• 提亚拉之泪外传:阿瓦隆之谜 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-

    2009-09-17(PS3)、2010-12-16(PSP) / PS3、PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / leaf

    2012-5-31

  • 花冠的大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE

    2010-11-25 / PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / アクアプラス

    2012-5-31

    一咬一口叶子的商业味~这不是批评,只是风格(笑
  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2012-5-31

    见2
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2012-5-31

    植田亮你啥时候才能恢复到这个水平
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2012-5-31

    这是我觉得最适合”雰囲気がいい“这个tag的游戏。气氛营造的优秀甚至可以完全压倒本作也相当不错的剧情设计。”每一丝回忆里都充满了雨声“,这就是我现在回忆之后得出的感想。律子的最后绝唱
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2012-5-31

    抛开CG和CV不说,本作相比上作的进步还是让人欣慰的。其实本来大家要求就不高,即使是这样套一下战场女武神的系统、要素也很缺乏的情况,也已经很让人满足了。 渣作一般不是系统过于简单,而是不但系统很乏味单调,还得反复不断的干单调的事情。本作通过soul提高后的购买素材避免了这个问题。在这么一个还算能玩的系统之下,配上不错的CG和CV,自然玩起来也就比较顺畅了。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2012-5-31

    蒸汽炉大战(噗 樱战这种风格已经成为历史,所以显得更加珍贵
  • 罪恶少女 クリミナルガールズ

    2010-11-18 / PSP / 少女おしおきRPG

    2012-5-31

    略疼,不推荐OTL
  • 3D定制女仆 カスタムメイド3D

    2011-01-28 金 / PC / SLG / 接待メイド躾け育成シミュレーション

    2012-5-31

    如果会自己建模做衣服的话推荐噢(噗
  • 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2012-5-31

    以前是为了神妹之名去玩的,当时还不识今井,玩得也比较水。 有机会AG一次吧。
  • 偶像大师SP:漫游之星 アイドルマスターSP ワンダリングスター

    2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games

    2012-5-31

    雪步clear,伊织搁置中(作为一个钉宫角色伊织其实蛮有特点的)。 雪步好软啊T_T im@s在卖角色这一点上做得相当好。各种event让人不断读档读档....读得很麻烦但是看完角色的不同反应也很开心。当培养雪步这种慢热角色的时候,看她的性格一天天成长,从害怕上台到最后能反过来帮助贵音,真的让人很感动。 这也可以说是养成类游戏的一大魅力吧。
  • 偶像大师SP:思念之月 アイドルマスターSP ミッシングムーン

    2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games

    2012-5-31

    千早clear,另外两个没玩。
  • 偶像大师SP:完美之日 アイドルマスターSP パーフェクトサン

    2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games

    2012-5-31

    春香和真clear,弥生坑掉了。阁下千秋万载!!!!
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2012-5-31

    我觉得是i社的卡通渲染里很不错的!(噗你快去死
  • 双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    2012-5-31

    falcom里我玩得最痛快的一作。ACT很轻松顺手不无聊,剧情的欢乐度把握得比较好,可以说是几乎找不到什么缺点吧。
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2012-5-31

    1和2一起评吧。其实这两作是对我个人而言雰囲気最好的两作....嗯很抱歉一直用这种模糊的词来评价,不过对我而言这两座的最大优点的确还是游戏能将人带入世界这一点,而我个人所喜欢的作品也大多有这个特质。 小时候第一次玩1的时候,在地下在塔里都吓得够呛啊....
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2012-5-31

    直接玩的set版,序就不单评了
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2012-5-31

    一定要再简评一下的话:不狗血、不设套,光明正大的开着如压路机一般滚滚而来,而你毫无还手之力。WA2不愧为丸户所说毕生之年一定要完成的一部作品
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2012-5-31

    第一感想是钱都花在主机上的游戏了
  • 黑白卡片大战 携带版 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル

    2011年11月23日 / PSP / TAB

    2012-5-31

    如果你不在意loading卡成球,那WS还是很好玩的
  • VenusBlood -FRONTIER-

    2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2012-5-31

    1.01补丁之后速度优化得很不错。二尾能这样站在原来的基础上革新系统让人感到很放心。就战略性而言,本作算是颇为不错的一作。刷兵种能力虽然很蛋疼,但也算是在范围之内蛋疼,也增加了耐玩度。 至于之前的几作就不标了,最喜欢的系统还是C的,最喜欢的角色是E的风神
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2012-5-31

    总会有一个你喜欢的=3=
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-5-31

    缺点除了支线和huke画太烂之外,感情线相比故事线也差了很多(就算是助手和まゆり也是),e17这一点做得好得多
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2012-5-31

    虽然是当sim在玩也算是玩过了! 想想以后可能再没机会玩这种杀时间游戏了,但却已经不觉得遗憾了。