• 逆转爱恋 アッチむいて恋

    2010-04-30 / PC / ドキドキ二重生活恋愛ADV

    2022-3-16

  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-2-28

    想来想去,还是坚实这个词最合适。本作故事依旧是套路化的土豆西红柿,但和拔作岛相比,无论是用心程度还是剧情质量都有着脱胎换骨的提升。在保持趣味性的基础上,拔作岛的两个致命死穴——剧情的逻辑性和道德观的合理性在本作都得到了充分的重视。不用多费口舌,文本下了多大功夫,态度是认真还是玩票一眼就看得出来,哪怕没什么脱离常轨的展开,TE显得有些仓促,也能让人感到满意。另外由于有特别喜欢的部分,再多给一分。
  • 放学后的灰姑娘 ~与你所走的最后一次放学路 放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~

    2022-1-28 / PC / ADV

    2022-2-13

  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-12

    非常有意思,有点找回小时候玩金银的感觉了。虽说断断续续玩了二十来年宝可梦,从插金手指的小屁孩变成看ag下饭的社畜,可我对这个世界依然知之甚少。GF这次能在宝可梦的生态上下功夫实在难能可贵,以后系列正作还走这条路我肯定会买账。不过这剧情,工具人做到老结果兔死狗烹不说,我帮别人的时候两肋插刀,别人帮我就到处踢皮球,小孩子真看得了嘛?要不是系统不允许,我早拿极巨黏美龙把这帮贵物压扁了。饿啊,狗贼狗贼!
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-2-1

    steam版有bug,浪费了我几十轮时间,感叹。感觉事件的数量还是不够多,探索到后面没有新事件之后就比较僵硬和无趣了。虽然剧情部分的表现力很强,也能和一轮轮的游戏过程相呼应,但点缀一般的分量让游戏流程变成了沙海淘金,这并不是我希望看到的。
  • 睡莲 睡蓮

    2002-12-30 / PC / 学园传奇文字冒险

    2022-1-27

    文字表现的很好,但构思的还不够好
  • 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2022-1-16

  • 圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟

    2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说

    2022-1-13

    制作非常精良,剧本之外的内容也都下了大功夫。背景铺的很开,明显能感觉作者想展现的太多,结果随着叙事的进展收不回来了。好在最后还算没直接翻车,勉强把主线限定在了更小的格局之内收尾。打完之后上官网看了一眼,对这个世界观还是很有兴趣,但同时也对多人联合创作没什么好印象,姑且先期待一下有没有续作的打算吧。
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2021-12-17

    如果真以我高中时的心境来看,我相信肯定会有所共感。因为我在那时实际反复体会和确认过的疏离感,本来就是浮于表面的东西,是用来排解过剩的自我意识和一无是处的现实间落差的出口。剧本也并非不了解这点,毕竟写得好的线路里并不缺乏真情实感的交互和对内心欲望的剖析,只是整体偏向极端化的塑造才使部分人物的性格变得符号化和无病呻吟。但怎么说呢,如本作这般小题大做地对待内心的涟漪,也确实是那个年纪的特权,我也不例外。
  • 正负战争 プラマイウォーズ

    2015年4月24日 / PC / ADV

    2021-12-13

  • worst☆contact ~死神女友与外星人~ わーすと☆コンタクト ~死神彼女と宇宙人~

    2011年08月13日 / PC / 最悪が飛んでくるADV

    2021-12-8

    虽然知道剧本是hato啦,但姑且期待了一下这个贼抓人的开头和天马行空乃至于荒诞不经的行文后面会存在像点样的里侧,结果还是言葉遊び占了大头。我倒是不讨厌言葉遊び,用来搞搞笑或是煽情的时候做点缀都不错,但当剧本一本正经地用言葉遊び来讲道理,唔,说胡话的时候,我不仅看得很麻,而且还想笑。
  • 閃鋼のクラリアス F ~グリムを紡ぎしもの~

    2021年11月26日 / PC / アクションADV

    2021-12-1

    给缺胳膊少腿的本篇加了根细的可怜的拐杖,算是把设定圆了个大概,但很多事情根本没讲明白,感觉是随便写两笔懒得解释了。可能这就是庶出吧。
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2021-11-26

    内容不足
  • 俺の姿が、透明に!? 不可視の薬(インビジブル)と数奇な運命

    2020年3月27日 / PC / 透明人間になっちゃう恋愛ADV

    2021-11-18

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-11-15

    立意上给本篇作补充,这是好的。手法上用被动跳线让线性流程变得片段化,也是好的。但是支撑前者的解释在游戏里根本找不到,使得本来没有问题的链条平添千疮百孔,甚至还要设定集帮着打补丁,观感和理解上就都很糟。新人物倒是很喜欢,感情爆发也不输本篇,遗憾。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2021-11-9

    大概是介于平平无奇和差强人意之间的水平。倒不是有哪里特别不行,而是不幸地选错了挑战的对象吧。
  • 少女编织爱的画布 乙女が紡ぐ恋のキャンバス

    2012-03-30 / PC / ADV / ensemble

    2021-11-2

    我觉得光是背景设定的稀碎程度就谈不了什么正经事了,写的还这么小题大做是有什么必要嘛
  • 近月少女的礼仪2.1 E×S×PAR!! 月に寄りそう乙女の作法2.1 E×S×PAR!!

    2017-05-26 / PC / ADV

    2021-10-29

  • 近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!!

    2017-12-22 / PC / 恋愛ADV

    2021-10-29

  • 回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです

    2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV

    2021-10-27

    聪明的智商占领高地了
  • スタディ§ステディ

    2019年9月27日 / PC / ふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2021-10-22

    进线之前都挺正常,进线之后怎么上半身就被抠掉了?另外讲个笑话,打这游戏的时候发现是19年的,心想好新的游戏啊,结果里面提到老爱如何如何,马上感觉好老的游戏啊。真可怕。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2021-10-15

  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2021-10-10

    行!我又有点信心了
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2021-9-24

    圆上了吗?都圆上了。救起来了吗?那并没有。而且这个圆法吧,什么文明解析啦死后捞人啦,讲真和雪人那套信口开河也区别不大了。假设当初发售的时候就有这一段,一样是扶不起来。所以还真不如现在这样,毕竟已经不可能再失望了,能把事说明白再给个GE确实是超预期发挥。日记好歹本篇写了85%,这次勉强算个50%。如果还有下次的话,可别再把自己肚皮撑爆了。

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