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魔卡魅恋! Magical Charming!
2013-05-31 / PC / ADV
2023-12-17
这没有攻略真的是地狱了,玩卡系统的扩展性理论上应该挺大的,实际上除了几个恶搞ED之外几乎都没用出来。剧情嘛只能说在方糖这个等级上还不错了,但指望更多也不现实 -
与鲨鱼共度的七日间 サメと生きる七日間
2022-11-25 / PC / サメと織りなす恋愛ADV
2023-12-13
这类作品受限于笔力问题谜面大多是比谜底有趣的,但说实话能做到一周目谜面有趣已经不错了。新鲜感过去之后后面的几条线可想而知就没什么看头了,打完四条线以后稍微支棱起来了下,结果TE又完全不行了。突出一个简单粗暴打弱智,把智商拉到一个水平再用丰富的经验()。角色线里挖的那些坑完全没有回收,我们甚至不知道くーこ到底叫什么,前女友恋爱经历了什么,鲨鱼猎人又是什么玩意儿,如此种种。本来这类的作品里明显的设定空缺根本不是问题,结果打到最后你和我说你把这些都忘了,就很难绷得住。 -
Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2023-12-9
确实没有想到,这次的故事也太过温柔了。但是回过头来,这么灰暗的世界,只有依靠超人的努力和作为,才能见得一点光。这么一想,还是很难啊 -
情归故里 おかえりっ!〜夕凪色の恋物語〜
2001年2月2日 / PC、PS、DC / 恋爱冒险
2023-11-11
整体的氛围很舒服,完全没有眼下作品对角色的性格和行动进行“约定俗成的”夸张带来的不适感。剧情现在看起来有点传统甚至十分八点档,每条线男主都得晕个几次,但推进的节奏把控的很到位,而且内容上考虑到作品年代或许也是十分现代了。还有就是既然能攻略一个js,那为什么不能攻略其他js?这一个二个js可比jk有意思多了好吧,多来点please。 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-11-4
如果到前半为止就结束的话,那本作至少还是个吃老本吃的很熟练的平庸作品。但它还有后半,于是我只能眼睁睁的看着剧本在支离破碎和不可理喻的混乱上蒙眼狂奔,并在成功弄出一口暗锅之后试图开挂把一切无事发生一般糊弄过去。很难想象创作后半时的状态,大概也许可能是把所有发生在孤岛上的知名作品挨个抽了一管血然后拿去培养人造人了吧。 -
喜欢我的话就要说出来! 私が好きなら「好き」って言って!
2015-10-30 / PC / 恋をかなえるADV
2023-10-19
思路的编排设计上可圈可点,包括类似点格子的日常事件,交往后是否公开,告白与否结局剧情的设置,乃至TE的触发方式都有自己的独到之处,但是实际体验上则有着不小的落差。剧情收集特别复杂,看了一眼诚也人直接晕了。一周目的每日定型文堪称灾难,甚至二周目能跳过这件事本身就让观感一下好了不少。日常格子的内容质量普遍有限,有一些干脆就是凑数的。根据选择甚至能见一面就告白成功,属实有点跳跃。至于角色线的质量嘛...基本就没打算往复杂了写,即使是TE的选题很到位,分量也缺的有点多了,可写的内容明明不少结果三两句话带过直接结局,还有两个最好的(大概吧)角色竟然没有线,何意啊。 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-10-2
整体结构上类似于轻量化428,故事和人物体量更小也更容易把控。而且meta内容做的很克制,无论是篇幅上还是参与度上。好处是meta元素本身对故事本身逻辑影响不大,即使不喜欢也不会多有碍观瞻;坏处是一开始向导的阵仗实在唬人,最后打完难免会觉得雷声大雨点小。总的来说在既定有限的框架里拿出了相当不错的完成度,平稳落地还有一些亮点,以小品作而言是成功的尝试。毕竟连个cv都没有,可以想见上面给的资源实在不多。还有下一部的话再多给点资源吧,我肯定还愿意买单 -
四叶奇迹 Clover Point
2007-12-21 / PC / ADV / Meteor
2023-9-28
可能最好的就是妹线两人冲突的那一段,提出问题的过程写的很有分量,但解决问题的过程却是字面意义上的魔幻,这就很微妙了,仿佛是在说作者其实并不知道怎么解决这个问题,那你这么着重地强调它又有什么必要呢。 -
