-
潜龙谍影4 爱国者之枪 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2024-8-28
看得出导演在制作这部作品时,是把自己的伤病情况代入到其中的,现在回过头来想复习一下,反倒是非常佩服自己以前是怎么通关的——又臭又长的对话播片多得让人,已经可以用反胃来形容了。MGS4和2代高度保持一致,不像其他的4部都是哄着玩家,属于是相当悲情的一类,不过喜欢玩绿帽梗还是让人,至少让我非常不舒服——2代还能理解,4代完全是出于导演觉得自己也是命不久矣的故作姿态。真结局里BB的末路真是写得.......或许创作者觉得一切都无所谓的时候,就会把角色的末路也写成这样,看了这一部,反倒可以完全破除对小岛秀夫会保有的偶像态度。 -
潜龙谍影 和平行者 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2024-8-27
BB你好香,PaZ真甜美,Kaz原来是个精神小伙 -
黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-8-22
虽然之前非常讨厌猴批,但大略通关了一下《黑神话》后,如果要用真正的“满分游戏”来要求,这部作品游戏性上还是有不小的缺憾,但如果是从佳作的层级来要求,在虚幻5+超级美术堆料+不差的剧情地加持下,是能够算佳作的,碾压个FF16是没问题的,优缺一增一减和FF7RE持平应该没问题。但这其实并不是关键,关键在于黑悟空实现了商业上的成功,这确实对于中国文化产业具有相当的意义,如果说原神的商业成功,是将大批资本与人才导入了氪金手游赚热钱的不归路,那么黑神话的商业成功,确实像我们展现了“只要努力,就可以成功”的梦:中国的游戏产业将不是散发着氪金热钱臭味的鬼蜮(就像现在的台湾游戏产业),而是一个真正生产文化的地方,而且这个产业也不是一个头部垄断的杀猪场(米哈游、腾讯、网易),而是无数个有理想有追求的人们努力创造艺术的地方——至少从这部游戏的成功,让我梦到了这个美梦。 -
BLACKSOULSII -CROWN OF THE LION AND UNICORN- 狮子与独角兽的王冠 BLACKSOULSII -CROWN OF THE LION AND UNICORN- 獅子と一角獣の冠
2021年04月26日 / PC / RPG / イニミニマニモ?
2024-7-22 / 标签: RPGMaker DLC
这是一部无论如何都得提一下的DLC,因为这个DLC在场景演出上营造的效果不仅仅达到了RPGmaker顶端的桂冠,就演出效果这一点而言,乃至于拿来和现在制作经费以亿为单位起步的3A相比,也不会显得逊色,就我个人来看,甚至还要更棒一些。当然,赞美这些优点的前提,是忽略去战斗系统上的超级数值崩坏。剧情上就不多费口舌了。 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG / イニミニマニモ?
2024-7-22 / 标签: RPGMaker
通关了2年,才发现DLC3和H结局没通(),大致的回味之后,不同于上一次游玩被弄得san值狂掉,这一回基本以100以上的san值重新鉴赏了一下(我指我个人的,不是格林/卡罗尔/安屠生的san值)。这部作品的剧情可以说得上是非常的复杂,在碎片化叙事的程度上毫无疑问对比上其“学习”的对象,dark soul三部曲基本可以说有超越的倾向,线索隐藏的程度则比肩血源诅咒,而且不同于FS本家魂游对NPC的台词惜字如金,这部作品因为是用RPGmaker制作,因而可以采取大量的台词来对角色进行描写......写道这里,发现这部作品的优点不可能在这里穷尽,那就来说一些本作的缺陷吧(),本作可以让人诟病的缺陷,应该还得是中后期的数值崩坏,让游戏的战斗思路从策略性变成了数值大战,虽然就连这种原因,某种程度上也与游戏剧情可以说逻辑相通,但对游戏氛围的感受方式还是产生了变化。 -
巨乳幻想2 if 巨乳ファンタジー2 if
2014-10-31 / PC / ADV / Waffle
2024-6-14 / 标签: galgame R18
只通了ゼビア线和TE,这部作品才让我真正体会到什么叫“撸出血”,简直是潮水一般的HS,应该是我见过HS最多的游戏,质量也普遍非常高。本作在原作的基础上进行了大量改编,删去了大量吃瘪桥段,改变了原作大量小丑角色,非常合适地加入了一长段新的剧情。但因为男主角的进一步加强,或者说没像原作里迷糊,本作的男主角显得太强了,没有像原作敌方“自己搬起的石头,砸自己脚”的那种搞笑感,所以使用了大量次要人物来夸夸夸,通过这种侧面描写来使得玩家“爽起来”,虽然也许血压是不会高了,但和原作那种令人大笑一般的“爽”相比,我在游玩本作的时候只能感叹男主角实在是太强了——就像他的两个竞争对手一样,这点只能说有得有失吧,不过最终决战写得还是有些搞笑了,可能实在是没活儿了。PS:我对ナディーヌ从人妻变妹妹还是很不满的,本作的H都太游刃有余了,一点原作的紧张感都没有(当然不影响使用) -
