴过来了,所以这次就得让男主努力努力了。就结果来说还是挺让人满意的。而且这一作怎么看都是真正的续作,一点都不像FD啊,这么看来雪人还是能写点东西的,但同时也让人感觉色鸟鸟里的各种没啥用的情节反而像是分割商法弄出来的 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-5-17 / 标签: ADV ELF 菅野ひろゆき
现世篇神一样的A.D.M.S系统,异世界篇神一样的世界观和剧情,不过结尾有点略快,而且有些伏笔也没有收。但在那个时间点弄出来这么一个游戏足以说明菅野老师到底有多天才 -
河原崎家的一族2 河原崎家の一族2
2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
2018-6-17 / 标签: ADV ELF 蛭田昌人 土天冥海
好久没玩过这么狂气的作品了。。里面各种人体的姿态还是太帅了。剧情也可圈可点,就是放到今天可能就有点爆发力不足了 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2019-9-8 / 标签: ADV ごぉ
「Re:」结局直接世界观爆炸,除了世界的轮回秘密以外还设下了各种伏笔,而且伏笔各种交错,逐步揭开的节奏也很棒。夏莲线和沙罗线虽然并没有对主线贡献太多但也可能感觉到质量较高,而且在与世界观不冲突的前途下把剧情讲通,顺手再撒一把烟雾弹,计划通。虽然还是不明白CD到底是谁制作的(可能因为时间悖论也解释不了),或者还有其他没注意到的坑,但是本作无疑是最近较为出色的新锐作了。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-2-6 / 标签: ADV AUGUST
经历过圣女篇和皇女篇的跌宕起伏后,男主骨子里的软弱和随波逐流也慢慢显现,看似每次都做出正确的决定,但时而遵循理性时而遵循感性就是其证据,就是最后自己察觉到的代价也太大了...优秀的脚本,以及各种对政治、信仰、人性的讨论穿插在内,全游戏没有白开水,全部都是紧凑且有意义的剧情,只是这个最终结局很难被人接受吧。 -
金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2022-9-21 / 标签: ADV
本作从一开始就充满了各种金色的元素(明明男主是黑长直控?),一直到最后的理亚线,整个故事开始往金色的本质迈进。理亚或许是最接近金色时光的那个人,当TE的最后,男主将装有金色贴纸的欧若拉盒子扔向湖中那个瞬间,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,或许这就是永恒的金色吧... -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2021-10-3
大少最后那一句“我是克洛斯贝尔统一国总统卢法斯·艾尔巴雷亚”是整部游戏的精华所在,这一句话出来我就蚌埠住了,这一句话凝聚了这一整躺旅途下来大少的所有理解,那个完美的、被打败的卢法斯不再停步,而是开始探索属于自己的道路这一点是让我最为感动的地方。虽然罗爷和黎恩线也各有千秋,也为后续共和国偏埋下一些伏笔,这些都是不错的内容,但大少的剧情还是本作最吸引我的地方。 -
バタフライシーカー
2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV
2021-9-28 / 标签: ADV 海原望
每个案件作为悬疑的标准都是相当不错的,TE的案件更是有着更上级的质量,就是感觉最后收尾有点不够大场面,离大场面还差一点点一点点,但真的相当好玩了。 -
冬季北极星 冬のポラリス
2017-12-29(连载开始)、2018-01-14(中篇)、2018-08-08(连载结束) / PC / ADV
2023-1-11 / 标签: ADV 片岡とも
本来以为就是两个没什么关系的短篇故事,但是没想到到后面才发现卧槽...是串起来的。和以往一样都是探讨生死、永恒、孤独的主题,但是终章最后那四个文字有点戳到我了。 -
Muv-luv编年史04 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ04
2013-09-27 / PC / ADV
2019-5-10 / 标签: ADV muv-luv âge
最后的hive攻略确实能算得上大事件了,但是回过头来看TDA00-03,能称得上大事件的真的不多,感觉之前的都是没东西写了,一直在谈话谈话谈话...这次的短篇倒是挺有意思的,没想到xx居然是假冒的,另一篇是写普通步兵队的故事,感觉这个更有代入感。 -
未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩
2018-08-31 / PC / SFADV
2022-2-7 / 标签: ADV Laplacian 緒乃ワサビ
理科生味道比较明显的一作:脚本和系列构成看得出来是有些巧妙设计的,包括来自未来的信息、最后问题的处理等。但是人物关系和感情部分就写得比较粗了,看到有些评论说辉夜以外的女主都是工具人,但我感觉辉夜本身也是为了描述緒乃ワサビ的世界观的工具人而已,很难共感到为啥会喜欢辉夜。总之,想法应该是可以的,但总体还是欠缺点火候吧... -
寄居隅怪奇事件簿 寄居隅怪奇事件簿
2018年11月12日 / 跑团悬疑推理AVG
2022-2-3 / 标签: ADV
日常案件的探密解密部分挺有意思,最后居然是利用了人类的愚蠢问题,只能说有点微妙,但有意思的是好像也能说得通,毕竟克总的事情,认真思考反而输了。 -
突然*恋人 Making*Lovers
2017-11-24 / PC / 恋愛AVG
2022-2-18 / 标签: ADV 早瀬ゆう
第一次接触早瀬ゆう,比起谈恋爱不如整活(( 能够坚持在这么长的篇幅内一直保持高强度整活也算是一种才能了。最喜欢亚子线,可能对青梅竹马向的女主没有抵抗能力,最后那个“绝对不能向亚子出手”的时光胶囊帅到我了。 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-9-7 / 标签: ADV
轮回故事本体还算是一个不错的剧本,TE看得出来是有精心编排过的。但是为了到达TE的过程太过痛苦,我已经不想打狼人杀了...每个角色的故事都碎片化了,全收集的难度很大,而且说是狼人杀但实际上来来去去就那几句话,跟现实的人玩肯定是很大差别的,可能单机性质的人狼不算是一个好主意吧。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2021-9-17
第一次接触轨迹系列,感觉真是一个很长的故事,闪4最后老一辈逐渐消亡,新生代慢慢成长为世界的基石这一过程还是很让人感动的。
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