• 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-4-18

    无与伦比的颓靡而激昂的模糊黑色余火
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-18

    宫崎英高主题乐园。战灰机制非常棒。开放世界毫无意义,想玩更多箱庭。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2024-4-19

    无与伦比的框架;通常出现在网文中的点数系统;混沌的社群;沟槽的dic;我的岁月。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2024-4-24

    曾经以简洁为最大卖点的卡牌游戏。但是简洁与卡牌游戏是矛盾的,因而只能将不适合卡牌游戏的人短暂聚拢,然后兜不住底,裂成不简洁和简陋两部分。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2021-6-11

    自由且无用
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-19

    野战之外的部分没有什么长处
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2024-4-19

    再见了,所有的轨道理论
  • 暗影格斗2 Shadow Fight 2

    2014-05-01 / iOS、Android、PC等 / FTG, Action

    2024-4-19

    好玩,有事没事来一盘。割草机瘾已戒,现在耍对扇。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2021-1-11

    玩得最久的一作。对战开始时宝可梦有一小段动画,挺好挺好,几乎能全部记下来。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2024-4-24

    火红就要用喷火龙推队,被岩崩秒也要推(震声
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2024-4-24

    口袋妖怪越老越有自个儿逛博物馆的感觉,越新越像带小侄子逛万达= =
  • 宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2024-4-19

    宝可梦框架下一次极其敷衍的尝试,但硬是被我脑补成剧情丰富的RPG,不胜唏嘘
  • 三国群英传7 三国群英传Ⅶ

    2007年12月19日 / PC / SLG 策略游戏

    2020-12-3

    三国仙侠传……彻头彻尾的情怀啊……
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-19 / 标签: 宗教

    由衷后悔当初玩原神玩少了,没能持续追踪这个当代宗教同构体的挣扎与呻吟,今年还是前年发生的生草糟烂事儿现在都没补完
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2024-4-19 / 标签: 宗教

    卡面越出越难看,游戏越做越大粪,现在主要卖点是某些孤魂野鬼的精神寄托。蓦然回首,玩手游何必下载客户端。

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