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七龙战记2020-2 セブンスドラゴン2020-II
2013年4月18日 / PSP / RPG
2014-3-5
前面几章里帝龙们风骚的打着酱油,每章出来刷下存在感,然后被路过的东京13班旅游团随手剁了。打通后我不禁想如果一开始人类就齐心协力的话那在第五章就能凑齐三颗龙心造出黑枪...哦不杀龙剑,等真龙跑出老巢就把他家门口宰了。话说至此不得不提这老家伙的强度和时髦度成正比,开局混乱&沉默差点打到我全灭,决战明显感受到武士输出不行,要是换成3D有把速杀:) -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2015-10-16
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机动战士高达 EXTREME VS. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.
2010-09-28(AC) ; 2011-12-01(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 对战ACT
2014-1-31
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细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG
2014-1-31
入坑作,我一直对女儿控的父亲抱有好感。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-3-1
好玩,最后又燃又浪漫,鸡血到飞 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2015-3-1
三十小时白金,打越傻逼。 -
解放少女 SIN
PS3版 2013年12月5日、PSV版 2014年7月31日 / PSV、PS3 / ADV
2014-3-22
前期乍看幼稚无比,从第三章开始剧情逐渐开始有点意思,脚本总体看来比较有病,和革命机的既视感高到不行。翔子内阁的姑娘们个个有病,让人怀疑翔子挑人的眼光( -
梦幻之星 新星 PHANTASY STAR NOVA
2014-11-27 / PS Vita / ARPG
2015-3-9
打的挺爽,锁定十分微妙,掉帧着实恼人,11111击杀奖杯太过恶心,其他也没什么缺点了! -
英雄不再 英雄们的乐园 No More Heroes: Heroes' Paradise
2010年4月15日 / XBOX360、PS3 / ACT
2015-1-31
刚开始时比较难受,属于越打越顺的游戏,我觉得普通结局很浪漫。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2014-2-2
因为先看过动画再玩所以没什么特别的感觉,奖杯收集比想象的容易很多,反而是进TE花了点时间。 -
时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2014-2-1
剧本力度不如428,虽设定能够自圆其说但后续剧情没有我想象的那么复杂酷炫。 -
真・高达无双 真・ガンダム無双
2013年12月19日 / PS3、PS Vita / タクティカルアクション
2014-3-14
白金耗时104小时,屠兵95万,虽然比起隔壁要看脸的香蕉4好弄点,但也耗时耗力惹人蛋疼。 -
相州战神馆学园 八命阵 相州戦神館學園 八命陣
2014-02-28 / PSV、PC / ADV
2015-1-17
PSV版优化垃圾,系统也垃圾。最后一个奖杯要求100%阅读率然而我看完了所有结局所有分歧却没有跳杯无限抓狂中。剧本很棒奈何决战要减不少分,本以为是轰轰烈烈的大战,却料不到主角靠攻破甘粕道心取胜,大 失 所 望 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2014-1-31
从现在回去看本作部分可有可无的设定在海贼王...不四代里体现的很好,三代剧情跨越幅度有点大,一路下来感触很少。