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时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2021-2-26 / 标签: PC galgame
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时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2021-2-3 / 标签: PC galgame
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I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-10-6 / 标签: PC galgame
实在是太晦涩、太深奥了,作者性极强的一部作品,是中泽工个人的完全释放,同时也是对玩家或者说读者十分不友好的一部作品。一开始抱着好奇心接触,就被大量的计算机理论、科幻理论和巴比伦神话绕晕了,玩到后期有些急躁难耐。总的来说可以称之为科幻悬疑领域的终极之作,如果是一个乐于分析考究且有时间和耐心的玩家的话。 -
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -
2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)
2020-7-17 / 标签: PC galgame
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女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2020-7-16 / 标签: PC galgame
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12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG / サイバーフロント/KID/SDR project
2019-11-9 / 标签: PC galgame
integral系列开山之作,然而这个系列也就只开了个山。个人完整地打完本作之后,意外地发现核心诡计设计挺有想法,对于喜欢推理悬疑题材的我来说,虽然本作有不少瑕疵,但是比不少剧情比较平淡的作品更加吸引我。如果KID当时的运营状况更好,如果integral系列能成型,我觉得完全有理由相信能诞生神作级别的作品,可惜这一切都只存在于如果的世界里。 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG / KID
2019-6-18 / 标签: PC galgame
infinity系列第一作,意义大于内容。由于先玩了e17和r11,再玩本作就感觉比较平淡了,比起悬疑作品更像是以恋爱为主辅以一点悬疑元素,最重要的还是引出了系列的核心设定Cure。虽为世纪初的作品但是画风意外地容易接受,部分CG甚至感觉非常好看,音乐也是有阿保刚坐镇不会差的,Once more和Magic of true都可以说是非常经典了,还有一首Haruka的角色曲让我印象非常深刻。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏 / PopCap Games
2019-6-17 / 标签: PC 策略