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NOeSIS03-歌う影の戯曲-
2017年11月21日 / Android、iOS / ADV
2022-6-10
故事没什么意思,而且已经离谱到脑子拒绝理解了。我理解可能每个作者都有个写战争的梦想,但我祝愿他们还是不要实现的好。 -
NOeSIS02-羽化- NOeSIS02-羽化-
2012-10-24 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / ADV ノベルゲーム
2022-6-10
两部一起评了,不考虑故事情节在现实层面上的逻辑性的话,还是挺好看的。虽然写作风格导致不同场景之间不太连贯,也让角色们都比较神经质和谜语人,但剧本通过不间断的事件层层推进把吸引力保持的很好,也很能体现悬疑作品的探索感。豆知识分量超标,不过同人嘛想炫一下很正常。传达的价值观怎么说呢,太有高中生的气息了。我这一把年纪再去看什么家畜社会啦齿轮奴隶啦成为大人啦之类的调调,就感觉自己年轻了十五岁,真的好开心( -
机器人笔记 ROBOTICS;NOTES
2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV
2022-5-31
叙事节奏过于平缓,重要事件密度不足,整个流程无论是故事还是感情层面的爆点都不够,设定和故事之间有比较严重的脱节。单拿出来看并不糟糕,但是一想到SG和CC就明显能体会到本作的局促感。我算是想明白了,我对于这个系列的期望是胡扯可以,坐牢不行,青春校园社团啥的还是让其他人来写吧。 -
同级生 重制版 同級生リメイク
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション
2022-5-23
社恐看社牛,泪往肚里流。现在来看每个人分到的笔墨还是少了些,重心更偏向于游戏性。也不是说这样不好,毕竟很好玩,几个角色的关系搅在一起往往还能整出点火星,而且主角这性格明显支持多线操作。所以说时间管理大师是系统的问题,绝对不是我的问题(心虚) -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-5-19
感谢终章送出的大火箭,把本作的剧情拉到了不错的水平,但为什么非得加上传统艺能呢,很难理解。作为核心玩法的推理系统从UI设计到操作手感再到内在逻辑,设计思路那是相当错乱,用的最好的部分竟是密室逃脱。拼图拼完了问题问完了,主角觉得自己思路理清了,玩家要是搞不明白就只能跟个小丑一样喂饭。你要么把猜想全盘托出让玩家找论据,要么整个推理都让玩家来想,这脑子里半遮半掩的有什么必要吗。 -
第七境 セブンスコート
2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说
2022-5-14
单看可能没啥感觉,不过当做馆的同人来看一切就变得合理起来了,挺有意思 -
pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム
2019-03-29 / PC / ADV
2022-5-12
共通线和角色线大半还是传统旋涡那套,读起来困得很。本以为角色线最后会搞点好康的,结果为了给TE让路不把设定透完,除了黄毛之外每条线都化身谜语人三步并作两步草草收尾。这相当于把全部压力给到了TE上,那TE怎么样呢,也就是色鸟鸟同款吧,反正你说啥就是啥,差不多说圆了就行。其实在漩涡里算是可以的了,但我总觉得还不如凉风有意思。 -
Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-
2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV
2022-5-5
男主的部分写的不错,我高中时就天天被家长说考不上好大学将来靠什么吃饭,也做出过和男主差不多的事,后果自然是比游戏里惨得多,最后高考成绩也不咋的,所以我对男主的经历和感受非常能理解。但故事层面就有点太固化了,甚至感觉创作上没什么动力。打到一半我就在嘀咕不会是这个吧,结果真就是这么古朴的情节。题外话,想想自己没有人依靠,没有梦逃避,更没有OO温柔以待,还不是一路苟到了现在,原来我这么了不起(笑) -
根本没有中之人! 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト
2012年8月31日 / PC / ヒーローやゆるキャラの 中の人とイチャラブするADV
2022-4-30
很热闹,但是没有实感,这次可能是真的吃了流行文化隔阂的亏 -
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2022-4-22
前期的信息密度非常低,剧本也没什么可读性。即使到了设定揭露一半的中期,新内容提供的速度也堪比挤牙膏。后期的爆点倒是足够多,但能不能称之为“爆”起来也很微妙,还有一些内容干脆糊弄过去了。应该说整个故事的设计很完整,可最终呈现的效果相当平淡,伏线的设计感没完全体现出来,真相的爆点不如感情的爆点来的冲击力大。这么来看,樱云的进步还是挺明显的。 -
丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子
2018-07-27 / PC / 心身視姦ADV
2022-4-17
技术力非常过硬,设计感带来的体验良好。至于剧本嘛,写得更极端更神经一点本来没什么不好, 结果后面拐到民俗传说TE最后还xjb整幼驯染英雄救美这套,我只能怀疑稿子拿错了。 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-4-16
厨子有标准水平,但菜是预制的,这就没意思了。我宁愿去吃现做的,哪怕糊了呢。 -
1/1彼氏彼女
2022-02-25 / PC / 恋愛シミュレーションADV
2022-4-13
分三个人生阶段的点子整挺好,每个角色都能一对一肯定是比一对多强。而且年龄最大的那个写得最好,好的不止一星半点。甚至加了个独身也没什么不好的结局,属实是把大龄宅宅拿捏住了。内容嘛还是几年前的老一套,时不时有种自降身段哗众取宠的俗气,但总归是比前几作要好一些。不过这都不重要了,因为谷山毁了一切。 -
保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV
2022-3-22
一方面,成功达到了作者预期的目标;另一方面,它也不打算多走哪怕一步了。有点意思,但也没太大意思。有点感觉,但也没太多感觉,可能这就是日清吧。