巨乳幻想2 巨乳ファンタジー2
2012-05-25 / PC / AVG
2024-6-13 / 标签: galgame R18
光从这巨量的高质量CG数,以及奶子奶子奶子,就都得给予充分的好评。剧情的逻辑程度还是非常通顺的,除了最后一段剧情让国王的人设变得很小丑以外,应该说都没有什么问题。女主角们可以说都非常不错,除了人鱼酱声音太夹了以外,其他都非常令人怜爱,说实话是无法选出一个来的,不过幸好这是一部彻头彻尾的后宫爽作,所以一点问题也没有。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2024-5-29 / 标签: galgame 全年龄
这一作的剧本含金量确实不是盖的,虽然结局基本都非常苦涩,但确实向玩家们展示了“我有能力做一个完完全全快乐的剧本,但这样苦涩难写的剧本才是我想做的”——的这样一个决心。虽然这部作品的真相确实是非常残酷,不能不理解这“妄想”究竟是有多么的令人垂涎,但导演、影帝、影后的覆盖比实在是让人“忍俊不禁”。而且文本实在是太过于啰嗦,加之游戏系统不知为何非常卡顿,说实话非常坐牢。 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV
2024-5-20 / 标签: galgame 全年龄
塑造了涩谷当时独特的文化氛围(喜欢买CD的时代确实是一个很有文化的时代),以及深陷网络之中的死宅形象,这应该说是本作优秀的地方。其余的凶杀案、阴谋论、SF谜团都写得挺糟糕的,或许也是因为将内容拆到了一堆所谓“个人线”了的原因,走正篇剧情线实际上几乎是到了最后,除了可怜的妹妹和梨深,我都没有对其余角色有过什么想法。妄想系统的设计很新颖(某种意义上),但作为进入路线的系统设定就完全是折磨人了。评价是文化氛围塑造不错,但SF、阴谋、奇幻氛围塑造上不足。话说我一开始还以为是个废土类的故事,没想到是这样的。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2024-4-29 / 标签: galgame R18
古早时期看过魔人的里番改编,前端时间找到WIN10也可以运作的汉化补丁补了。 本作在重口方面其实还处于可以接受的范围内,因为我一周目全选了合欢,在被各种AMSR开发过XP的情况下,被狠狠地扩展了,导致后面几条线的HS反倒让我觉得不够尽兴——当然,这只能说是在不考虑TE的情况下,本作的整体剧情确实就像青叶林檎在感言里说的一样,是一个”美丽的世界“,把话说到这里,虽然前面说XP被狠狠开发,但通了TE后,可谓正是背上了厚厚的负罪感,面对合欢这么纯洁美丽的少女,以及这么坚强的男主角,作为玩家的自己却率先沉迷于了这”euphoria“之中,属于是被狠狠拷打了。 本作唯一让人觉得缺憾的地方就是结局都实在是太戛然而止了,没有什么”糖“留给玩家(这里我才发现原来魔人的几个结局是加过料的),但这种也挺不错,别有一番风味。 -
美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな
2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV / ωstar
2024-4-28 / 标签: galgame R18
玩之前:“⚪神,启动”,开始玩时:“这不是HK416”嘛,玩之后:“⚪神,启动”。()本作优点主要在于CG质量的拉满,以及故事的完整性。但缺点就多了:氛围感基本没有,贯穿于本篇的“狂气”/执念/疯狂,也基本见不到(虽然这本来也就是个5.5),纯爱童话是纯爱童话了,但和前作那些让人陷入疯狂的女主角们对比起来,会有一种找不到爱女主角的理由。这一点上剧本担当应该说得付全责,画面制作上那些多余的小细节作这么多,拿去好好刻画一下人物不是更好吗。 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2024-4-11 / 标签: RPG R18
最折磨的一部,各种意义上,这个该死的游戏系统才是最应该重置的 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2024-4-11 / 标签: RPG R18
本来我是拒绝玩伪3D类游戏的,但因为本作的剧情确实也挺有意思,居然克服了这个敌buff,通关了。这一作的角色描写都挺出色,剧情上可谓波澜壮阔。蛋疼的迷宫系统除了最终战的那几张地图,其余都还在接受范围之内,战斗系统的策略性也很凸显。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2024-4-10 / 标签: galgame R18
游戏系统应该说是历代最简单的一部,因为这个系统的缘故,同时也是剧情演出衔接最舒服的一部。CG质量....应该说每一部兰斯都很高,但这一部的人设总体而言我最喜欢。战斗场景让我想起《FF 7》的原版,战斗系统是战棋吧大概。这一部总算是攻略了几个前作里没攻略下的女主角,其他加入的妹子也非常可爱。总体而言是我玩得最舒服的一作。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2024-4-8 / 标签: galgame R18 RPG
