-
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-7-6 / 标签: NS Capcom ACT 2021
还是PC的60帧舒服,而且不用刷那sb护石了//除了动作系统进步外全方面开倒车。当然,一切的锅都可以甩给NS的辣鸡机能,没啥玩的,还是等世界续作吧。 -
戴森球计划
2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)
2022-5-19 / 标签: PC 国产 2021
EA阶段能有这个完成度这种优化水平属实了不起,而且才卖70块钱,我愿称之为国产最强。就是大大大后期玩法只剩了扩建扩建和扩建,希望战斗系统能弥补最后的可玩性 -
忍者龙剑传:大师合集 NINJA GAIDEN: Master Collection
2021-6-10 / PC、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-3-9 / 标签: PC 2021
大师合集?(×)小弟合集!(√) -
忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT
2022-3-2 / 标签: ACT TEAMNINJA 2021
安田文彦的优化思路是正确的,加回断肢,把断骨改为即时反应的秒杀,3代的多连段派生yh也是可圈可点,可惜这一切都只是在屎上雕花,小弟一个人埋葬了忍龙的过去和未来,能设计出炼金术师这种泥鳅橡皮人,有多少个马都不够他死的。 -
偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン
2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム
2021-10-27 / 标签: PC IM@S 2021 万代南梦宫
巨大的文本量和多人交流系统,10个月满满当当的剧情,一周目不跳语音估计70h的内容,这份努力和诚意我是看到了。但是诚意之外,我还看到了妥协,经上时代两部作品口碑销量双双滑铁卢,主机爱马仕已经经不起折腾,加入其它企划,限制游戏自由度,策略性降低,剧情简化,即便不满我也理解且接受,至少我玩的很开心//星耀季节是十五周年纪念作,希望勇人哥哥这次站起来之后保持住,下一作能是765单独的故事。
玩过的标签
- 46PC
- 14Capcom
- 7Switch
- 7PS4
- 7PS5
- 62021
- 62015
- 62013
- 52014
- 52019
- 52018
- 52017
- 5国产
- 5ARPG
- 5任天堂
- 5blizzard
- 42023
- 4ACT
- 42016
- 42010
- 42022
- 4FROMSOFTWARE
- 4leaf
- 3PS3
- 3Valve
- 3galgame
- 32020
- 3腾讯
- 3Platinum
- 2Klei
- 22005
- 22003
- 22011
- 22008
- 2独占
- 2War3
- 2Rockstar
- 22012
- 2NS
- 2SquareEnix
- 1Auroch.Digital
- 1Warm.Lamp
- 1KOJIMAPRODUCTIONS
- 1TEAMNINJA
- 1DLC
- 12K.Games
- 1音游
- 1FTG
- 1RPG
- 1怪物猎人
- 12024
- 1PS2
- 1InsomniacGames
- 12009
- 1Chrome
- 1万代南梦宫
- 12007
- 1JRPG
- 1NinjaTheory
- 1WEB
- 1iM@S
- 1网易
- 12004
- 12002
- 1Playdead
- 1拔作
- 1Dontnod.Entertainment
- 1ゆずソフト
- 1Firaxis.Games
- 1STEAM