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雪桜 ~ゆきざくら~
2003-11-28 / PC / ADV
2017-3-3 / 标签: 北側寒囲
因为刚好是生日当天发售的缘故,又取材于北国风光就下来玩了。感觉美里身上集中了自己最喜欢的几个要素,作为老师讲解日本史也好,作为姐姐对美咲的关爱也好,还有不愿意面对自己的内心这点,仅仅是出于为了立场不同的对方着想的温柔。こずえ和美咲在天台上的纠纷也写得挺出色,只是太短了。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2013-3-3
「人は一人で生まれて、一人で死にます」「誰と仲良くしても、本質的には一人です」「通じ合っても、すべてを共有するわけじゃない」「生きることは、寂しいことです」「寂しさを、どう誤魔化すかは…大切なことです」「そのために…他人がいるんじゃないかと思います」 -
海からくるもの
2003-09-05 / PC / ADV
2014-8-12 / 标签: 末世 SF 悬疑
比起同样是口红社的崩坏序曲,该作思考的空间更大,因此很难作出稍微客观的评价。个人比较欣赏的是广崎悠意对悬疑逐层解构的高超手法,以及关注人类的宿命,探讨其内心的疯狂、孤独与不自由感的创作意图。本来想打8.2分的,为了对抗lx,所以。 -
终末之际 終末によせて
2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル
2014-8-5
篇幅的短度使本作对主题的表现不太明晰,只是通过bgm与日常对话来渲染一种平静的终末气氛,对人物作出选择时的心理刻画仍稍显不足,末日前低度矛盾的内心反而让人有一种身处别境的感觉。 -
夏梦夜话 夏夢夜話
2003-08-28(PS2) / PS2、PC / ADV
2015-1-29
Separate Hearts的模版,但比SH写得更异想天开而导致剧本结构一度陷入混乱,推荐给信者和喜欢童话风格的人。 -
狭間の月
2003-07-25 / 伝奇凌辱ADV
2014-7-14 / 标签: 传奇 凌辱 羁绊 宿命 民俗 伦理道德 生死观
这分数是打给月乃TE的。无论是对人物心灵结构变化的捕捉,还是对伦理道德罪恶意识的解剖,都十分具有启发性。如夏目漱石《心》所提到的,「人类在危险关头都会变成坏人」,害怕幸福被剥夺(危险)的自觉与保留或抛弃人心(私欲)的矛盾交杂在一起,造成了月乃TE中牺牲他人幸福来推进自身幸福的悲剧。个人比较关注的是狭间之人那种矛盾、惆怅、无助却渴望幸福的精神世界,只不过该作对这方面的着墨还不够深,稍微有点可惜。 -
てのひらを、たいように
2003-01-24 / PC,PS2,DC / ADV / Clear
2014-8-29
其实是讲上一代人友情与争端的延续,日常不很有趣,但处处都能感受到真挚的友情,END收尾略仓促。声×2「あーきーおーちゃ~~ん!!がっこいこ~~!!」 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2014-5-21 / 标签: meta