弹珠汽水 ラムネ
2004年7月30日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム
2023-9-17
汉化版误我啊,搞得我还以为海富一又作祟了,最后还得切回原版打完。其他没啥好说的了,就是有点纳闷怎么有人在自己的线里和线外是两个人啊 -
消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -
2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー
2023-8-5
民俗幻想和传说新解啥的见得不少,一开始我还觉得壳子搭的有模有样,里面的内容嘛差不多就行了应该不会多差。然后就吓到我了,这角色线根本就是写了个标题剩下拿cgpt一键生成的,也太随便了。至于TE的反转,说真的要是脑后插管反倒更可信一些,整这么一出比起惊愕更多的是滑稽。好在最后一连串的演出不错,星霜の轍也好听,算是挽回了一些体验。然后另一个结局就又把我车翻了,这写的smjb啊,哈人。 -
智以泪聚 るいは智を呼ぶ
2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV
2023-7-30
从各种意义上都是出乎意料的作品。我第一次懵逼是知道诅咒并不是一种象征而是真正的超自然实体,这意味着剧本从预想中的变种鸡汤走向了完全不可知的超能领域。第二次是眼睁睁看着两个事件之后第一条个人线直接结束了,而且竟然最后突然从超能领域又拐回了变种鸡汤。第三次是发现没有一条个人线解决了问题,角色们尽管治好了心病,却只能和已经满目疮痍的现状妥协。最后一次是终局以这么一种一言难尽的方式落幕。整体上看本作更像是披着超能力题材的皮去探讨和展现人间关系的作品,这方面确实写的很出色。但相对的唯一贯穿全篇的目标就只能挤牙膏提供,因而个人线剧情的信息量和传统感情戏的设置多少是被牺牲了,终盘除了电车难题之外的部分完成度也差一些,还有些新加的设定惨遭日抛。日野这文风我一直觉得看一阵还不错看多了有点腻,再加上发力点不在主线上怕不是过一阵子就全忘光了() -
甜蜜女友2+ アマカノ2+
2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV
2023-7-9
本质上和本篇没多大变化,毕竟也不可能把写作风格给换了。但是诚意上做得很足,质量也比本篇有所进步,事件节奏加快了一点,显得没那么冗长,兜圈子一般的日常也少了,这让体验确实有了提升,不过有人当了三条线的败犬,怎么辉石呢。 -
甜蜜女友2 アマカノ2
2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV
2023-6-29
graph系统底子很好,应该做的更显眼一点,再多扩展些内容,现在有点偏彩蛋了。内容上男女间互动的细致和绵密确实做到位了,但过于黏稠和平淡的填充使得进线后的体验变成了毫无波澜的挤牙膏,恨不得随便一点小事都要做一圈心理按摩,实在令人又困又累。并且虽然文本努力想在角色上塑造出不同阶段的差异化和对比度,但实际体验下来除了比较刻意的部分之外差别很小。这就好比总在同一种口味上加料,半斤和八两又能尝出什么区别呢 -
格林花园的少女 グリムガーデンの少女 -witch in gleamgarden-
2013-07-26 / PC / 少女と絆を紡ぐADV
2023-6-19
感觉最好的部分都在开头了,开场就是一副很有料的样子,结果个人线各讲各的基本啥也没填,这下压力都给到TE了。TE也不能说到最后都没有货吧,毕竟凑合填上了,但无论是质还是量都和我预想的差距不小,怎么能写的这么简陋和脸谱化的,男主也从开头的逼格拉满变成了啊啊啊啊复读机,难顶。回头想想可能是这个开头让我潜意识里把本作和一些超出它能力范围的作品对标上了,导致出现了一些不该有的期待吧,这也挺难受的。 -
魔女的花园 ウィッチズガーデン
2012年11月30日 / Nintendo Switch、PC / ADV / ういんどみる Oasis
2023-6-17
设定框架还是有潜力的,可惜落到笔头上的内容就太浅了。前面感觉中规中矩卖卖角色也没啥不好,结果TE想整个大的,然而无论是立意还是解决方案都不尽如人意,反倒把整体观感拉低了,哎。