• 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-11-21

    我是个浅薄的人,不想假装自己理解了
  • 冬之吻 フユキス

    2021-07-21 / PC / イチャラブコミュニケーションADV

    2024-1-28

    虽然很无聊但是很可爱,虽然很可爱但是很无聊
  • 方根胶卷 Root Film

    2020年7月30日 / PS4、Nintendo Switch / ミステリーアドベンチャー / AVG

    2021-11-30

    中段还行,结局不满
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2024-2-2

    虽然是ntr作里很常见的胁迫+性欲压制过理性,但这作的荒诞让人哑然,这是什么情景喜剧吗?还是像动物世界一样,对某种类人动物的族群观察记录?编剧用高明的编排让我感到了恶心,可能有点可悲,但完全不可怜,更不可用。
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT! 天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-5-4

    还算合格的假期消遣
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2024-3-14

    没错,这游戏是好,图形效果好,世界观构造和地图设计很漂亮,玩法很有新意。但我只能看到一个想出有趣的玩法之后就沾沾自喜不思进取的制作组。就算因为已经培养出抗性而能忍受脸谱化的人物和重复度很高的支线,这臭不可闻的战斗系统我还是想骂几句。有着这么漂亮的地编,关卡设计却要靠石碑、潜行、对话找人三板斧;大部分关键战斗都是空战,却没有提供足够的锁定系统——目标锁定和视角锁定您高抬贵手给其中一个也不会让“游戏性”打太多的折扣吧?重力踢的假锁定总是让我踢不到人而视角乱转,敌人远离之后光是让蚊子大的敌人进入视野就要费九牛二虎之力,敌人却总是能千里之外轻松确定我的位置。要玩无锁定的空战,AC系列不有趣多了?冲着凯特很可爱,姑且给个及格分吧。
  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2022-2-24

    怎么梦的fd戏份还全是梅娅的呀(
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-1-10

    还是写点评语吧。前中期的转折铺垫还是不错的,但随着悬念一一得到解释,人物也逐渐成为了写满设定的纸上存在,成为了剧本的提线木偶。另外不知道是不是翻译的问题,我实在难以接受这种谜语和童话混杂的文笔...
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-6

    前四章就是有点小高味的究极弱化版梦境档案,光怪陆离的非现实世界和强塞的QTE一点没改,案件设计却乏善可陈,基本上线索收集完就能猜到凶手。好不容易第四章结尾来了个小高潮,结果到了第五章突然画风一转、变成了烂俗的科幻僵尸伦理片,配合上小高独有的恶趣味桥段让我生理和心理上感到了双重的反胃,这个所谓究极的谜团也足以轻易摧毁前面几章积累起来的优秀观感。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2022-2-18

    是云完的就不打分了。打完xb和xb2往回看xg,确实让人感到xeno的基因一脉相承,宿命与抗争、神与人的主题,能够同时以宏大和细腻的方式展开。尽管我不太喜欢这过于复杂的设定,但xg无愧在jrpg长河中留下自己的名字。

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