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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2017-2-7 / 标签: 冗长 文笔太烂
76/100。一周目太冗长,文笔有味如蜡。徒浪费好立意,建议剧透通关。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-10-18
VN党人不熟悉这样的游戏体裁,疑心一旦选错选项即无法品尝到它剧情之精髓。用户颜色标签也劝退我。 -
七色轮回 なないろリンカネーション
2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV
2022-6-28
补标。无法接受公共线上男主与三女配补魔福利,且抵触由美线双飞结局。 -
乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
2004-06-25 / PC / ADV
2017-7-2
难以代入——身为挑食剧情党我疑心主角团的作品非我所求,身为女性又不大能忍受那些粗俗话语。 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2016-3-8 / 标签: 光田康典
79/100。拉沃斯一设定理当承载敬畏自然主题,然而该作品的真相揭秘却只似在诉说灾星可惧(可能是因为我选错参战人员?),此种人祸变天灾的感觉令我脱力。众时空人齐聚一堂贺英雄的结局也充满彩蛋味,这不是童话,是有违常理。 -
恶魔召唤师 灵魂骇客 デビルサマナー:ソウルハッカーズ
1997年11月13日(SS)、1999年4月8日(PS) / PS、SS / RPG / アトラス(ATLUS)
2021-12-9
不能记载仲魔于全书的设计玩来有些麻烦,迷宫与迷宫间也缺少得当的剧情调剂——不懂日语,只能玩被汉化者改过数据的系统。 -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2017-6-24 / 标签: 音乐
75/100。 CD1:世人之惰性与贪婪可叹,古代种的巡礼与其允诺之地那宗教感很妙,生命之流一种“落红不是无情物”的感觉颇有味道,半奇幻半科幻世界观甚诱人。 CD2:龙卷迷宫一段转折剧情处理得太生硬,萨菲罗斯近神而远人的狂霸形象更有失于中二,杰诺瓦设定亦难称高明。 -
最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII
1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG
2016-7-7 / 标签: 氛围 音乐
我心水此故事的色调感,虽然它题材与角色皆非我爱。只惜在这PS日文版——天幻的汉化基于此——交换队员后的“魔法装备”调整太过于不方便。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2019-6-18 / 标签: 岩垂徳行
对它杂糅江湖(侠盗女主、黑手党一般的总统保镖)庙堂有别扭感觉,也怕了这系列“离奇”而少营养的商业大事件。