• 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2023-9-4 / 标签: 2013 3DS AAVG 任天堂

  • New爱相随 NEWラブプラス

    2012年02月14日 / 3DS 3DSLL / LVG

    2023-7-22 / 标签: LVG Konami 3DS 2012

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-6-4 / 标签: 3DS ゲームフリーク 2014 JRPG

    作为非对战玩家而言mega系统确实是很有扩展性和乐趣的一个系统。宝可梦在与训练家的羁绊下进化的又帅又强,另一方面无论是mega裂空座还是原始回归固拉多盖欧卡,甚至于是sm时期的牵绊变身忍蛙和究极爆发奈克洛兹玛都可看作这一系统的扩展与延伸。可惜的是如果要达到对战环境的平衡工作量就太大了,算是一个很明显的遗憾吧。这样一看特殊Z结晶与超级巨化系统的确展现出了不少的进步。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-6-4 / 标签: 3DS ゲームフリーク 2014 JRPG

    并不觉得这作有很多玩家说的那样不堪。通关前要素的忠实复刻,通关后要素的德尔塔事件都做的不错,特别是后者实质上是在宝系列很有创意的一部份剧情。在此之上,很多场景的氛围营造都相当不错。首次的神兽大礼包和大量赠送的御三家也能满足很大一部分玩家。作为最后一作内置全国图鉴的宝可梦而言 ,这样的复刻作其实已经足够。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2023-1-31 / 标签: 3DS 任天堂 AAVG 2015

    太难了。。。
  • 勇气默示录 终结次元 ブレイブリーセカンド エンドレイヤー

    2015-04-23 / 3DS / RPG

    2023-1-31 / 标签: 3DS SquareEnix JRPG 2015

  • 勇气默示录 飞舞的妖精 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー

    2012年10月11日 / 3DS / RPG

    2023-1-29 / 标签: 3DS JRPG 2012 SquareEnix

    挺有想法的剧情,尤其是和游戏副标题的联动以及对一些机能的利用,3d效果也挺好的,不过某些部分重复度实在有些太高了。bp和勇气系统也确实蛮有意思,不知道为什么到八方反而系统上的设计变得这么保守了
  • New爱相随+ NEWラブプラス+

    2014-03-27 / 3DS 3DSLL / LVG

    2022-4-6 / 标签: 3DS 2014 LVG Konami

    通关后也在real time模式玩了很久了,欲罢不能的一款游戏。玩法和游戏性上都很难有出其右者。宁宁我好爱你
  • 王国之心3D 梦降深处 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]

    2012年3月29日 / 3DS / ARPG

    2022-1-10 / 标签: 3DS ARPG 2012 SquareEnix

    系统又是创新,宠物伙伴+外传祖传的指令卡牌系统挺好玩的,双人切换的设计也很有意思,也与剧情设计有着很直接地联系,相当好,唯一的不好大概在于时间一到强制换人搞的我好几场快打完的boss战重打不知道多少遍......
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2021-8-22 / 标签: 2012 3DS 任天堂 ACT

    相当有趣,看到了很多大乱斗的影子。本以为是正经传统的女神和勇士没想到是可爱大姐姐天天开我玩笑。我好爱你帕露蒂娜
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2021-8-15 / 标签: AAVG 3DS 任天堂 2011

    退魔之剑插入时之神殿而时之勇者流转于七年之间,命运的终点到来时一切又化为了未曾存在的另一种可能。98年的3ds重置版,结合裸眼3d呈现出了极壮丽的景色。从此才知旷野之息只能算是ns上的小时之笛。一切赞美消散之后只剩伟大,永不过时的伟大。可惜如今这个年代眼睛和手已经被玩刁了。
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2021-8-14 / 标签: 3DS 2016 ゲームフリーク JRPG

  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2021-8-14 / 标签: 3DS 2016 ゲームフリーク JRPG

    从第六世代到第七世代的变化无疑是巨大的。整个世界包括人物场景宝可梦的建模以及由此延伸出的游戏性与操作引导的改变都是不可忽视的。剑盾的一些改变从本作也可稍稍瞥见。取消道馆改为诸岛巡礼、初代冠军的剧情都相当大胆有趣,mega与z招的玩法也很有意思。牵绊进化忍蛙实在太帅了。莉莉艾我爱你
  • 精灵宝可梦 究极之月 ポケットモンスター ウルトラムーン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2021-8-14 / 标签: 3DS JRPG 2017 ゲームフリーク

  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2021-8-14 / 标签: 3DS JRPG 2017 ゲームフリーク

    彩虹火箭队的通关后剧情相对还算较为丰富
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2021-8-1 / 标签: 3DS ゲームフリーク 2013 JRPG

  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2021-8-1 / 标签: ゲームフリーク 2013 3DS JRPG

    买来3ds后玩的第一作,比较痛苦的点在于全日文所以宝可梦和招式名都只能现查现翻|全3d建模3ds上第一作,mega进化相当之帅

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