配音质量非常的高,迷宫比起前作舒服了不是一点两点,而且有任务提示,比起1、2的跑团系统,实在太舒适了 -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2024-3-28 / 标签: R18 RPG
本作的剧情还是比较经典,小巧玲珑,五脏俱全,但迷宫的体验实在是非常折磨,UI系统的使用体验也非常折磨。考虑到本作的实际游玩体验,不如直接看里番体验剧情更为方便 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2024-3-6 / 标签: Switch 战棋
补个标。最初通了个红花线,之后又通了个银雪线(多少有点没心没肺),这部作品的政治设定还是非常有意思的,虽然另外两条线我没通,但红花和银雪,分布代表了传统世俗帝国和神圣罗马帝国的政治构建,这一点非常有意思。总体还是一部很不错的作品,值得一试。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2024-2-26 / 标签: galgame R18
真琴线总体而言马马虎虎,诡计设计得非常不巧妙,基本没有与剧情演出结合在一起。/凛线的糟糕程度是毁灭性的,一个不复杂的故事进行太过于拖沓的叙述,加之立绘的问题,一度让我诞生了放弃的想法。/里奈线非常不错,虽然也有些小小的拖沓(主要是针对于“前世故事”的叙述),对于男主角的塑造,至少在我看来起到了第一次决定性的作用,真正让玩家理解了这位“HERO”的面貌/后续的线,总体给我的感觉较为抽象,确实塑造了一个悲情的“快乐王子”,为了大家的幸福,而牺牲了自己的所有,算是非常具有电波系的一个剧情发展吧。/在对结局进行一些思考,本作品对女主角们开局的满好感度设定简直是非常恶毒的存在,在对比起这个充斥了过多现实主义色彩的“快乐王子”的结局,只能说确实是完整阐述了作者思想的作品。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-2-23 / 标签: galgame R18
会长是在是太棒了,虽然剧情还是显然地浪费了这么好的一个“水龙敬公园”的设定,但会长实在是太棒了,所以也就无所谓了 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG / Cygames、プラチナゲームズ(2019年2月5日退出开发)
2024-2-5 / 标签: RPG
意外的棒,将日式3D美术拉满的结晶,在这款游戏里,可以体验《旺达与巨像》、《FF16》、《装甲核心》,乃至于《原神》(不是),除了贵,应该说确实是个不错的游戏,虽说主线剧情非常水,但罗兰小哥最后被强行写挂了的情节,确确实实地提升了整一个剧本的观感。 -
心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!
2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato
2024-1-26 / 标签: galgame
玩了支线内容,本篇内容简直不敢再玩一次。 这部作品打破第四面墙的最厉害的地方,其实不是莫妮卡的凝视。 而是让你认识到这些鲜活的女孩们,会因为你的介入,而变得如此的疯狂——也正是在这个时刻,你认识到了她们的“真实性”。 PS:对于笔者这样一个书籍狂热nerd,这里的女孩们都太符合我的择偶标准了()
玩过的标签
- 27galgame
- 12R18
- 9RPG
- 4全年龄
- 3ACT
- 3黄油
- 2Navel
- 2拔作
- 2伪娘
- 2百合
- 2异度之刃
- 2魂系列
- 2Switch
- 2黑暗之魂
- 2FROMSOFTWARE
- 2ATLUS
- 2RPGMaker
- 2女神异闻录
- 2ARPG
- 2PC
- 2麻枝准
- 2独立游戏
- 2悬疑
- 2key
- 1âge
- 1任天堂
- 1堕落
- 1现实主义
- 1冬子走好
- 1时空旅行
- 1抖M向
- 1DLC
- 1Nitro+
- 1八宝备仁
- 1魔法少女
- 1竜騎士07
- 1SRPG
- 1文艺百合
- 1高桥哲哉
- 1父女
- 1AUGUST
- 1骚话王历险记
- 1成本控制
- 1高智商舒心
- 1凍京NECRO
- 1我们来盘昆特牌吧
- 1宫崎英高
- 1八月社
- 1时髦
- 1高橋哲哉
- 1佐仓大法
- 1开放世界
- 1小山广和
- 1致郁
- 1像素
- 1海猫
- 1田中ロミオ
- 1TypeMoon
- 1大小姐
- 1冬子
- 1夏天
- 1猎奇
- 1动作游戏
- 13D
- 1重制
- 1最终幻想
- 1音乐
- 1杉菜水姫
- 1田中罗密欧
- 1赛博朋克