• Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-11-10 / 标签: galgame FD PC Type-Moon Fate R18 AVG

    没CV真不适应啊……服务向,满足各种同人日常梗需求,不过也因此很多剧情没有紧张感,除了最后结局都没什么耐心详细看orz。制作上还是很良心的。最终战很燃。花牌很好玩。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2012-1-27 / 标签: 小游戏 SLG

    ………………对这种类型苦手。其实整个设计挺有意思的,但就是觉得玩起来太紧张,好累。一盘下来完全没有成就感,反而对下一关产生极大不安
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2012-1-27 / 标签: 小游戏

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-9-23 / 标签: PC AVG STEAM

    客观良作,主观不喜。Steam上买了,龙绘暂时接受不能,但最新立绘丑得不忍直视,加上字体大小不友好,坐不住,就吃饭时云视频(第二版立绘),EP1还好,EP2老犯困,EP2第三晚就忍无可忍搁置了——总是不必要地颠来倒去、原地打转,一边谜语人一边小聋瞎。真宁愿回去看多两遍人狼村之谜
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2013-11-10 / 标签: Nitro+ galgame PC R18 AVG meta

    亮点是配合meta设定的系统和演出:“因为是玩家,所以劈虚拟人物的腿就不算缺德?不!我要代替二次元妹子惩罚你们!”主题挺新鲜的,演出也很有力。没了这个就没噱头了,但事先知道这个的话又缺乏冲击力。适合那些打了过百个gal、习以为常的玩家去玩,我接触得少就没那么大的罪恶感。美雪狂暴病娇化那是剧情需要,但meta得让人觉得她在侵犯我的电脑_(:3」∠)_,很没安全感。总的来说不是我喜欢的作品
  • 失忆症 AMNESIA

    2011-08-18(PSP版)、2013-02-08(iOS & Android版)、2013-12-19(PSV版)等 / PSP、PSV、PC等 / 女性向け恋愛AVG

    2013-11-10 / 标签: 乙女向 PSP Otomate AVG

    打完了KENT线和SHIN线,TOMA线打到一半。可能是我乙女力不足,打的过程中觉得OK,打完之后很快把剧情忘得七七八八了……还是不浪费时间了
  • 咒术师学院 Spellcaster University

    2019年9月25日 / PC / 模拟经营

    2021-6-20 / 标签: PC STEAM 经营 SIM

    正式版跟EA版相比似乎没有质变。就是流水线工厂,养完学生后获取招生buff或一次性物质奖励就没了,没有互动事件,于是你养学生也养得没什么感情。几乎只有过程,结果空虚得很。这么小的内容量,绝对不值68(现在8折也要54),卖30多都得犹豫下
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-2-8 / 标签: RPG STEAM R18

    过誉,导致期望落差太大。8小时,进度到贝洛弟子,毫无共鸣,只觉得疲劳,弃。地图随机触发遇敌,就像开车走在每100米就有红绿灯的直道上,有时比boss战还危险。世界观立不住,魔族都这么NB了还只有这点出息当个凌辱系工具瓜(加害理由不充分,想想巨人梦幻岛),作为前提背景的绝境和苦难缺乏真实感,导致主角们的坚强奋斗也显得都合苍白。H场景拙劣得令人发笑(尤其狱长的调教技术),多数突兀无用,甚至和主线矛盾
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-26 / 标签: PC STEAM 经营

    精神状况不好的话真的不要玩,躁郁症女主天天不停发信息向玩家索取安慰(几乎只能不停“永远爱你”和“太强了”),一会想过度服药,一会压力过大要你帮她割腕,老喊想死,为了降压啪啪啪又容易得性瘾game over,相当麻烦……我都自顾不暇了还得殚精竭虑给她顺毛。玩了3.5小时、5个结局就虚脱了,感觉自己都要被她拖垮了,之后好几小时精神不安定。经营为主,30天流程不短且高度重复,分支极多,极伤肝。剧情一般
  • 暗黑女王外传 Queen of Darkness the Second Reproduction

    2008年12月28日 / PC / AVG

    2012-11-4 / 标签: 乙女向 PC AVG

    跟本传相比弱太多……
  • 爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判

    2015-10-22 / iOS、Android / 探索×推理

    2021-2-17 / 标签: 手游 AVG

    2017年写的评论:我的推理没错,但在照片上圈手的时候系统不认,动力下降→决定看实况,但没有找到喜欢的实况→直接搜剧透感想,看到真相是那个鬼样,拔草拔得差不多了
  • 公主奇缘 パレドゥレーヌ

    2006年11月10日 / PC、PS2 / TCG养成

    2021-1-6 / 标签: PC STEAM

    无论剧情还是王国经营玩法都是过家家级别,按2000年左右的眼光来看可能还能接受,放在2020年完全不行。剧情是致命短板,就中小学童话水平,简陋肤浅、快餐碎片,一路呵呵,想当乙女游玩的话就得失望了。攻略人物多算不上优点,因为每个人物的剧情丰满度被这点牺牲了,变成抽卡手游水平。当王国经营模拟游戏来玩的话,思路简陋、操作机械,不如去玩《文明》《十字军之王》那类的
  • 兄弟战争 激情粉红 BROTHERS CONFLICT Passion Pink

    2012-05-17(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / ちょっとケンカなキョ―ダイ間恋愛SLG

    2013-7-29 / 标签: 乙女向 PSP Otomate AVG

    不行这系统实在太消磨人的耐性……我直接看别人的感想贴算了
  • Youtubers Life

    2016-05-18 / PC / 独立, 模拟, 策略

    2016-8-8 / 标签: PC 独立游戏 SIM

    玩了大概7小时?频繁约人出去玩,现场各路大大的大腿随你抱,对,只要你有耐心点点点,能见到面的人都会在几分钟内爱上你,于是主角被我玩成了步步为营水性杨花的心机婊(bgm38)。机械性地不断重复那些操作,挺心累的。窝在学生公寓做一人up主多经济啊,却强制你搬去高价公寓搞团队,不懂得奴役助手搞得入不敷出(居然要让他们用你的名义上传他们自己的个人作品),炒掉他们就获得矢志不渝的忠实黑子,心累+n,第三关弃
  • 真剑少女 しんけん!!

