• 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2021-9-13

    “被选中的 少年 拯救世界”这烂俗老三套配上自说自话瞎扯淡的日式战争观非常没劲,人物塑造也顶多算“踏实”,像修尔克理工男这种可以做文章的特点完全没体现出来,主角就是个仗着神器在手嘴炮轰遍所有的臭小鬼。地图是最大亮点,景色很美,音乐很美,设计也挺有可玩性,分辨率糊成一团不是问题,但大得莫名其妙就很成问题——什么都没有的海面一游就是十几二十分钟意义何在?虽然点了7然而并不推荐。
  • 夏天的一天 — 香港, 1986 A Summer's End — Hong Kong, 1986

    2020-04-23 / PC、Linux、Mac OS / ADV

    2021-8-8

    音画剧情都很出色的作品,剧情虽然仓促了点,但在闪烁着霓虹色彩和潮热湿气的音画搭配下,成功让我感受到了Michelle和Sam间呼之欲出的心动。P.S:剧本其实没表达什么强烈的思想,也没夹带过激私货,兼听不得别人真实的想法,只能接受曲意逢迎和宏大叙事,这样的人实属可悲。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2021-8-4

    case1-3非常浪漫,对小人物和自己命运抗争的描写得不错,三个女主形象都树立得很成功。case0想法是挺美,可实际操作起来哪那么好写呢?唐突转入世界系黄油大格局的俗套故事拉分不少,强行3in1塑造出的女主形象也很模糊,脏翅膀厨出于强烈既视感再给你减一分——即使如此我还是觉得它值得一玩,毕竟这年头没那么多好黄油给你挑,得看长处而不能盯短板不是?
  • 流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger

    2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV

    2021-7-10

    槽点多,但也真的好玩。别说黄油,就是轻小说现在这样抓人的正剧都太少了。这作明显看得出支线全部被砍,减小填坑难度,真女主锁定生田(???),十足成御味让精灵妹都忍不住当起CP头子……冬美和凉子……冬美和凉子俩人互动那张CG香疯了,拿出去说是百合游戏骗人都没问题,我看你俩比较般配……
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2021-4-7

    完了不亏不玩也没啥损失,至少CV画面这些硬件真是赏心悦目,我觉得没白花钱(轨迹厨不可错过)。虽然对话环节太催眠但人物塑造是真的成功,TOP5可以DD!推理情节来说太简单,凶手和手法都很好猜,难的是相信ta真的是凶手;针砭时弊的地方还不错,娱乐圈推特黑粉之类的设定很尖锐,游戏中发生的命案无论对于加害者还是被害者,给我的感觉更多是无奈,不像日系社会派那么拱火。恐怖路线是个惊喜,不流一滴血就点满精污指数
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2021-3-21

    新人剧本够虎,不说我以为和泉万夜写的呢……表现形式让人耳目一新,构思也挺有趣,梅姐演技更没得说,听着就疼。受不了疼痛和血腥scene,感谢和谐版。当然还是硬了,确实硬了,拳头确实硬了。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-3-14

    作品深度确实惊人,完全跳脱了娱乐作品范畴,称得上是顶尖SF作品——星云赏根本受不住,怎么也得拿个雨果奖才对得住你。可惜不知是天才创作者的傲慢还是憨憨理工男的不谙世事,这作在剧情和人物描写上幼稚加无聊到了灾难的地步,这大概是我识字以来认识的最没好感的一组人物形象,故事也非常中二……玩到最后,前面忍受的一切似乎有了一点特殊的意义,但那份无聊当然不是必要的,剧情和人物本该更有魅力。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-17

    悲剧就是把美好的东西撕碎了给人看——很喜欢拾英的风格,悲伤,无奈,却又带着浓浓的人情味,惹人惆怅。烟火剧情比黑森町差了一些,牵强之处较多而且也比较简单,但单是美术上给人的享受就值回票价,精美的人物和UI处处可见作者的用心和诚意。吐槽一下,虽然我知道月光蟑螂老师本来也不想把游戏搞得多恐怖,但阴间纸片小人都画得萌萌哒可就是你不对了……不敢玩的朋友可以支持一下的,真不恐怖。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2021-2-14

    本来抱着一种“他打轨迹,笑他!”这样看笑话的心情去玩,结果意外还算满意。有不喜欢的地方也有喜欢的地方,总体来说喜欢的部分占了优势,再加上共和国序章设定挺吸引人,我又能当轨迹侠了!梦幻回廊简直断片神器,一开机一关机,一天就过去了……
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-1-3

    单就这一作来说故事太平淡,玩着非常提不起劲,而且事件不像虚一样能联系起来,如果觉得壳和虚不太行,那只能说这部主线更不行。作为系列收尾来说,结局是HE但没有强行白魔法,美好中带着缺憾,比起都合更该说是一种情怀。能做到不给回忆和期待涂屎地收尾已经不错了,不信去玩flowers冬。还有水基您是直是弯都无所谓,但是如果继续马脸下去,IG强项的画面就要成弱项了……
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-12-12

    不同于壳的冷硬简洁,虚局铺得很大很复杂,不断抛出新线索来维持阅读体验的叙述方式也算可以,但太多可以深挖的亮点都是点到而止,只留下一个似曾相识的架构,十分遗憾。至于推理,我本想说都21世纪了十诫雷区盖大楼这种事真亏你还好意思干啊铃鹿,不过我又想了想志水大神儿……唉算了能写正经本格推理谁蟹黄油呢是吧,画猜老婆的恋爱喜剧漫画也比蟹黄油强啊!
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2020-11-28