    2015-04-23 / PC / 在线多人网页游戏

    2015-8-27 / 标签: DMM 页游 SLG

    等你收集了过半的刀、村庄开发得差不多了,会一下子变得很无聊
  • Jewelic Nightmare

    2013年12月26日 / PSP / 超ギャップ恋愛ADV

    2014-1-20 / 标签: PSP 乙女向 AVG Otomate

    很……闷……
  • 御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~

    2014-11-11 / PC / 城郭擬人化タワーディフェンスRPG

    2016-6-8 / 标签: DMM 页游 SLG

    塔防部分应该是整个游戏的精华部分:除了你手上有什么卡要看脸,场上众多变量都跟运气无关。不过整体还是缺乏诚意:塔防以外的系统跟大部分氪金游戏差不多,没有新意,单抽十连、体力限制……只是把好友币池改成跟舰娘一样的2个建造槽,超费时的一二星乱舞;同一张立绘,服饰换个颜色就成不同角色了,服;人设无魅力;金钱、武器、狗粮等收集过程被设计得漫长又乏味;白送的珠子很少,中后期想再抽基本只能课——捞一票就走?
  • 恶魔之心 Demonheart

    2017年3月24日 / PC / Visual Novel

    2022-11-24 / 标签: PC AVG STEAM 乙女向

    2小时玩完第一章退款。第一章的plot很简单,全在意料之中,却写得很臃肿。群友A:“一共5章,打完3章我就润了。对俩男主角翻了无数次白眼。看板郎前三章都几乎不露面。”群友B:“打完我只记得它的拼词游戏。”群友C:“乙游版没意思,重点是原版无冬1的mod,不是一句R18能说清的,很kinky且有trigger warning。这个故事被sanitize之后,真的只剩下无聊和单薄了。”
  • 喜欢上你就输了 好きになったら負け。

    Android、IOS / 女性向/剧情/短信/恋爱

    2017-7-5 / 标签: AVG 手游 G.Gear.inc 乙女向 免费

    比较烂大街的模拟Line短信游戏。虽然官方强调几个攻略对象各有各的奇怪之处,结果设定得不讨喜,反而造成【谁管你啊!】的负面效果。这类游戏的盈利方式是让你看广告来缩短回复时间,可以理解但体验肯定好不到哪里去了(后来有些同类游戏就出了花钱去广告的功能)
  • 剑为君舞 剣が君

    2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV

    2020-2-29 / 标签: 乙女向 Rejet PC AVG

    过誉,美术是唯一突出亮点,剧情放到橙光都是中下游水平。完全是剧情为角色和游戏系统服务。前后左右情节撕裂脱节、伏笔没回收、反派被遗忘、人物形象有出入等问题严重。共通线6人相声车没准是全篇最爱。实彰人不错但剧情很水。缘线智商令人失望。官配990线比前两条线自然很多,但本来期待多爆点稀人的料,结果也没什么信息。兴致大减,4周目萤线初期搁置。编剧阵有12行,还包括个外包工作室,难怪如此不统一且支离破碎。听说写得最好的是左京线?
  • 这是对你有感觉? これって脈アリ?

    2016年12月04日 / Android、iOS / 女性向/剧情/短信/恋爱

    2017-7-5 / 标签: AVG 手游 G.Gear.inc 乙女向 免费

    依然是烂大街的模拟Line短信恋爱游戏。人设比上作讨喜些
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-6-27 / 标签: PS4 SquareEnix

    没玩过原作,故完全没有情怀加成。预感不会是心头好,以观望态度就着实况下饭,进度到跟雷兹利合作。由于全部角色都不是我的菜(角色形象实在太扁平了),剧情没有什么眼前一亮的东西,游戏性方面看起来也毫无乐趣,一路昏昏欲睡。虽说那个年代剧本普遍慢热,但我估计中后期也不会有什么情绪波动——搁置几天之后彻底不想动了
  • 魔法使与主人 New Ground 魔法使いとご主人様 New Ground 〜Wizard and The Master〜

    2010-07-31(PC)、2011-11-23(PSP) / PC、PSP / QuinRose

    2020-7-28 / 标签: Quinrose 乙女向 PSP AVG 大陆系列

    (搁置多年后弃)系统差评!!!据说跑一次得几百回合?50多回合就把我逼疯了,简直想摔鼠标;育成过程一天都不能浪费,又看到3种end之中又分ABC三等(取决于学力),要是有全通强迫症得炸多少回。M龙线违和感好重,明明设定上好感度早满了,去查还说没多少,被拒绝得莫名其妙。剧情能看但说不上有趣
  • 文豪与炼金术师 文豪とアルケミスト

    2016-11-01 / Android、iOS、PC / 模拟

    2017-3-23 / 标签: 页游 DMM

    玩了几小时就食之无味果断弃。整个企划都透着跟风的意图:估计是看文豪动画火了,然后看DMM自家拟人页游那么多,也搞个文豪主题;人设、抽卡、育成也是典型同类游戏套路,很闷;被FF15的逼真美食刺激到,搞了个食堂系统,但玩家也只是“!”个几天就腻了——完全感觉不到能火的要素。优点:立绘可能都是同一个人画的,质量统一,比较好看;CV阵豪华,口味挺复古(低星卡的CV也都是名人);UI也在同行里算好看的