  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2020-11-14

    很庆幸我在“150h的游戏怎么玩”和“我倒要看看9.6分的神作怎么神”之间选择了后者,不说它是最好的AVG,但我可以断言它是史上最有诚意的创作者做出的史上阅读体验最佳的AVG。剧本前期完美抓住了悬疑作品叙述方面的精髓,后期的科幻设定搭配相关科考资料来看非常有味道,意想不到的转折展开,神到最后的多重结局,体感并不漫长的阅读过程充满了惊喜,以及朴实无华却足以动人的少女尊尊。
  • 迪格拉西亚的罗针盘 デイグラシアの羅針盤

    2014-08-17 / Nintendo Switch、PC / 深海悬疑AVG

    2020-9-27

    浪费好几十个小时的人生我都看了个啥?《治不了新冠的码农不是好JK》?咱也不知道立本人的小脑瓜里想的都是啥,除了船医每个人都是奇葩。三周目之所以有比较好的结局,纯粹是因为角色表现基本回到了正常人逻辑水平,不在圣母和作死之间左右横跳了。coos实体的设定有点意思,可惜也根本没用上,作者最后还写了一段话自我安慰,“虽然我圆不上3个ending之间的关系,但大家都可以把三周目当作TE哦”,啊这……
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2020-9-6

    挺有意思的,名台词很多,能很好表达出作者自己的观点,也不会太过无病呻吟。至于认不认同作者的观点,我是比较认同的。减分比较严重的地方,反而是没有日常“废话”。明明需要反刍的台词和场面很多,玩家却基本没有时间去消化,就又进入了下一波的怒涛展开。都是山珍海味,反而让人消化不良。当然,怎么写、写多少,日常对于剧本家来说恐怕永远是非常难写的部分,独立游戏制作人还要面对缺钱的现实,非常不易。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2020-9-3

    缺点很明显但优点并没有那么明显……操作感极其灾难,分分钟挑拨离间你和鼠标的亲密关系,希望剧情派的独立游戏制作者可别对自己做游戏手感的太有自信了吧。台词也挺油腻的,剧情本来就不长,大半还是角色间的商业互吹和灌鸡汤,而且铺垫太少,鸡汤就硬灌……优点是开头炽热直接的告白非常动人,但是打到最后再看也就那样。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-8-29

    厚重的背景和随处可见的哲思非常有传统文学味,完美融入主线的丰富支线和洋溢着*迪斯科*魅力的悲催主角又让它充满娱乐性,最后完美回收支线细节的条子对话给我一种难以言喻的感动。城市和工人阶级没能被革命拯救,自暴自弃的人们靠酒精和药品麻痹度日,杏子味的爱情永远无法挽回,发散的负面情绪既将毁灭世界,即使如此,仍然有人在这片荒废的土地上为了虚无缥缈但弥足珍贵的东西奔走,他的身姿如迪斯科明星般闪耀。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-8-15

    以为多黑呢,其实是个简单温暖又浪漫的故事。比起设定非常接近的ハピメア要精炼很多,却又少了一些梦境与现实纠缠不清的醍醐味,浪漫还是非常浪漫,而且梦里出现的好男人好女人都是世界上最珍贵的宝贝。画面必须提出来单夸夸,如果说ATRI的CG代表了当下galgame最高水准,那么徒花的画面就是不能用时代和世间标准去衡量的艺术品,可遇不可求。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-8-8

  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-8

    神无月的万花筒…前期灵异悬疑部分处理得不错,节奏舒服而且角色和玩梗打趣的地方都很有魅力(金毛基友真是一往情深)虽然主线老套点还是把我感动到了,能感受得到在用心写莲华的可爱善良和夏彦的一往情深,和用黄油模板套情节的流水线垃圾是不一样的……咦?突然就感觉不是在说拔作了…不过,确实是比尬聊+自我感动的废萌强
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-8-3

    虽然拔作失格,但我是相当喜欢,等了4作,官能背德文学内味儿总算出来了。无论是情节比起黑一下立马转回拔作经典弱智圣母逻辑的2,还是文笔相较尬掉书袋的3,4表现出了惊艳的进步,吉祥寺老湿这个文青前途可期。官能情节和剧情结合得太紧密,反而导致没人能对着充满压抑、疑惑(和绿色制服袜)的HS冲,可这背德味和披着羊皮的狼实在是比几句肤浅的银语色气得多啊!P.S:姐弟的浅金色头发调色完美,但绿色制服袜真是够了!
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-8-1

    坏结局比较好,好结局太恶心人了^o^如果纯图一爽不用搞这么多花活,如果想在这种设定下讨论剧情,那选择了背离人伦的道路的主角就应该万劫不复,去nmd一转纯爱两厢情愿
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-8-1

    作为拔作来说剧情太矫情,作为剧情作来说就是一堆老梗的拼接,写得很肤浅,作者掉书袋的样子真的很好笑……不过比起系列其它来,这一作虽然也是始于强奸终于纯爱的扯淡设定,但没什么不适感,不把剧情吹上天我们还有得聊。最后,我想没有人不喜欢ドロシー那样的女孩子,可是老妈太顶了,哪个拆腻子扛得住老妈(CV还是かわしまりの)?妈妈我喜欢你啊!!!
  • 恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"

    2020年3月27日 / PC / ADV

    2020-7-19

    这重制不行啊,新剧情比较水,经典场面剧情的细节貌似还砍了不少,再加上重制版画面和演出不如原版有感觉,显得更小儿科了……

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